u3d制作,效果会更很好吗?
明日方舟终末地吧
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level 1
不是很懂为何没用ue来制作。
2025年06月23日 03点06分 1
level 8
在国内人才到技术都更成熟一些吧,也更好优化一些。
2025年06月23日 03点06分 2
level 8
ue手机优化难度大,而且终末地是基建游戏如果是用ue做的那就是雪上加霜了。
2025年06月23日 03点06分 3
吧务
level 13
下一代旗舰优先保稳,鹰角没有ue经验,贸然进军ue容易翻车
2025年06月23日 03点06分 4
level 12
你不懂就对了
2025年06月23日 04点06分 5
level 12
你以为玩模拟经营游戏呢[呵呵]我想种田,屏幕点几下就一帮子农民过来了,我想做游戏,点几下什么高级程序员就来了,再点几下游戏就出来了。
2025年06月23日 06点06分 6
level 11
说了一万遍了游戏质量和引擎无关,ue5的画面效果基本只有光追是比unity好的,ue4更是没有明显优势,而且ue有严重的冗余,会导致优化很难进行,这就导致相同的设备上unity的画面反而能做的比ue更好(因为ue消耗了大量无用的算力导致实际用来呈现画面的算力反而变少了),不过unity的缺点是需要进行一定程度的深耕需要前期投入,事实证明明日方舟终末地在具有更高品质的画面效果的同时拥有了更好的性能表现(优化)
2025年06月23日 07点06分 7
@蓝色滴泪 ue4没有优化问题,那隔壁某游戏开服优化是怎么那么烂的[阴险]ue4只是pc优化还行,手机端优化照样不太行
2025年06月23日 12点06分
不过要说明的一点是ue4其实并没有什么优化问题,有优化问题的是ue5
2025年06月23日 07点06分
手机端优化并没有什么真正的大问题,他们那优化不行是实力不行别赖引擎
2025年06月23日 13点06分
level 1
UE相当于给你个模版,你在模板上用它提供给你或者你自己找的素材搭建你想要的模型。Unity相当于一张白纸,从设计到施工到建造都需要手把手完成,所以这个过程非常复杂,但好在有很多资料可以参考,成品和一些细节上也会更加自由一点。
2025年06月23日 07点06分 8
level 11
[黑线][黑线][黑线][黑线]
2025年06月23日 12点06分 9
level 11
ue好在哪[疑问]
2025年06月23日 12点06分 10
level 10
要是画质的话zmd这水平已经足够了,以后二游再往画面上卷没什么意义,要卷优化 美术 玩法 ,优化确保足够多的人能玩,美术是吸引到足够多的人,剧情和玩法都是游戏内容,二创和游戏性提高社区讨论度,维持热度。
2025年06月23日 12点06分 11
level 1
ue好在哪里,想开服和友商一样在手机上端出来传奇600p吗[呵呵]
2025年06月23日 12点06分 12
level 8
讲道理ue对vr有个优势就是可以注入uevr玩[吐舌],不过毕竟为了手机端的体验来说unity还是更有优势的。
2025年06月23日 14点06分 13
level 7
我是真不懂你们到底喜欢ue哪里,又重光效又难做,优化也难搞,一个室内外光线和景深都够你吃一壶了弄完帧数又低还他妈黑
2025年06月23日 20点06分 14
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