1.6的洪灾对水轮发电机有影响吗
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level 9
an1225 楼主
RT,之前水轮发电机比较吃地形,岸上边界刚性要求,水中边界效率性影响。现在如果洪灾了,岂不是河岸界限要发生变化,原本的土地要变水体?那水轮机会被冲垮吗?——如果是——是不是只有土壤会被淹没,然后退潮变成滩涂地。而石质地面不会被淹没?(考虑到陨石bug中,陨石坠落在河面,退出保存,进来挖掉陨石,河中间会有一块石质地面不会被淹没)
2025年06月21日 02点06分 1
level 11
水轮发电机这个垃圾不加强数值反正也是废物[呵呵]最幽默发电机没有之一
2025年06月21日 02点06分 2
@an1225 只能说制造成本、占地面积、地形要求、发电效率无一不幽默,而且还只有你说的这种暗河地形有用,再而且暗河还有爆虫灾的风险,换成污染发电机要好用太多了,现在处理垃圾根本不是问题
2025年06月21日 02点06分
@an1225 诱虫房从来不能保证100%吸引虫子,只能提高生成在诱虫房的概率,并且我没提到的还有1.5新增的水中机械族袭击,直接从河里冒出来拆你家就老实了,而且发电效率1100W你真觉得很高?污染发电机只要2*2就有1400W,并且也同样无需燃料,而且现在处理垃圾根本不是问题
2025年06月21日 03点06分
@an1225 我还真玩过暗河地形,并且就尝试过用水轮发电,结论就是设想很美好但是实际很鸡肋,而且那已经是1.4版本的事了,1.5版本河流地形比1.4更垃圾了,因为多出了水中袭击这个要命的威胁
2025年06月21日 03点06分
山脉河流地形,水轮发电机是神器。供电稳定,洞穴里的河流自带防控,开了两边石质地面防雷防火。仇恨值低一般敌人都会蹚水过来找你主城,地形减速方便防御。而原版地热只有4穴。中后期水轮机可以造20+,就平时故障修修,很省心。
2025年06月21日 02点06分
level 1
地形变化不会摧毁上面建筑,所以没关系,包括电缆,电缆也不会被摧毁,如果涨水机制与开发者改地形相同,那么就没问题
2025年06月21日 04点06分 4
level 13
现在地基是自然地形和地板之间的独立层,万一你能在岸上修桥呢[滑稽]
2025年06月21日 04点06分 5
level 1
水电的问题是,占地面积大,材料多,性价比低,而不是什么河流大小,实际上只需要1*5的流动水,就可以获得满功率水电机,但多放的话,就需要在提示范围外,相当于连续放置两个,最少需要18格距离5445,每多一个增加13距离。即便275地图中间横着一条河,你也只能造十几个。。。只能是有河流时,补充发电
2025年06月21日 04点06分 6
level 7
造个大浴场[呵呵]
2025年06月21日 08点06分 7
意思是可以河流改道,直到打造出牛轭湖是吧,地理学的好呀~
2025年06月21日 08点06分
隔壁部落老哥先造完了,拯救生产力吧[滑稽]
2025年06月21日 08点06分
@◆nsjsko 那我拯救的生产力就要拿来跑曼哈顿了[呵呵]
2025年06月21日 10点06分
你们就不能说人话吗?完全听不懂
2025年11月10日 03点11分
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