这游戏到底应该怎么开荒呢?
星际拓荒吧
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level 1
错觉代表 楼主
新人玩了5.6小时,带我入坑的是一个全成就玩家,对这个游戏赞不绝口,甚至在steam送了我一个。
问怎么玩,说是只要探索就行,没想到这游戏开荒这么难。
首先就有限时,这个太恶心人了,经常探索探索着就死了,非常有挫败感,朋友说这是剧情需要。
其次我在每个星球都浅尝辄止去了一遍,我觉得应该算探索了,飞船的任务日志有了很多互不相干的事件,但是完全没法联系到一起去。
接下来我就像无头苍蝇一样到处跑,我也不知道一个地点是否让我探索完了,还有一些奇奇怪怪的装置(比如那个灰烬双星的投影,站进去就是一些奇怪的不知所以然的东西)
总的来说这游戏目前为止给我的感觉是一个巨大的谜语人,话都不好好说,然后让你自己随便找,还有限时,找东西找不到就得重新开始,我玩这个游戏完全就是纯坐牢,没感觉到朋友说的多震撼多有魅力,反倒是找路的烦躁和计时到强制死亡的挫败感很多。
2025年06月23日 16点06分 1
level 1
错觉代表 楼主
所以想问一下所谓的探索到底是按什么顺序,是先在每次重生之后,在飞船日志上标定好吗?是按星球探索,还是按事件链探索呢?还是这游戏本来就是这样的,需要非常多的耐心和时间去慢慢磨。
2025年06月23日 16点06分 2
level 10
建议一个一个星球探索,可以先从深巨星开始,日志最开始也指导你去深巨星,所有遗迹都探索完后日志里应该会有其他星球的内容,去那些地方看看。某些地方卡住了不要死磕,有些关键线索需要你探索完所有星球,对剧情有大概了解后后推理得出。至于找路,碎空星的确比较难走,实在不行可以尝试用手柄玩。挪麦遗迹基本上都在行星地表,挺显眼的,循环时间应该够你探索好几个地方了。最后,循环快结束时也可以听听太阳の小曲放松心情,反正遗迹没长脚又不会跑,大不了下个循环再来呗[吐舌][吐舌][吐舌]
2025年06月23日 19点06分 3
level 9
这游戏好奇心是核心驱动力,仔细阅读飞船日志,根据线索一步步探索,逐渐拼凑出一个伟大计划的全貌。
探图优先探索一个星球,这个游戏每个星球都有自己独特的机制
2025年06月24日 14点06分 4
level 9
这个游戏没有固定探索顺序,通过探索发现不同的提示然后按照提示走下去即可。这个游戏的文本很重要,既是流程提示也是核心奖励。
如果实在不知道如何开始探索,我的建议是先探索废岩星(月亮),体积比较小,里面的东西也不算多,并且其上面情报也能够算得上是线索起点
2025年06月24日 14点06分 5
level 9
投影就是提示,告诉你在对面的星球上有这么一个地方可以探索,而且除了投影以外,旁边通常还有一个留言板记录了两个星球之间的对话,这个也是很重要的提示,比如如何前往投影所现实的地点
2025年06月24日 14点06分 6
level 1
开着望远镜,去各个星球找你的好哥们,一点一点由浅入深
2025年06月25日 02点06分 7
1