百分比固伤问题解决建议
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level 13
前排
先说下数据现在传世武器模版,对比三功,纯锻8是比白12还要弱1%,还没计算白12的技功。
1️⃣首先要平衡传世武器的三功
2️⃣增幅从13开始同比增加独立,反正就是固伤13=百分比红13,固伤14=百分比14,固伤15=百分比15。俩者数据一样就行,花多少钱就同样提升多少,公平公正。
3️⃣虽然51套产物里面,白12的价格比红10还要便宜,但毕竟不是常驻的。所以要把游戏里,金币强化的期望成本也缩减到这个成本。那么玩百分比和固伤的都没有说谁吃亏了,毕竟纯锻8也要打个红10才有技功提升,俩者价格对标。
最后说下结论,改版之后,小号或者平民党玩家。红10锻8,虽然吃不到增幅13以上的独立,但因为传世武器的原因也能原地提升5%
红10玩家吃不到武器增幅打造改版的独立,没什么好说的,又没削弱锻8的提升率,你又没花钱增幅13,当然不可能吃到
2025年06月22日 04点06分 1
level 13
客观讨论,可以有很多方法公平公正的调整。如果有些人非要说,固伤就是要低人一等,那我没什么好说的
2025年06月22日 04点06分 2
level 15
把百分比删了,全员固伤
2025年06月22日 04点06分 3
百分比玩家不会同意的
2025年06月22日 04点06分
level 11
[阴险]加个锻9,失败锻造-1就好了
2025年06月22日 04点06分 4
这样不公平而且也有上限,怎么对标?如果免费锻9,对百分比玩家就不公平。付费锻9的话,固伤要花俩份钱,还得不到公平的提升
2025年06月22日 04点06分
@社会太复杂时代 以前锻8的时候平民连+12武器都用不起呢。锻9对标+13.5就行了,失败了回到锻7,上8都要费不少功夫呢,别说9了
2025年06月22日 04点06分
@朝气蓬勃的年轻人 90版本没有积分商城的话,锻8也要刷几个月的巨龙。以前的东西都没什么好说的了,90版本花10w8w块上一身13,现在一万就行了。 我还上过接近一万块的白13呢,再说以前的东西有什么意义
2025年06月22日 04点06分
@朝气蓬勃的年轻人 反正你说的这个不可能这样改的,没意义。那么是付费锻9还是免费锻9?免费锻现在炉岩炭随便换,失败掉级有什么意义,还不是免费。 付费锻的话,固伤玩家花俩份钱得到一个13.5是吗,这公平吗…
2025年06月22日 04点06分
level 13
13之前锻造和12差不多,,但是锻造比12容易多了,这个怎么平衡
2025年06月22日 04点06分 5
level 13
这里再回复下贴吧常见的几种言论
1️⃣吃奶后都一样
既然都一样,为什么你还要阻挠固伤武器改版?逻辑不通,我觉得你是大号玩百分比,看不得固伤和百分比公平公正。而且吃奶后差距是小了很多,但还是有差距,每年更新双尊才那百分之3的提升,不还是一堆人买。
2️⃣改版后跟普通玩家没关系
首先传世武器平衡了,你就是0打造固伤也能原地提升。还有有红13以上武器的玩家,就不是普通玩家了?你看看那么多有13武器的玩家,哪个靠游戏直播挣过一分钱了?不都是正常普通玩家?什么低能言论,有点搞笑真的。
2025年06月22日 04点06分 6
补充一下。 现在有很多单刷的本,任何游戏副本除了一个团本都可以单刷,就好比我有很多号一直单刷降临。噩梦周本也需要单刷,每个礼拜换4个太初灵魂,之后可能还会开放限制角色。之前的维纳斯光环本也需要单刷,噩梦循环也可以单刷。 并不是只有氪佬和主播打比赛需要单刷,普通玩家就不能去体验这些副本了吗?不是每个玩家都喜欢去打金清完副本就下线的,每个人有每个人的玩法,再说了这本身就是游戏内容之一
2025年06月22日 04点06分
奶就是平衡差距,把吃奶拿来说的都是天才
2025年06月24日 09点06分
level 12
这样确实公平,这样我固伤可以花钱增幅武器了,
2025年06月22日 04点06分 7
level 13
至于锻8免费,白12要一千多万的问题,以前的白12价格或许不公平,但如果像我说的这样改,强化金币期望概率减少到现在51的价格。这是常驻的,然后一年几个礼包产出。早就不是问题了,白12比红10还便宜点。
现在这游戏一年算上所有活动,送十几把12,俩把13。量其实已经很多了,我敢说80%的玩家顶多也就打造20个角色左右,不砍游戏活动送强化12和13的话,这个量其实是够普通玩家用的。
绝大多数固伤玩家都会打个红10把,红10成本对标白12,红10都不打的也不是想好好玩的(这点大概率没什么问题)
2025年06月22日 04点06分 9
level 9
不如删除锻造,武器强化加独立,补偿原材料炉岩核,简单粗暴还更公平,反正按要求加强固伤的人的话说现在白13白送,多上一把13随便的事
2025年06月22日 04点06分 10
你说的这个不就是全员改百分比吗?aabb说了一嘴,已经被喷到没家人了
2025年06月22日 04点06分
连我的方案都不行的话,你说的就更不可能,我的方案没有损害任何玩家的利益
2025年06月22日 04点06分
按我说的改,百分比玩家又没有削弱,红10锻8固伤玩家因为传世武器的原因会加强一点。但这是应该的,公平的。 13以上高增幅玩家得到和百分比一样的提升,又没有说固伤要特权,只是要公平而已。
2025年06月22日 05点06分
你玩10个角色,有一二个固伤。改了之后百分比角色还是一样,剩下俩固伤角色加强到和百分比公平的位置。 这种方法都改不了的话,全部改百分比那是做梦了
2025年06月22日 05点06分
level 1
90版本我武器加13,淘宝2400包的,但是并不妨碍我觉得固伤得改版了。
2025年06月22日 04点06分 11
我上过九千多块一把的,40比例
2025年06月22日 04点06分
以前的东西没什么好说的,以前一身13还要10w8w块呢,是现在的10倍
2025年06月22日 04点06分
level 13
再谈一点,职业数据平衡问题。
策划是用脚做的吗?幻神下水道能差距三四十?现在最强的妖护和最后一名数据差多少了?纯数据都差这么多,如果再对比一个下水道固伤,加上15传世武器,我不敢想差多少,这就是这游戏的职业平衡。
职业问题就能反应出固伤百分比的问题,策划就是不上心这些东西,就是造神让你买礼包打造。
我觉得,不管是什么幻神,跟地心数据顶多差15%,不能超过这个数
2025年06月22日 05点06分 12
策划就是又蠢又坏,牵条狗坐那都比策划强[呵呵]
2025年06月22日 06点06分
level 14
[阴险]我有个问题,都说固伤上限低 我仔细回忆了下dnf几个巅峰期职业好像全是固伤。一刀劈死奥兹玛的刃影,超级一觉瞎,42秒锤死巴卡尔断层第一的审判(猴找了很多百分比高强职业没一个能追上尾气),吃了固伤被动大蹦拍碎阿拉德的黑武,剑魂短剑伪固伤里鬼(百分比职业吃固伤福利)。所以有没有可能不存在固伤上限低?就是个别职业技能数据低了。
2025年06月22日 06点06分 13
那跟固伤百分比没关系,那是职业数据问题,这也是这个游戏最大的弊端之一。现在一样有,看看现在幻神和地心的差距。
2025年06月22日 06点06分
鬼泣男弹药:就这:当年我连续砍了几刀,你们连续加强了几波我才跌下神坛
2025年06月22日 06点06分
@青成雪😄 男弹药我没记错好像是百分比吧
2025年06月22日 10点06分
level 1
我武器强化的 想玩瞎子 建议直接删除固伤[泪]
2025年06月22日 06点06分 14
level 9
那你的意思莫非是这个?
2025年06月22日 06点06分 15
你要好好讨论我就跟你讨论,抬杠我就喷你。 我前排已经说了,有很多公平公正的平衡方法可以探讨。 你要抓着白12要20块成本这个问题不放的话,你觉得固伤玩家都是白板的,增幅0。纯锻8成本对标不了锻8的话。
2025年06月22日 06点06分
我还有一个方法,固伤纯锻8属性不生效,要增幅10才生效现在的独立攻击力,行了吧。增幅10对标的了白12成本了没?
2025年06月22日 06点06分
@社会太复杂时代 1.还是不行,这样红10以下固伤低人一等 2.如果统一固伤百分比,固伤也能吃增幅带来的独立攻击力,高增幅玩家没有受损 3.可以给有增幅的玩家补偿增幅券清增幅,这不同于拿锻8空手套白12 13,那是真有这增幅,是合理的 4.关键你讨论来讨论去确实也没解决白12要20块的成本问题啊
2025年06月22日 06点06分
@l清翼l 因为就是有你这种吹毛求疵的声音,怎么改都有人反对。按你这么说有一个反对声音就不行,那不可能改的了。 本身这种东西改版只要不影响玩家利益,不需要玩家重新打造,他就会这样改的。这是可行的
2025年06月22日 06点06分
level 1
你跟这些说p呀,都是些删帖吃屎的人。尤其是那几个跳的最欢的人,你说我说的比较激,但是隔一个人删帖吃屎💩总有漏掉吃屎💩的。我现在默认抬杠,跳的欢都是删帖吃屎的人,不要杠,杠你就是吃屎的。[太开心][吐舌]
2025年06月22日 06点06分 16
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