level 6
N问一不知
楼主
看起来有很多玩友还没用过这个神器,有必要发个帖。
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简介:CPU Performance Patch是个优化CPU处理VAM物理运算的补丁,达到提升CPU效能和利用率从业让显卡能够更加发挥性能(只有显卡占用较低的情况会有效,如果你显卡本身就不够用那打了这个也没效果,可以在游戏里查看显卡占用率来判断),作者号称补丁可以让物理处理速度提升高达 30%,FPS 提升高达 60%。
CPU Performance Patch有两个版本:
(1)beta1evo (1.22.0.12):[对某些用户来说不稳定]现在包含 VaM 最新补丁的安全修复程序。
(2)版本 12evo (1.22.0.12):[推荐,如果上述内容对您来说不稳定]现在包含来自 VaM 最新补丁的安全修复程序。
安装方法:
第一步:
首先备份 X:\vam1.22\VaM_Data\Managed\Assembly-CSharp.dll。
将下载的包解压后把两个文件夹和一个文件(readme.txt不用复制,记得先备份游戏原版的Assembly-CSharp.dll)覆盖到游戏根目录(有VAM.exe的那个目录)。

第二步:记事本打开 X:\vam1.22\VaM_Data\boot.config(最好也备份一下)把内容调整成:
wait-for-native-debugger=0
gfx-enable-gfx-jobs=1
gfx-enable-native-gfx-jobs=1
在启用之前更新您的 GPU 驱动程序。(这是作者写的,我没更新)
第三步:记事本打开X:\vam1.22\PerformancePatches\SkinMeshPartDLL.ini并设置CPU专属参数(后面我会列出作者提供的各种CPU参数自行复制),以9950X3D为例:

桌面模式改[threads]下面的,VR模式改[threadsVR]下面的,最好一起改了,最下面那个[profiler]我原来文件就在着,似乎不影响可以不用管它,改好后保存关闭打开游戏看看效果
各CPU专属参数:
AMD Ryzen 9950x(3d)、7950x(3d)、7800x(3d)、9800x(3d)
(只有一个 CCD)
computeColliders=8
skinmeshPart=8
applyMorphs=8
skinmeshPartMaxPerChar=8
applyMorphMaxPerChar=8
affinity=1,3,5,7,9,11,13,15
AMD Ryzen 5950x
computeColliders=8
skinmeshPart=8
applyMorphs=8
skinmeshPartMaxPerChar=8
applyMorphMaxPerChar=8
affinity=1,3,5,7,9,11,13,15
作者还给5950X多了一套方案并描述“免费提供 103% 的 fps 爽脆增加,没有任何缺点。”:
[threads]
computeColliders=6
skinmeshPart=1
affinity=1,3,5,7,9,11,13,15
似乎后面这个更好?玩家可以自己测试一下
AMD Ryzen 5800x(3d)
(只有一个 CCD)
computeColliders=8
skinmeshPart=8
applyMorphs=8
skinmeshPartMaxPerChar=8
applyMorphMaxPerChar=8
affinity=1,3,5,7,9,11,13,15
AMD Ryzen 5600x(3d)
(只有一个 CCD)
computeColliders=6
skinmeshPart=6
applyMorphs=6
skinmeshPartMaxPerChar=6
applyMorphMaxPerChar=6
affinity=1,3,5,7,9,11
AMD Ryzen 3800x
computeColliders=8
skinmeshPart=8
applyMorphs=8
skinmeshPartMaxPerChar=8
applyMorphMaxPerChar=8
affinity=1,3,5,7,9,11,13,15
AMD Ryzen 3600x
computeColliders=6
skinmeshPart=6
applyMorphs=6
skinmeshPartMaxPerChar=6
applyMorphMaxPerChar=6
affinity=1,3,5,7,9,11
Intel 14900K/14800K/14700K
(we are using the performance cores only)
computeColliders=8
skinmeshPart=8
applyMorphs=8
skinmeshPartMaxPerChar=8
applyMorphMaxPerChar=8
affinity=1,3,5,7,9,11,13,15
Intel 14600K/14500/14400
(we are using the performance cores only)
computeColliders=6
skinmeshPart=6
applyMorphs=6
skinmeshPartMaxPerChar=6
applyMorphMaxPerChar=6
affinity=1,3,5,7,9,11
Intel 13900K/13800K/13700K
(we are using the performance cores only)
computeColliders=8
skinmeshPart=8
applyMorphs=8
skinmeshPartMaxPerChar=8
applyMorphMaxPerChar=8
affinity=1,3,5,7,9,11,13,15
Intel 13600K/13500/13400
(we are using the performance cores only)
computeColliders=6
skinmeshPart=6
applyMorphs=6
skinmeshPartMaxPerChar=6
applyMorphMaxPerChar=6
affinity=1,3,5,7,9,11
Intel 12900K/12800K/12700K
(we are using the performance cores only)
computeColliders=6
skinmeshPart=1
affinity=1,3,5,7,9,11,13,15
Intel 12600K/12500/12400
(we are using the performance cores only)
computeColliders=8
skinmeshPart=8
applyMorphs=8
skinmeshPartMaxPerChar=8
applyMorphMaxPerChar=8
affinity=1,3,5,7,9,11,13,15
上面没有包含的就是作者没有放出了,同时作者提示:
You catch the drift: If its intel, use only the performance cores and skip the HTs. If its AMD, use only cores from first CCD and skip the HTs.(您抓住了偏差:如果是 intel,请仅使用性能内核并跳过 HT。如果是 AMD,请仅使用第一个 CCD 的内核并跳过 HT。)
————————————————————————
常见问题:
Q:我在 BIOS 中禁用了 SMT/HT,我在 Ryzen Master 中使用“游戏模式”
A:不要跳过每两个核心,所以替换下面参数
affinity=1,3,5,7,9,11,13,15替换为affinity=1,2,3,4,5,6,7,8
Q:我的 VR 性能没有提高,它仍然处于相同的 45/60/120fps!
A:您可能已经掉进了 Motion Smoothing 的漏洞或到达了 VSync 墙,解释:
如果您以 90hz 运行您的 quest3,打开运动平滑并且速度在 45fps 到 89fps 之间,那么无论如何,您都将获得 45fps。启用运动平滑后,oculus 驱动程序会强制帧等待,直到它稳定在 45fps 为止。
每个 HMD 都强制执行 VSync,您的 FPS 永远不会超过您的 HMD 刷新率!启用运动平滑后,当您没有完全达到 90fps 时,您的 HMD 驱动程序会暂时或永久地将 VSync 切换到一半,从而强制您达到 45fps。效果与强制 VSync 相同,只有一半。
其他的有些复杂了,大家自己到网页hub搜索查看吧
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2025年06月21日 11点06分
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简介:CPU Performance Patch是个优化CPU处理VAM物理运算的补丁,达到提升CPU效能和利用率从业让显卡能够更加发挥性能(只有显卡占用较低的情况会有效,如果你显卡本身就不够用那打了这个也没效果,可以在游戏里查看显卡占用率来判断),作者号称补丁可以让物理处理速度提升高达 30%,FPS 提升高达 60%。
CPU Performance Patch有两个版本:
(1)beta1evo (1.22.0.12):[对某些用户来说不稳定]现在包含 VaM 最新补丁的安全修复程序。
(2)版本 12evo (1.22.0.12):[推荐,如果上述内容对您来说不稳定]现在包含来自 VaM 最新补丁的安全修复程序。
安装方法:
第一步:
首先备份 X:\vam1.22\VaM_Data\Managed\Assembly-CSharp.dll。
将下载的包解压后把两个文件夹和一个文件(readme.txt不用复制,记得先备份游戏原版的Assembly-CSharp.dll)覆盖到游戏根目录(有VAM.exe的那个目录)。

第二步:记事本打开 X:\vam1.22\VaM_Data\boot.config(最好也备份一下)把内容调整成:wait-for-native-debugger=0
gfx-enable-gfx-jobs=1
gfx-enable-native-gfx-jobs=1
在启用之前更新您的 GPU 驱动程序。(这是作者写的,我没更新)
第三步:记事本打开X:\vam1.22\PerformancePatches\SkinMeshPartDLL.ini并设置CPU专属参数(后面我会列出作者提供的各种CPU参数自行复制),以9950X3D为例:

桌面模式改[threads]下面的,VR模式改[threadsVR]下面的,最好一起改了,最下面那个[profiler]我原来文件就在着,似乎不影响可以不用管它,改好后保存关闭打开游戏看看效果各CPU专属参数:
AMD Ryzen 9950x(3d)、7950x(3d)、7800x(3d)、9800x(3d)
(只有一个 CCD)
computeColliders=8
skinmeshPart=8
applyMorphs=8
skinmeshPartMaxPerChar=8
applyMorphMaxPerChar=8
affinity=1,3,5,7,9,11,13,15
AMD Ryzen 5950x
computeColliders=8
skinmeshPart=8
applyMorphs=8
skinmeshPartMaxPerChar=8
applyMorphMaxPerChar=8
affinity=1,3,5,7,9,11,13,15
作者还给5950X多了一套方案并描述“免费提供 103% 的 fps 爽脆增加,没有任何缺点。”:
[threads]
computeColliders=6
skinmeshPart=1
affinity=1,3,5,7,9,11,13,15
似乎后面这个更好?玩家可以自己测试一下
AMD Ryzen 5800x(3d)
(只有一个 CCD)
computeColliders=8
skinmeshPart=8
applyMorphs=8
skinmeshPartMaxPerChar=8
applyMorphMaxPerChar=8
affinity=1,3,5,7,9,11,13,15
AMD Ryzen 5600x(3d)
(只有一个 CCD)
computeColliders=6
skinmeshPart=6
applyMorphs=6
skinmeshPartMaxPerChar=6
applyMorphMaxPerChar=6
affinity=1,3,5,7,9,11
AMD Ryzen 3800x
computeColliders=8
skinmeshPart=8
applyMorphs=8
skinmeshPartMaxPerChar=8
applyMorphMaxPerChar=8
affinity=1,3,5,7,9,11,13,15
AMD Ryzen 3600x
computeColliders=6
skinmeshPart=6
applyMorphs=6
skinmeshPartMaxPerChar=6
applyMorphMaxPerChar=6
affinity=1,3,5,7,9,11
Intel 14900K/14800K/14700K
(we are using the performance cores only)
computeColliders=8
skinmeshPart=8
applyMorphs=8
skinmeshPartMaxPerChar=8
applyMorphMaxPerChar=8
affinity=1,3,5,7,9,11,13,15
Intel 14600K/14500/14400
(we are using the performance cores only)
computeColliders=6
skinmeshPart=6
applyMorphs=6
skinmeshPartMaxPerChar=6
applyMorphMaxPerChar=6
affinity=1,3,5,7,9,11
Intel 13900K/13800K/13700K
(we are using the performance cores only)
computeColliders=8
skinmeshPart=8
applyMorphs=8
skinmeshPartMaxPerChar=8
applyMorphMaxPerChar=8
affinity=1,3,5,7,9,11,13,15
Intel 13600K/13500/13400
(we are using the performance cores only)
computeColliders=6
skinmeshPart=6
applyMorphs=6
skinmeshPartMaxPerChar=6
applyMorphMaxPerChar=6
affinity=1,3,5,7,9,11
Intel 12900K/12800K/12700K
(we are using the performance cores only)
computeColliders=6
skinmeshPart=1
affinity=1,3,5,7,9,11,13,15
Intel 12600K/12500/12400
(we are using the performance cores only)
computeColliders=8
skinmeshPart=8
applyMorphs=8
skinmeshPartMaxPerChar=8
applyMorphMaxPerChar=8
affinity=1,3,5,7,9,11,13,15
上面没有包含的就是作者没有放出了,同时作者提示:
You catch the drift: If its intel, use only the performance cores and skip the HTs. If its AMD, use only cores from first CCD and skip the HTs.(您抓住了偏差:如果是 intel,请仅使用性能内核并跳过 HT。如果是 AMD,请仅使用第一个 CCD 的内核并跳过 HT。)
————————————————————————
常见问题:
Q:我在 BIOS 中禁用了 SMT/HT,我在 Ryzen Master 中使用“游戏模式”
A:不要跳过每两个核心,所以替换下面参数
affinity=1,3,5,7,9,11,13,15替换为affinity=1,2,3,4,5,6,7,8
Q:我的 VR 性能没有提高,它仍然处于相同的 45/60/120fps!
A:您可能已经掉进了 Motion Smoothing 的漏洞或到达了 VSync 墙,解释:
如果您以 90hz 运行您的 quest3,打开运动平滑并且速度在 45fps 到 89fps 之间,那么无论如何,您都将获得 45fps。启用运动平滑后,oculus 驱动程序会强制帧等待,直到它稳定在 45fps 为止。
每个 HMD 都强制执行 VSync,您的 FPS 永远不会超过您的 HMD 刷新率!启用运动平滑后,当您没有完全达到 90fps 时,您的 HMD 驱动程序会暂时或永久地将 VSync 切换到一半,从而强制您达到 45fps。效果与强制 VSync 相同,只有一半。
其他的有些复杂了,大家自己到网页hub搜索查看吧
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