论为什么三角洲就是烂
有男不玩ml吧
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level 11
小咪吾妻
楼主
我是从codm移动端转到的模拟器再转到三角洲。目前三角洲我双端都玩但以移动端为主,而且主打大战场。所以我将从一个大战场玩家的视角来论证哪怕不和战地比,三角洲也是烂。
楼下放图,证明我玩过,有资格论证(虽然游戏时长确实不足,因为我有自己的生活,但我的射击游戏经验还是有资格对三角洲做评价的)。
我就是偶尔玩玩都被恶心的不得了,如果是想要全身心扑在三角洲上的,那可就得好好掂量掂量了。
2025年06月21日 13点06分
1
level 11
小咪吾妻
楼主
先说双端共性的问题,再说手游特有的问题。
第一:匹配机制。
众所周知,三角洲大战场匹配不看段位,看的是近几把kd。你爽捞一把人机,就得被扔到全统帅局里狠狠绞肉。这种局里几乎所有人的局内战绩基本是零战绩甚至负战绩(kd≤1)。所有人都是高压锅。所以现在想上分,要么组排抢载具,要么功德流风衣,要么混分流露娜。连捞人机都得手控战绩生怕打的太好看被扔进高压局里,这样的匹配模式可以说是极烂的。
2025年06月21日 13点06分
2
level 11
小咪吾妻
楼主
第二:卡胜率
虽然三角洲排位上分看的是局内表现而非胜率。但卡胜率反映出的是ch的阴湿想法。
卡胜率是为了什么?为的就是让人赢一把输一把上头拉高日活和时长。所以其实所谓的高日活高游玩时长其实是ch在骗玩,而非真的好玩。
有人说那你可以不玩或者玩其他游戏啊。不是哥们我玩这个游戏是来听你说awwbwg的?
而且有人可能认为我在危言耸听。但其实卡胜率在codm里亦有记载,是藤子的一贯操作。
而且能卡大战场胜率,那也就能卡大战场平均排名,也就能卡摸金撤离率。大家谁都跑不掉
2025年06月21日 13点06分
3
小咪吾妻
备注,动态爆率,动态人机强度也是以此思想为基石的。其实和骗dubo的思想同源。
2025年06月21日 13点06分
往生之羽
第一没了?
2025年06月21日 13点06分
小咪吾妻
@往生之羽
我再发一遍
2025年06月21日 14点06分
往生之羽
@小咪吾妻
看到了看到了,应该是之前在审核
2025年06月21日 14点06分
level 11
小咪吾妻
楼主
第三:武器平衡
这个问题在摸金其实就很明显了,每次武器平衡都会出现强度明显高于其他枪的枪,但因为摸金护航外挂的问题太严重被直接掩盖了。猛攻哥要么m250要么m14,
鼠鼠
一律哪吧枪便宜用哪吧。这些枪的出场率断档高于其他枪。有些人可能说能用就行了干嘛管出场率。但第一是游戏要这么多枪是干啥的。第二是ch会因为出场率乱削枪强度啊。
大战场还好是因为每个兵种有武器使用限制,但你能看到的每个兵种的真人拿的武器也就那几种。没限制大家就都全稳m250隔着互架了。
原来我以为codm的ch被拉去做三角洲是危言耸听,结果一看这武器平衡手法,像啊很像啊。
2025年06月21日 13点06分
4
level 11
小咪吾妻
楼主
第四:载具问题。
载具佬和超级步兵吵架是大战场游戏社区不得不品的一环。但其实在三角洲,组排载具佬就是无敌的。想反载,要么威龙要么工程兵要么载具。但这些面对组排载具会怎么样呢。威龙炸坦克要两颗磁吸一颗反载榴弹。但威龙这个难绷的手速和投掷距离扔一颗的时间载具里下来个人都有时间给打死了。更何况还有ads呢。工程兵反载,单人反载四发筒子炸不烂载具,ads一开努力白费,组排至少得五个人同时集火,如果炸不烂载具那载具开走后下来俩工程兵分分钟修好。载具是唯一能有效反载的方式,但你单排开载具就是打不过固排载具。所以你打一把游戏想反载要么自己起载具要么拉固排,但这两种方式能成功都得寄希望于对面唐或者队友智商在线。你单排?那就祈祷吧。
有些吐槽载具弱的,可能单排的多一些。但单排载具生存困难不是因为载具弱,而是因为单排。单排游戏体验不如固排可能是所有组队游戏的通病。
2025年06月21日 14点06分
5
小咪吾妻
@熇煋
抱歉我好像会错意了
2025年07月25日 08点07分
小咪吾妻
@熇煋
确实,我也玩载具。三角洲是开载具捞的不爽玩走地鸡反载也不爽,应该就是你说的底层数值有问题。
2025年07月25日 08点07分
菌事菇立者
现实生活中的APS主动防御都是看拦截弹数量的,拦截弹打光就彻底失去主动防御,而且防御范围也是分方位角和高度角,并不是所有角度都能拦截,是有防御死角的。比如中国自用GL6主动防御,车载只部署4发拦截弹,左右一侧各两发,而且垂直方向上并不是0°~90°全防护
2025年06月21日 15点06分
菌事菇立者
毒刺单兵防空弹现实射程再短,也至少能打几公里,内测450这个数值纯抄2042,每次一谈及这种真实性这帮军盲枪男就说“要真实去参军”
策划拉的每一口💩都能细细品味
2025年06月21日 15点06分
level 11
小咪吾妻
楼主
移动端独有的问题
第一:改辅瞄
为了限制你胜率,游戏会怎么做呢?扔你进高压局。你在高压局也能打怎么办呢?改你辅瞄。这种就是系统玩不起强制你输了。
此事在codm亦有先例。
2025年06月21日 14点06分
6
英格兰美食家
确实,一些明显高压局枪就是打不到人,经常当描边大师
2025年06月21日 14点06分
level 11
小咪吾妻
楼主
第二:载具操作手感极烂
明明业界有坦克世界闪击战和坦克连两款手感极佳的载具战的八向摇杆的成功先例。你藤子缝了那么多就是不缝点对玩家有用的,令人无语。
2025年06月21日 14点06分
7
level 11
小咪吾妻
楼主
先说双端共性的问题,再说手游特有的问题。
第一:匹配机制。
众所周知,三角洲大战场匹配不看段位,看的是近几把kd。你爽捞一把人机,就得被扔到全统帅局里狠狠绞肉。这种局里几乎所有人的局内战绩基本是零战绩甚至负战绩(kd≤1)。所有人都是高压锅。所以现在想上分,要么组排抢载具,要么功德流风衣,要么混分流露娜。连捞人机都得手控战绩生怕打的太好看被扔进高压局里,这样的匹配模式可以说是极烂的。
(有人看不见再发一遍)
2025年06月21日 14点06分
8
level 10
妃洲之心
我已经跑路了。充的吴彦祖礼包就当是给他烧纸了
2025年06月21日 14点06分
9
小咪吾妻
吴彦祖是靠那2400限时券白嫖的。但我要卖号回本还得把烽火等级搞上去(我现在烽火只能进机坝估计就算凑出来几千万哈夫币也没人收
2025年06月21日 15点06分
level 12
午夜领主愤怒😠
高压局打过几把但我存杀人还行分也涨但tm真恶心现在22颗星,我玩fps就是硬碰硬杀的多死的多,之前和朋友开房玩使命ol我全房杀人最多但死的也最多
这种打战场真的很适合我,而且负责任的告诉你这比游戏枪械就是不平衡,霰弹枪纯路边,狙击刚刚能用,基本这b游戏除了步枪就是冲锋枪,打吧仔细一看基本上被打死的全是步枪冲锋枪,这游戏基本就是中距离战斗,m14和m250都是中距离非常强的枪而且能架点所以才强,但近距离基本就是冲锋枪和步枪了,这种玩意平衡我是真没看出来不仅是数值更大一部分就是地图设计上的幽默基本上就是中进点位战斗长拉局的战壕没有远距离的攻防战没有只有各种中近距离对枪,这和你开吧cod打吧团队竞技真没啥区别而且他的枪比你这b游戏还多
2025年06月21日 16点06分
10
小咪吾妻
确实有人会喜欢这类高压局,比如PRO哥们,他们有实力在高压局驰骋,而且打高压局才能给他们成就感。但Pro哥毕竟是少数,这种刚复活几秒就刚跑几步被好几条枪线抽死,重新部署花的时间比活的时间都长是真的很搞普通人心态。我觉得中压局会利好大部分反应力操作水平都一般的人。 而且codm的武器平衡比三角洲还烂,高端局除了绝活哥外全是mg42和bp50。除了odentype19这种定位和前面两者不冲突的,以及狙和喷子这俩0ttk的,基本就没人玩了。一fps游戏冲锋枪能一个都拿不出手的也是无语了。 cod端游不知道,最近几代没玩过。但前面几代枪械还是挺平衡的,各种机制也有意思。
2025年06月21日 16点06分
午夜领主愤怒😠
@小咪吾妻
我高压局能打是能打但他们恶心,一来就十几条枪线你M的,全搁那架点点里感觉就你一个人我高压局每次基本也能打个前5名但打的就是tm累,cod不知道现在怎么样我是以前玩ol的那会游戏枪械强度感觉平衡很好那会啥枪都能玩我特别喜欢玩喷
2025年06月21日 16点06分
level 10
香啊造啊嗯
你游的低能策划导致了游戏漏洞百出,但你游的结晶孝子弥补了这一点
2025年09月13日 11点09分
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