level 13
社会太复杂时代
楼主
前排
先说下数据现在传世武器模版,对比三功,纯锻8是比白12还要弱1%,还没计算白12的技功。
1️⃣首先要平衡传世武器的三功
2️⃣增幅从13开始同比增加独立,反正就是固伤13=百分比红13,固伤14=百分比14,固伤15=百分比15。俩者数据一样就行,花多少钱就同样提升多少,公平公正。
3️⃣虽然51套产物里面,白12的价格比红10还要便宜,但毕竟不是常驻的。所以要把游戏里,金币强化的期望成本也缩减到这个成本。那么玩百分比和固伤的都没有说谁吃亏了,毕竟纯锻8也要打个红10才有技功提升,俩者价格对标。
最后说下结论,改版之后,小号或者平民党玩家。红10锻8,虽然吃不到增幅13以上的独立,但因为传世武器的原因也能原地提升5%
红10玩家吃不到武器增幅打造改版的独立,没什么好说的,又没削弱锻8的提升率,你又没花钱增幅13,当然不可能吃到
2025年06月22日 04点06分
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先说下数据现在传世武器模版,对比三功,纯锻8是比白12还要弱1%,还没计算白12的技功。
1️⃣首先要平衡传世武器的三功
2️⃣增幅从13开始同比增加独立,反正就是固伤13=百分比红13,固伤14=百分比14,固伤15=百分比15。俩者数据一样就行,花多少钱就同样提升多少,公平公正。
3️⃣虽然51套产物里面,白12的价格比红10还要便宜,但毕竟不是常驻的。所以要把游戏里,金币强化的期望成本也缩减到这个成本。那么玩百分比和固伤的都没有说谁吃亏了,毕竟纯锻8也要打个红10才有技功提升,俩者价格对标。
最后说下结论,改版之后,小号或者平民党玩家。红10锻8,虽然吃不到增幅13以上的独立,但因为传世武器的原因也能原地提升5%
红10玩家吃不到武器增幅打造改版的独立,没什么好说的,又没削弱锻8的提升率,你又没花钱增幅13,当然不可能吃到
