有时候觉得游戏主角x配角的cp真的很容易招惹梦嬷一体机
无爱吧
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随意镇
虽说标题上写着梦嬷一体机,但是实际上要吐槽的更多的是梦女属性吧,更准确地说是把自己玩游戏时对配角的感情移花接木到游戏主角身上而不自知。
lz最近玩一个游戏,推到了这个游戏的主角A,并且是A的公嬷一体机什么都吃一口,之前最喜欢吃的一个cp我们暂且把它称作AB吧。
这个游戏是那种可以通过玩家自己的操作触发不同剧情、打出不同结局的类型,大部分配角都有自己的剧情线,而B是一个剧情和后日谈很多,人气非常高的配角,可想而知他和主角A的cp一定也很热门,lz也是因为比较偏爱B的人设+喜欢他和A的剧情互动才对这对cp最上头。
但是随着热度的增加,lz吃粮和看社群讨论的时候逐渐产生了一种异样感。举个例子,要开启B的剧情,玩家得先发现并思考B留给A的线索才能触发A去找B的剧情,再加上这个游戏可以反复通关很多个结局+某条线的一个文本有主角loop过很多次的暗示,所以很多人会在A身上设置轮回系的设定,而磕AB的很多人会发表“不管重来多少次A都会去看B留给自己的线索”更有甚者还说“B只需要轻轻留下一个线索就把A勾得和B一起做事了”……前者我之前还觉得磕cp搞同人嘛,cp两人比原作多爱一点很正常,但是后者的言论简直让我心中警铃大作:这不就是很多嬷嬷喜欢的舔狗塑相方吗?![呵呵]同时我心中也感到疑惑,因为作为一个剧情分支很多的游戏,面对B留下的线索是有“看”或“不看”的选择的,这游戏不是一个单剧情线的游戏吧?那我新开一个档选择“不看线索”直接断了B的线,那些说主角每次都要被B勾走的人又如何说呢?[汗]
在这之后我又逛了很久社区,也刷到了一些感慨B的人设的贴子。因为游戏好几个大分支路线需要的仪式是通过B留下的线索最容易触发,再加上有条只有走B剧情线才能开、又戳中很多人好球区的线,好多人感慨B的剧情写的真的很好,但是接下来的才是重点——然后我就看到了诸如“自从走过一次B的线这辈子就在这条线路上定型了,再也无法无视B最初留下的那条线索”“每次想走其他线最后都失败了,忍不住会去翻B留下的线索”“我连走xx线去鲨xx了都要先把B的学校建好再说”等言论。
看到这些言论的那一刻我突然完全彻底地醒悟了、气笑了![呵呵]什么“A每次都会被B的线索勾走”,我看是她们把自己的情感投射到A身上觉得这是A会做的事了!因为玩家是用A的视角来体验游戏,所以我推自然也就被不知不觉地代入了。比直接明牌称A为皮套的代入党更令人难蚌的就是这群梦嬷一体机而不自知的人了,过剧情的时候喜欢B,但又不觉得自己是代入党只是想磕cp而已,却又忍不住把自己游玩途中对B的感情强加到A身上,觉得这是A会有的想法——我的天作为主角推这简直比喊皮套的代入党/一些拉瓜踩瓜的嬷嬷还恐怖!lz比较温良,代入党至少明牌那么刷到了直接划走/拉黑就行,嬷嬷拉瓜踩瓜都知道是在贬低角色,直接当做ooc不看就行……但是这个就真的很恐怖了,每次吃饭的时候我都觉得像在扫雷,一旦A出现了类似“B轻轻留下一个线索就被勾走拉磨了”“自卑感发作觉得B是自己的月亮求着他可怜自己”之类的疑似被玩家上身的情节就觉得浑身不适,现在连ABcp的饭都吃得少了[不高兴]
这难道是游戏主角这个位置的角色的通病吗……我是指很容易被不厨的人忽视主体性。最近一直试图调理这件事,比如对自己说就当是A没有选择“不看”所导致的原作剧情,但是马上又被自己推翻了,因为又觉得原作A是去和B平等地对话/羞辱B/杀死B的,怎么可能也不会是被对方放个鱼饵就勾走的舔狗设定……感觉越调理越不好了[怒][泪]
2025年06月21日 17点06分 1
level 1
关于把自己的感情强加到主角身上,刚刚又想到了一个梗图,现在不是有那种比较火的梗图模板“这里有两种xx,左边是‘你如何定义xx/不,我的努力/信仰/目标才是真正重要的’,右边是‘一句话混邪发言’etc.”嘛[阴险]我之前就刷到过AB的这个梗图,B算是偏理想主义者吧自然被放在左边的角色位,然后右边给主角p的一句话是:“因为左边这个人的小纸条”(……)看到这句话的一瞬间我感觉我的大脑皮层都变光滑了,因为在原作里B用来打动A和自己一起创业的理由都是想不想提前结束被无良上司压榨的日子,怎么就变成A冲冠一怒为红颜了[笑眼][怒]B自己约A见面都知道自己是在赌呢,倒是梦磕一体机丝滑地把自己代入进去了
2025年06月21日 17点06分 2
level 1
哦忘记说了上一楼我看到的嬷嬷经典发言是在一个AB“产品群”里看到的[太开心]
2025年06月21日 18点06分 4
level 6
苗姐,b嬤就这样拉瓜踩瓜还要偷其他产品的糖点呀
2025年06月21日 18点06分 5
虽然我不磕那两位,但是我都很惊讶B嬷居然把这家最大的糖点十一字真言都偷了,也是单扣一个6[吐舌]还有B嬷最喜欢玩的A的智力的梗算是拉瓜踩瓜重灾区了,说了还要狡辩“只是玩梗”
2025年06月21日 18点06分
level 1
还有一个我觉得算是隐形拉踩的情况:因为这个游戏有很多个结局,所以AB的饭也不缺乏不同结局间联动的二创,但是每当这个crosscover沾上了这个出生结局的A后一切就变得异味了起来[呵呵]因为A本人是更偏善良底色的,所以几十个结局里A变成纯出生的结局就这一个,甚至不全是混邪到底的分支,有些分支A的精神状态会非常不好,虽然作恶了但自己也没得到真的快乐;偏题了,总之就是很多结局一旦联动了这个出生结局,要么是其他结局的A捡到了出生结局的B然后亲亲爱爱治愈B(并且评论区不乏用其他结局的A拉踩出生A的言论),要么就是从两个世界的B+善A中选几个推翻出生A的结局(并且评论区不乏用其他结局的A拉踩出生A的言论),用A自己拉踩自己,这我还能说什么呢,看完感觉不是因为其他结局的A善良所以更鄙视作恶的A,而是因为其他结局的A对嬷嬷的心肝更好所以拉踩一下作恶结局的A(……)但出生A对B的煌暴还是要看的
2025年06月21日 18点06分 6
level 1
说到上一楼的结局联动,你们不会想知道我刷到一个“各结局A见面了”的同人文后,点进去发现最后是“其他结局的A暴揍出生结局A”时的无助感和震撼感的[呵呵]甚至是安排了全结局武力值最高的几个A之一一拳把出生A的手臂还是肋骨打断了,真是谢谢这位作者贴心的安排啊
2025年06月21日 18点06分 7
level 1
我突然还想到一个A作为游戏主角被害了的梗,也算是拉踩重灾区了:那就是A的各种初始属性都是偏低的,只要是玩游戏的人都明白这是为了游戏机制做的让步吧[呵呵]类经营游戏都是把主角慢慢培养上来才更有成就感的吧?A后期一刀999检定全通过一些人玩某条线又说太简单了神明直接被A一拳打爆了,不难想象要是初期不对A的属性作限制得有多无聊[汗]但有些嬷嬷非要对A的初始智力进行一个拉踩,是玩梗还是为了衬托某个智力5的真心肝,B嬷表示不知道呢[太开心]
2025年06月21日 18点06分 8
level 1
A从各种剧情文本里面看都是一个情商非常高的人,我不知道一些AB文里A从头到尾是个肌肉傻子听不懂人话的印象是从哪里来的[呵呵]如果是真·玩梗也就罢了,lz是A相关全肯定如果是对A有好感的人玩这个梗当然开心地捡一口可可爱爱的A了,可是往往就有B嬷要顺便抬一手B的智力,已经让我对此梗没有好脸色了
2025年06月21日 18点06分 9
level 1
好吧退一万步就算不从游戏性上讲,我觉得智力也是影响比较偏“学术”领域的吧,比如有个结局B直接当甩手掌柜(bushi)去忙自己喜欢的修书和教育领域了[阴险]游戏内这个属性也是和能不能读懂书关联性更大,现在玩这梗的B嬷让我感觉他们口中的智力1更像是社交0,就算A真的不看书总不至于觉得他是个听不懂人话的傻子吧[呵呵]但想想嬷嬷对低数值真的特别敏感,要是真改成用B社交属性5的数值来拉踩A社交属性1的数值,我又感到一阵无力
2025年06月21日 18点06分 10
level 1
然后拉踩就拉踩吧,谈到B嬷最喜欢的体型差这群人又不把游戏属性当属性了[呵呵]因为B是那种典型的文官再加上他的立绘和属性值让他看起来真的很瘦弱,然后A的立绘又是看起来有锻炼的那种,于是B嬷欢天喜地地把嬷嬷最爱之一的壮汉1端了上来[啊]我说婷芷[呵呵]A的立绘很容易就能看出来他属于比那种薄肌多一些的体型吧,A之后要出的一个新立绘,制作组放立绘的时候也是把测试的旧版立绘的肌肉削弱了,除了B嬷根本没人想看壮汉塑A吧[太开心]这时候B嬷又不看A初始体魄的数值3了,此游戏另一个和B同一个字开头的角色体魄数值是2,都说他花天酒地所以虚了……但是初始数值只比此角色高一点的A在一些B嬷口中居然是个壮汉![笑眼]嬷嬷只在利于自己的时候才会把初始属性什么的捡起来我是知道的
2025年06月21日 19点06分 11
level 12
此事在逆转裁判/女神异闻录/最终幻想/塞尔达传说/燕云十六声中亦有记载
2025年06月21日 19点06分 12
level 1
打完这么多发现好像和最开始想槽的梦嬷一体机偏得有些太多了,不过反正好多嬷嬷也是受梦女,能够随时随地发表“香草B”“A你不行/不爱护B的话让我来”等言论,被指出来还说自己在玩梗,也就释然了,顺便一提这也是很久之前在那个“AB产品群”里看到的对话[开心]
2025年06月21日 19点06分 13
level 12
解码了,我每次看到ab的cp下单独b瑟图觉得求放过b吧,他只是单纯的无性恋
2025年06月21日 22点06分 14
打着AB的tag却只有B单人的涩图,A完全没有出镜,全是嬷嬷的小巧思[吐]不过你还真别说,无性恋被造谣南通还挺符合原著的()
2025年06月22日 09点06分
@wenjun1854 可怜的奈老师,戏里戏外都****[不高兴]
2025年06月23日 06点06分
@开后宫的妹子 ?所以居然是图奈吗,我看了半天没看出来是酥油[小乖]
2025年06月24日 05点06分
level 12
ps:这个游戏的告诉我们的不是只要武力值够高就可以谁都不怕吗(参考屠龙线,歌名线让蛮族或贼头当丞相,都比让b当丞相结局好)
2025年06月21日 22点06分 15
@开后宫的妹子 尬黑是吧,游戏里根本没对比过他们当宰相的结局哪个更好,反倒是b是文案钦定的最适合当宰相的人[汗]
2025年06月22日 15点06分
@梨花哀° 还真不是尬黑,确实b是文案定的宰相,但是传统改革差太多的时候,b那边最多被人救下来,苏丹不能当了,贼头可以派人救火,母狼可以带部队过来,都可以继续当苏丹
2025年06月23日 06点06分
@梨花哀° 同时,在屠龙线中,传统改革差多了照样可以当苏丹,难道不是告诉我们只要力大砖飞就行吗?
2025年06月23日 06点06分
@开后宫的妹子 还能这么比的吗,你怎么不说高传统结局b当宰相还能勉强维持稳定没有大乱子,冲突还只是在官僚和贵族之间,贼头和蛮族当宰相直接动不动内战叛乱人民都觉得不对了。另一个分支的高改革结局,主角死后b当宰相还有机会杀回来,其他人当宰相可没这个分支
2025年06月25日 01点06分
level 11
也容易招惹逆天主角厨[呵呵]
2025年06月22日 00点06分 16
我感觉这游戏的主角厨挺温良的,从来没有见过这么温良的主角厨子……社区里很多拉踩主角的梗好像从来没有见过有很大的反对声音[狂汗]这不对吧我印象里各种作品的过激主角厨和主角嬷战斗力都是很强的[呵呵]我难得厨一回主角这次却没见到这么能打的同担
2025年06月22日 09点06分
@五百岁只会吃蛋糕 主角厨不过激确实挺少见的[呵呵]搓搓你
2025年06月22日 09点06分
@大金人一个大金人 想了想可能是生态问题,因为这家的主角是圈内金瓜,而现在同人圈的生态又普遍偏受吧[不高兴]再加上游戏内文本人称的一些问题,更多人会下意识去关注配角
2025年06月22日 10点06分
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