真实体验测评,12小时测试结果论评
时空奥德赛吧
全部回复
仅看楼主
level 1
时空奥德赛 我帮你们测试过了,不好玩,首先搬砖点 生活为主要砖点,装备都需要生活职业玩家去采集物品强化升级。也就是说,是生活职业捆绑 装备的一个游戏。大部分99%的砖在生活职业。其次是装备副本可以无限下本,只要有耐心 和一起玩的,就可以无限打到你想要的装备。 结束,能搬,大肉在高级副本,需要高度集中打本 高等级装备 BOSS 等级到了 只要能进本 可以磨死。也可以先去拍卖行购买好装备轻松弄死BOSS,装备可以上拍卖会出售。工作室应该会进入 生活职业 无脑批量生产生活材料。技能随武器变化,只有4个技能,大部分时间是按 左右键。闪避。参考怪物猎人 玩法 大差不差的一个类型。测试完毕。 我是你们伟大的猪哥。
2025年06月21日 01点06分 1
level 6
最大的砖点是好玩,有人玩才有砖,这测完成度要是百分之二十,公测是个神作,完成度要是50以上必死
2025年06月21日 04点06分 2
level 1
每个武器不是5个主动一个被动技能嘛!再加第七个右键特殊技能。技能属性控制配好,搭配闪避切换第二武器,可以秒群怪。精英也是一套,Boss慢点磨吧
2025年06月22日 01点06分 3
level 1
昨天玩了几小时,类魂的多人网游,也是缝合怪,缝了魂,怪猎,还有原那种开宝箱,完成度不高,人物动作僵硬,画质精度全在人物上不过进了游戏也很糊,任重而道远吧,我觉得打磨最快至少还要1到2年,现在这个阶段就是玩不了
2025年06月22日 02点06分 4
level 9
谁说无限副本啊,得有钥匙🔑
2025年06月24日 07点06分 6
level 6
说白了就是act战斗系统的MMO这个赛道上竞品太少,多年也没出新东西,所以这游戏一出来测试,有一部分人感觉还行。不是因为这游戏有多好,其实是因为他们太饿了。差评可不止国内,在国外最多也才褒贬不一。难道全世界一半的人都是巨婴么?就因为自己喜欢,别人不喜欢就人身攻击别人,这样的人才是真正的巨婴。容不得半点儿不同观点的精致利己主义罢了。
养成路线,地图探索,战斗系统都不是新东西,仅仅是把这些缝在一起,但细节没有打磨就觉得很好玩的话,那以后这种赛道的游戏选择有很多。过早下定决心也许会后悔。
而且时空奥德赛缺乏的细节都是需要高时间成本去投入的,比如动作设计和帧数优化,可不是几个月一个更新就能做出来的。动捕都没有的120人小团队做这么大的MMO,能兼顾这些?如果明年就公测的话,我看够呛。
很快这个赛道上就会出现比它更好的游戏,已经测试过了。让时间证明时空奥德赛是骡子是马吧。也许一年后,某些为了挺时空奥德赛去攻击别人的吧友不玩这个了。
2025年06月24日 10点06分 7
1