我们菟有没有自己的粪boss?
rabiribi吧
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level 2
Vastad 楼主
事情是这样的,
lz
在封盘tevi之后决定回来开个新档再玩一会兔兔,了却一下六七年前全成就只差bex bossrush的心愿。
然而玩着玩着越来越感觉不对,感觉有些boss的设计真的有点粪......具体表现在出招的前摇动作没有做区分。这一点在一些高速的攻击模式中显得更加致命。举个例子,比如潘多拉,如果我们只关注那些高速的攻击模式,在她跳起来后,她可能:
1. 释放高速黄色环形奇数弹,共五组;
2. 直接释放一组水平对向飞行的黄色尖刺,共三次;
3. 甩出一根法杖,立刻飞向自机位置停留片刻:
3.1. 然后法杖跟随自机飞行七次,最后回到boss位置;
3.2. 然后法杖飞向自机正上方顶部,连续释放若干圈红色小奇数弹;
3.3. 然后法杖飞向自机正上方顶部,连续释放若干组黄色狙击弹的同时间断释放几组红色大奇数弹。
说了这么多,只是想表达这种无前摇区分的随机攻击模式给我带来的挫败感真的很强[滑稽][心碎]。更奇怪的是我在玩tevi以及几年前玩兔的时候几乎不会有这种感觉,不知道是我的错觉还是我真的变老了[滑稽][心碎]
2025年06月21日 05点06分 1
level 2
Vastad 楼主
2L贴一个今天刚打出来的素材[笑眼]
2025年06月21日 06点06分 2
level 9
反正很多无前摇和随机数的都很恶心
2025年06月21日 21点06分 3
吧务
level 14
打的多了就没有感觉哪个boss比较难(后日谈和sp的不算[阴险]),你的素材就是boss落地会立刻出招,boss狂暴化之后很容易抓不到攻击机会被打,这游戏很多时候就是我打一轮你打一轮,还有不得不品尝的初见杀[滑稽],熟悉了就都好打了。
比较不好打的但谈不上粪就是曼陀萝莉,强迫你只能在出招完打一轮,没抓住机会就要去另一侧边躲弹幕边等机会,大招很不好躲,基本上在大招之前就要打完。
2025年06月22日 02点06分 4
level 10
希腊奶
,能恶心到我的只有比希莉莉,其他boss打不过我只会嫌我菜,打比希莉莉会让我感觉之前她们在演我[呵呵]
2025年06月22日 12点06分 5
level 13
研究所道中boss彩色女仆,已经是到了令人不适的地步,纯纯光污染,通关后想去打纱萝sp要么重新品鉴一次要么绕大远路,间接导致我打纱萝次数少于其他spboss
2025年06月22日 12点06分 6
然而sp纱萝感觉反而是sp里面最好打的
2025年06月23日 17点06分
level 5
这游戏出招都挺固定的,没感觉啥boss特别粪
2025年06月22日 15点06分 7
level 1
虽然有些boss的前摇确实不好识别但是弹幕的出伤真的很慢欸。很多时候就算进行了错误的规避也来得及转入
正确的
规避路径(在整个游戏界都是极少见的),从这点来看菟并没有粪boss…
就潘多拉而言,只要她跳起来的时候你不在她正下♀方贪伤害一般是能躲开的,大不了拍个符[滑稽][心碎]
2025年06月22日 17点06分 8
level 8
红可啊,伤害高还技能范围大
2025年06月22日 18点06分 9
level 11
菟还是太回合制了,如果再乱入一堆随机数的话……
2025年06月24日 01点06分 10
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