评析一下目前大多数国产大型mod的困境
钢铁雄心4吧
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level 11
首先排除日共,当然日共这mod娱乐性和挑战性可以自由选,下面主要讲几个 nea(新东亚)cr(天兆之国)ctt(携炬而行)
2025年06月22日 11点06分 1
level 11
我个人是非常喜欢看海的玩家,喜欢通过游戏进程自己编小说,不过开启新冻鸭看海我是抱着另一种思路的,就是我打不过我想看看ai的处理,ai确实坚挺到了42年王师上岸,但是处理令人咋舌,基本上决议有啥点啥,国策顺序也根本算不上正常,直到那个拷打新冻鸭的视频说了给校长加了40领土攻防我才知道原因,因为制作组也没法制作能够正常模拟游戏进程的ai所以通过加buff的方式来耍无赖,这是彻头彻尾的不公平,通过欺瞒玩家的方式恶意上难度,那么这个无端折磨玩家的方法的重灾区还有另一位,让我们请出Celestialreich:天兆之国
2025年06月22日 11点06分 4
这模组牢中ai种地能莫名其妙种到600个[疑问]
2025年06月22日 12点06分
@逆天kdsw 意大利最逆天,国策是给20多厂子不假,结果自己搞出来200中坦诗人啊?
2025年06月22日 13点06分
@Phrase😈 目前是脚本统一,很多没做完,但这个工厂数确实不像是正常能种出来的
2025年06月22日 13点06分
@Phrase😈 这个没注意,最开始更奥皇时,去玩了几局,第一局被德皇8步8坦冲烂,意大利那边勉强能守,后面玩我都是铺要塞的,奥皇半天没个人力,前线只能堪堪铺满没进攻能力,但ai玩可以[滑稽]
2025年06月22日 13点06分
level 11
cr同样是需要背板的,但是远没有nea那么离谱,但是同样有几个雷点,开局必须攒够一个实干家 发贸易协定必须改善关系,经济系统必须多盖学校,国策顺序倒是没那么重要,问题就是他一样是在给ai上特别厉害的buff,ai德国在倾辙之时的严重debuff下依然有大量工厂,法国的ai产能也是远比真人高,ai玩的德皇武德充沛秒天秒地,ai法法又坚挺又不怕死,我觉得钢丝里面很少有人动那个难度选项就是ai也可以看作玩家对待,不会有人觉得自己是玩家就理应得到增强,同样这种通过给ai上buff的形式是很不公平的,凭什么ai就一定得加强?
2025年06月22日 11点06分 5
出生法国自己玩疯狂消通胀,玩德佬过去一看0通胀,顿时释怀的笑了
2025年06月22日 12点06分
别忘了ai意大利,扫码东西爆200中坦师[吐]
2025年06月22日 12点06分
大份德佬我都打到柏林了突然化身雅利安超人爆出一地中坦师
2025年06月22日 12点06分
我法子君主线产能比较爆炸,全员换装中坦也推不过去[笑眼]没有让意大利大人尽兴真是抱歉
2025年06月22日 12点06分
level 13
先马克一下
2025年06月22日 12点06分 6
level 5
八抗还不错,自己不点ai就没有神经加成
2025年06月22日 12点06分 7
level 12
cr神真鸡儿离谱,我玩的时候为了挤出来几个工厂绞尽脑汁,ai直接火星刷
2025年06月22日 12点06分 8
啥时候又有刷工厂了,你要说德国的地图外工厂是民主线gui搞出来的
2025年06月23日 03点06分
level 7
看海是对的,有时候耍手机觉得没劲就开个mod选个无内容国家看看局势变化,kr和tno在这方面的体验就非常棒
2025年06月22日 12点06分 9
level 11
一楼被吞了
2025年06月22日 12点06分 10
level 11
当然cr的问题最后可以用一个理由解释,产能太少导致可游玩tag少,必须通过加强ai这种方式增加单tag游玩寿命,诚然产能低也是可以理解的,这确实也是国内制作组最大的瓶颈,对于cr的未来我还是觉得很有希望的,不过下面要讲的最后一位就真的前路堪忧了,就是千呼万盼始出来的携炬而行
2025年06月22日 12点06分 11
法国战后压根没内容,战后国策都是加政治点的[汗]
2025年06月22日 13点06分
level 11
cy
2025年06月22日 12点06分 12
level 11
这是ctt初期的teaser,可以看到他的饼是很大的,包含了几乎对整个世界各个地方的初期思路,但是过了三年我们实际见到的版本是什么,一个类似otl的中日局势,给中国塞上了数不清的机制和小游戏,以及作为半成品的日本,实际上我说的问题ctt都有但是不严重,并不存在nea那种故意折磨人消耗玩家生命但是仍然需要提前操作的一系列博弈,在熟练操作之后打日本难度也属于中等,类似八抗,但是这个mod一开始画的饼着实是有点大导致我对他的未来不太看好
2025年06月22日 12点06分 13
level 11
看起来和kr原版的德东差异化不大,制作组也说了目前聚焦于中日的优化上,但是这又又回到了那个问题 既然你说了是对kr的全面革新,那别的tag做的不差异不好玩不还是变成了“kr中日地方重置的困境”,诚然中国的游玩感觉是值得一玩的 但是一直挖一个国家这是绝对不适合对全世界局势的构建的
2025年06月22日 13点06分 16
玩ctt的时候我总感觉剧情有点怪,不是说北伐成功了,校长也没了吗,但开局的局势总感觉校长已经上过台了,把36年他该干的事全干了,之后再换掉了。经济军事交教育一点都没干,到36年开局了,还是那逼样,校长这次可没清洗烤馒头左派
2025年06月22日 23点06分
level 11
cr确实会给ai刷火星buff和火星兵,玩德国被火十字团的阴间产能恶心到了[黑线]
2025年06月22日 13点06分 17
@逆天kdsw 德棍到开战时能种出200军,还有高生产效率上限。然鹅其四面树敌,地缘比现实一战还烂[喷]最大的问题是开战后买不到坞,坦克生产线被迫停摆[呵呵]
2025年06月22日 14点06分
玩德国德皇几年没工厂用,开战一看工厂还没法国多,美国不参战周边加起来工厂数远超德皇阵营,我都不知道德国是赢了还是没赢[滑稽]
2025年06月22日 13点06分
@逆天kdsw 德皇工厂种赢法国很简单的……我玩德皇路线的时候种出来340厂,还有超高生产效率上限,强度是够的
2025年06月23日 01点06分
@云卷云舒⭐ 可能中间有些地方处理没搞好,本土几乎没什么民工,都是小弟贡献的民工,好不容易有工厂能用了,很快又要开战了[小乖]
2025年06月23日 01点06分
level 11
说白了我是玩游戏的而不是被游戏玩的,你加强ai大可以从编制入手,而不是火星产能[黑线]ai加成产能直接导致玩家无论玩哪一边都会被恶心[黑线]
2025年06月22日 13点06分 18
level 11
整体上来说kr的ai还算可以,ai既会造步炮也会造坦克,后期逐步改成高达,没有火星产能。
2025年06月22日 13点06分 19
kr的ai是真出装甲师甚至填线都是机械化步兵,我之前玩塞尔维亚建南斯拉夫直接被俄罗斯吓傻了[呵呵]我可没那个产能
2025年06月22日 16点06分
kr合理
2025年06月22日 13点06分
打完二战全都换成机步了,吓破胆吓破胆
2025年06月22日 23点06分
@虚拟主播刘路 kr的那个装甲师其实编制还可以,6坦6摩。而且那个中坦的甲巨厚,2级中加农都打不穿
2025年06月27日 01点06分
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