生化追击反馈:和谐讨论 禁止引战
生死狙击2吧
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level 12
热烈欢迎前来体验变异追击和其他模式的新朋友!
历经近一年打磨后初步上线正式服,受到了新老玩家喜爱和追捧的生化追击,毫无疑问是极为成功的范例。但要注意的是,追击模式还处于测试阶段,也有一些不足和缺陷;新朋友初来乍到也会面临不熟悉游戏风格、不了解游戏机制的情况,请大家稍安勿躁,无端会在后续进行一定的调整,也期待大家在评论区踊跃提出对新模式的改进建议。
同时,狙2吧务团队也发现社区存在极端化,全盘否定同类游戏的观点。这种论调不可取,吧务团队不会坐视对任一一方游戏的污名化:
在狙2吧毫无依据地发表拉踩游戏的过激言论,无论是针对哪个游戏,都会被吧务团队处以禁言和删帖的处罚措施,请大家规范自己的言行举止,时刻保持积极友善。也请友方保持克制,减少对狙2尤其狙2玩家群体的贬损。同气连枝,美美与共才是和谐社区该有的生态,只有有容乃大,俱收并蓄,敢于听从合理的批评和不同的声音,才能优化玩家的游戏体验,激励游戏公司不断改进和发展。
最后希望生化追击模式越来越火,祝各位玩家聊的尽兴,玩得开心!
2025年06月21日 11点06分 1
level 9
支持,搞对立非蠢即坏
2025年06月21日 12点06分 2
建议增加战争迷雾,人类不开手电看不清前方及周围5米任何东西,开手电也只能看清手电范围内的东西[滑稽]
2025年06月22日 07点06分
@warlords123 这是老母体在老变异模式原有的技能效果,倒是可以加回来
2025年06月23日 09点06分
@-镜像调– 最好再给人类加个体力槽[滑稽]
2025年06月23日 13点06分
吧务
level 12
唔嗯~热油小助手每日提醒,别忘记签到哦!
2025年06月21日 12点06分 3
3
2025年06月22日 00点06分
2025年06月22日 00点06分
2025年06月22日 00点06分
[吐舌]
2025年06月24日 00点06分
level 12
这追击有打磨一年了?不是变异狂欢成功后才考虑立项的?[疑问]
2025年06月21日 12点06分 4
很早就有了构思,半年前熊猫以一己之力把狂欢活了,无端才开始让熊猫做追击
2025年06月21日 12点06分
@养老的天功 熊猫是谁[疑问]
2025年06月21日 12点06分
@养老的天功 厉害的策划!!熊猫不会就是那个csol来的追击策划吧?
2025年06月21日 13点06分
@养老的天功 把蛋拐的地图设计挖过来就爽了,追击的精髓大部分都在地图上
2025年06月22日 01点06分
level 12
2025年06月21日 12点06分 5
level 9
无端到底有没有贿赂 hd 吧主提到的人?我提醒 hd 吧主言论不当,被封了十天
2025年06月21日 12点06分 6
我不知道=没有[哈哈]
2025年06月21日 13点06分
你问系山茶,他说的[滑稽]
2025年06月21日 13点06分
就事论事,没有引战,没有贬低 cfhd[呵呵]
2025年06月21日 12点06分
吧主带头搞冲锋,真的好蠢
2025年06月21日 12点06分
level 5
首先就是这个变异体加分太少了,变把母体少人家一万分
2025年06月21日 12点06分 7
level 12
现在会玩的多了,今早上就玩一把,通关2次。
个人建议:气氛还可以再阴间一点,加点让人紧张的恐怖气氛背景音乐,变异体别叫唤中文了,出戏。还有变异体这些红色指示血线太密集了,稍微弄点让人能看到就行。最好单另弄个变异体视觉效果,比如csol那样的夜视。
人类方给加点弹匣,一个就行。
顺便弄个开场感染过场动画和逃生成功过场动画。
最重要的一点:千万别搞HD那一套,有属性变英雄什么的。
现在大家过来玩就是因为目前热油追击最单纯,有气氛。气氛才是热油追击立身之本!围绕这个气氛打造游戏就行。
2025年06月21日 12点06分 8
这是好主意[真棒]
2025年06月21日 12点06分
唉?好像是哦![小乖]
2025年06月21日 13点06分
赞成,一定要跟hd的追击区分开,有自己的特色才行,氛围,玩法上都要注意
2025年06月21日 14点06分
hd就是出了属性枪后开始下滑了,现在全是狙击仔4回合10分钟结束,有名的古堡极速版。[呵呵]
2025年06月21日 23点06分
level 7
没搞对立,就只是说了事实,隔壁吧务直接急的捂嘴删帖[笑眼][笑眼],生怕所有HD玩家都知道生死狙击2出的追击更好玩了[吐舌]
2025年06月21日 13点06分 9
你这就不对了,性质还是属于引战,毕竟热油现在追击只是刚有人玩,别毒奶给热油毒似了[笑眼][笑眼][笑眼]等到踩HD一头我也狠狠骂,还低人一等的时候憋说大话,小心回旋镖
2025年06月21日 14点06分
这种事情你不站队,他们会逼你战队的[捂嘴笑]
2025年06月21日 13点06分
level 9
看我追击建议帖子,我不觉得氛围感能留住玩家,画面再好也会玩腻,pve第三区地图本来就很氛围感但是他不好玩,大家想玩的是追击,机制做好玩才有活路,https://tieba.baidu.com/p/9804635936?share=9105&fr=sharewise&see_
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=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.79.0.1&st=1750511953&is_video=false&unique=A3D001C079CA45E783F15BF0390C1C5A
2025年06月21日 13点06分 10
@大撒旦法30 氛围保持目前水准就没问题了,在已经很好的基础上做提升没什么必要,该打磨的就不是氛围,菜做的好看不如做的好吃,就跟网红店一样结局
2025年06月21日 13点06分
当初 asoul 来了这么多人,也没转化多少,只有玩法吸引人才能转化吧
2025年06月21日 13点06分
level 8
那贵游戏这么好玩一定玩的人很多吧[太开心][太开心][太开心]还不是仰仗我们HD玩家过来捧场,我们来玩会就听到了不和谐的声音我们怎么办,是不是你们的人先来引战的,而且是正大光明的说HD不好玩,来玩生死狙击2吧,hd吧主能不恼火吗
2025年06月21日 14点06分 11
我们hd玩家?逆天,我是玩家,谁游戏好玩我玩谁的,就那么简单,不好玩我就骂,好玩我就玩
2025年06月21日 14点06分
我只是对你的观点进行辩驳,热油吧务团队也不会学隔壁吧直接下场开撕,但我想说的是,追击并不是热油的主营模式,你可以随便找一个吧友问问,只是隔壁的玩家可能感觉有不一样的玩法来体验一下把热度弄上来了,狙2的主心骨一直是pve,变异狂欢,墨金和pvp
2025年06月22日 01点06分
@vfyvc 其实我不是很想评价隔壁吧主的,但你说到了我就提一嘴,我去隔壁看了一下他的发言,我理解他的想法,三角洲那段时间也有很多来热油逛的,对一些宣传贴的处理是没问题的。但他的发言及其不文明,社会边角料,你d我什么这种词和口头禅挂在嘴边,感觉像个小孩在撒泼打滚,给人的观感并不好。我也是几个吧的吧务,服务于几个吧的吧主和吧友,我认为吧务团队代表着整个吧的门面和形象,心平气和的沟通方式是必须的,如果心浮气躁意气用事,那很多人会因为单纯反感你而非你的发言来找你麻烦。
2025年06月22日 07点06分
@养老的天功 确实,hd吧主确实像是一个小孩子一样,哪怕偷偷封也行,非要来个自证清白这种东西,有点此地无银三百两的感觉,难绷
2025年06月22日 11点06分
level 6
队友虚化!队友虚化!一堆人堆在那挡着鬼在哪都不知道。平衡性现在是人强过鬼,平衡不可能完全平衡,起码追击得鬼强过人一点才有压迫感,不知道新母体加入后会怎样
2025年06月21日 14点06分 12
这个真的很烦,哪个模式都是人挤人,还一直优化不了
2025年06月21日 14点06分
刚刚你应该没有打吧,我打的时候已经虚化了
2025年06月21日 17点06分
level 11
我感觉还是有点卡。还有捡了枪后原武器没丢出去的情况,罐头母体内鬼放门极度影响变异体游戏体验。有些需要翻越的地方,边冲刺边按跳跃无法触发翻越。人类方也需要更多的指引。变异体可以加一点破点路径。可以分别给人类和变异体加个获胜动画。人类方获胜动画可以是克洛伊带领3个人(两个DPC队员建模,1个玩家使用的角色模型)钻进打骨镰的洞穴,然后闸门落下,挡住变异体;变异体方获胜动画可以是汉娜打飞克洛伊的无人机,挡在3人前面(模型同上),然后变异体围住人。
2025年06月21日 14点06分 13
还是游戏自身的优化问题,底子太差了
2025年06月21日 14点06分
level 12
真做了一年吗,wd一年里每况愈下这么糟糕,居然舍得这么久持续投入,之前热油和吧里都越来越冷清,到现在都活跃起来了,不管未来如何,坚持玩热油,只因热爱,那就和它一起走下去,直到结束[小乖]
2025年06月21日 15点06分 14
[真棒]
2025年06月21日 15点06分
level 14
补给箱交互能优化吗?补子弹需要按好几下,或者等一两秒才显示F
2025年06月21日 16点06分 15
@晓龙ShowTime 说是防误触,我再反馈一下
2025年06月22日 00点06分
@养老的天功 其实如果担心防误触,不如直接把补给箱互动动作删除,直接跟其他游戏一样。因为热油一次只能补一次子弹,不用担心误触
2025年06月23日 03点06分
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