提帧神器CPU Performance Patch下载和教学
vam吧
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level 6
N问一不知 楼主
看起来有很多玩友还没用过这个神器,有必要发个帖。
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简介:CPU Performance Patch是个优化CPU处理VAM物理运算的补丁,达到提升CPU效能和利用率从业让显卡能够更加发挥性能(只有显卡占用较低的情况会有效,如果你显卡本身就不够用那打了这个也没效果,可以在游戏里查看显卡占用率来判断),作者号称补丁可以让物理处理速度提升高达 30%,FPS 提升高达 60%。
CPU Performance Patch有两个版本:
(1)beta1evo (1.22.0.12):[对某些用户来说不稳定]现在包含 VaM 最新补丁的安全修复程序。
(2)版本 12evo (1.22.0.12):[推荐,如果上述内容对您来说不稳定]现在包含来自 VaM 最新补丁的安全修复程序。
安装方法:
第一步:
首先备份 X:\vam1.22\VaM_Data\Managed\Assembly-CSharp.dll。
将下载的包解压后把两个文件夹和一个文件(readme.txt不用复制,记得先备份游戏原版的Assembly-CSharp.dll)覆盖到游戏根目录(有VAM.exe的那个目录)。
第二步:记事本打开 X:\vam1.22\VaM_Data\boot.config(最好也备份一下)把内容调整成:
wait-for-native-debugger=0
gfx-enable-gfx-jobs=1
gfx-enable-native-gfx-jobs=1
在启用之前更新您的 GPU 驱动程序。(这是作者写的,我没更新)
第三步:记事本打开X:\vam1.22\PerformancePatches\SkinMeshPartDLL.ini并设置CPU专属参数(后面我会列出作者提供的各种CPU参数自行复制),以9950X3D为例:
桌面模式改[threads]下面的,VR模式改[threadsVR]下面的,最好一起改了,最下面那个[profiler]我原来文件就在着,似乎不影响可以不用管它,改好后保存关闭打开游戏看看效果
各CPU专属参数:
AMD Ryzen 9950x(3d)、7950x(3d)、7800x(3d)、9800x(3d)
(只有一个 CCD)
computeColliders=8
skinmeshPart=8
applyMorphs=8
skinmeshPartMaxPerChar=8
applyMorphMaxPerChar=8
affinity=1,3,5,7,9,11,13,15
AMD Ryzen 5950x
computeColliders=8
skinmeshPart=8
applyMorphs=8
skinmeshPartMaxPerChar=8
applyMorphMaxPerChar=8
affinity=1,3,5,7,9,11,13,15
作者还给5950X多了一套方案并描述“免费提供 103% 的 fps 爽脆增加,没有任何缺点。”:
[threads]
computeColliders=6
skinmeshPart=1
affinity=1,3,5,7,9,11,13,15
似乎后面这个更好?玩家可以自己测试一下
AMD Ryzen 5800x(3d)
(只有一个 CCD)
computeColliders=8
skinmeshPart=8
applyMorphs=8
skinmeshPartMaxPerChar=8
applyMorphMaxPerChar=8
affinity=1,3,5,7,9,11,13,15
AMD Ryzen 5600x(3d)
(只有一个 CCD)
computeColliders=6
skinmeshPart=6
applyMorphs=6
skinmeshPartMaxPerChar=6
applyMorphMaxPerChar=6
affinity=1,3,5,7,9,11
AMD Ryzen 3800x
computeColliders=8
skinmeshPart=8
applyMorphs=8
skinmeshPartMaxPerChar=8
applyMorphMaxPerChar=8
affinity=1,3,5,7,9,11,13,15
AMD Ryzen 3600x
computeColliders=6
skinmeshPart=6
applyMorphs=6
skinmeshPartMaxPerChar=6
applyMorphMaxPerChar=6
affinity=1,3,5,7,9,11
Intel 14900K/14800K/14700K
(we are using the performance cores only)
computeColliders=8
skinmeshPart=8
applyMorphs=8
skinmeshPartMaxPerChar=8
applyMorphMaxPerChar=8
affinity=1,3,5,7,9,11,13,15
Intel 14600K/14500/14400
(we are using the performance cores only)
computeColliders=6
skinmeshPart=6
applyMorphs=6
skinmeshPartMaxPerChar=6
applyMorphMaxPerChar=6
affinity=1,3,5,7,9,11
Intel 13900K/13800K/13700K
(we are using the performance cores only)
computeColliders=8
skinmeshPart=8
applyMorphs=8
skinmeshPartMaxPerChar=8
applyMorphMaxPerChar=8
affinity=1,3,5,7,9,11,13,15
Intel 13600K/13500/13400
(we are using the performance cores only)
computeColliders=6
skinmeshPart=6
applyMorphs=6
skinmeshPartMaxPerChar=6
applyMorphMaxPerChar=6
affinity=1,3,5,7,9,11
Intel 12900K/12800K/12700K
(we are using the performance cores only)
computeColliders=6
skinmeshPart=1
affinity=1,3,5,7,9,11,13,15
Intel 12600K/12500/12400
(we are using the performance cores only)
computeColliders=8
skinmeshPart=8
applyMorphs=8
skinmeshPartMaxPerChar=8
applyMorphMaxPerChar=8
affinity=1,3,5,7,9,11,13,15
上面没有包含的就是作者没有放出了,同时作者提示:
You catch the drift: If its intel, use only the performance cores and skip the HTs. If its AMD, use only cores from first CCD and skip the HTs.(您抓住了偏差:如果是 intel,请仅使用性能内核并跳过 HT。如果是 AMD,请仅使用第一个 CCD 的内核并跳过 HT。)
————————————————————————
常见问题:
Q:我在 BIOS 中禁用了 SMT/HT,我在 Ryzen Master 中使用“游戏模式”
A:不要跳过每两个核心,所以替换下面参数
affinity=1,3,5,7,9,11,13,15替换为affinity=1,2,3,4,5,6,7,8
Q:我的 VR 性能没有提高,它仍然处于相同的 45/60/120fps!
A:您可能已经掉进了 Motion Smoothing 的漏洞或到达了 VSync 墙,解释:
如果您以 90hz 运行您的 quest3,打开运动平滑并且速度在 45fps 到 89fps 之间,那么无论如何,您都将获得 45fps。启用运动平滑后,oculus 驱动程序会强制帧等待,直到它稳定在 45fps 为止。
每个 HMD 都强制执行 VSync,您的 FPS 永远不会超过您的 HMD 刷新率!启用运动平滑后,当您没有完全达到 90fps 时,您的 HMD 驱动程序会暂时或永久地将 VSync 切换到一半,从而强制您达到 45fps。效果与强制 VSync 相同,只有一半。
其他的有些复杂了,大家自己到网页hub搜索查看吧
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2025年06月21日 11点06分 1
level 6
N问一不知 楼主
占楼[吐舌]
2025年06月21日 11点06分 2
通过网盘分享的文件:CPU PERFORMANCE补丁.rar链接: https://pan.baidu.com/s/1C-j1GqO5elQ0Oy2Gy-F1mw?pwd=8888 提取码: 8888 --来自百度网盘超级会员v9的分享
2025年06月21日 11点06分
CPU Performance Patch有两个版本:(1)beta1evo (1.22.0.12)这里应该是 (1)13beta1evo (1.22.0.12)
2025年06月21日 11点06分
level 6
N问一不知 楼主
贴吧有时候真的LJ,排好的版把我清没了[怒]
2025年06月21日 11点06分 3
level 1
之前用过,贴图乱了,人物全变成妖怪了,辛亏备份,不然全毁了,14600KF
2025年06月21日 11点06分 4
啊?这中1兆多的补丁还会这样?似乎更新了呢,可以再看看
2025年06月21日 14点06分
一样,会导致一些人物加载出问题
2025年06月22日 20点06分
这些cpu全是au啊,iu用有效果吗
2025年12月15日 02点12分
是这样的,iU按照这个方法完全错误,或许是参数不对,原理复杂不是一般人能测试好的,现在也没有后续了
2025年12月23日 05点12分
level 1
cy
2025年06月21日 12点06分 5
level 7
用这个会导致mmd舞蹈插件用不了
2025年06月21日 13点06分 6
我不玩MMD,有玩的朋友可以测试下
2025年06月21日 14点06分
@N问一不知 我之前用了CPU优化,导致MMD报错,全部删掉重新下载的
2025年06月23日 13点06分
level 7
我都开垂直同步锁60帧,不然显卡一直满功率风扇转速也高,场景低于60的情况显卡也基本都99了,要不就是CPU算不过来(比如3个人跳舞)
2025年06月21日 16点06分 8
level 7
感谢
2025年06月21日 21点06分 9
level 11
CY,学习了
2025年06月21日 23点06分 10
level 6
5800x没有3d,使用了5800x(3d)后无效果
2025年06月22日 06点06分 11
那可能是你显卡不够了,这个补丁主要是优化CPU
2025年06月22日 06点06分
@N问一不知 3080ti应该不至于啊
2025年06月22日 07点06分
level 1
测了,帧数确实提高了,但是也确实牺牲了MMDPLAYER[泪]
2025年06月22日 08点06分 12
我变大妈脸了应该和mmd冲突了
2025年10月10日 18点10分
level 1
进单纯的一个人物场景是快了,但是进复杂的场景就会闪退,出现too many heap sections
2025年06月23日 03点06分 13
这个好像看过有个解决办法的,你可以去作者主页找找
2025年06月23日 04点06分
@N问一不知 主页也看过了,有人也有在下面评论,作者也没回复[泪]可能是我翻译乱了,看不到相关内容
2025年06月23日 04点06分
level 5
我r5 5600用了没啥变化,有些场景显卡占用率才50左右[泪]
2025年06月24日 06点06分 14
level 1
不玩vr需要用嘛
2025年06月24日 12点06分 15
level 11
别用,会爆内存!
2025年06月25日 02点06分 16
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