看到交互贴回的这张图发现这群粪怪统一特点都有减少交互方式
doom吧
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level 10
结穗🌿 楼主
通过这种方式来教玩家玩游戏就是恶心的点
石头幼魔强制全自动,其它交互方式都给削了
诅咒徘徊者削了机动性削到龟爬,导致能和其它怪交互的门槛提高了
尖啸者只是限时提升属性倒是没那么恶心,幽灵就应该全面换成这个
血梅克的交互方式只有躲子弹,等绿光,爆头打死这一种方式,失败的惩罚是吃伤害和减速
幽灵是尖啸者上位还移除了本作占大头的交互机制就是弱点机制,你只能对着一个肉和速度和伤害都提升了不少的敌人粗暴地灌伤害,就差把微波定身也删了😡打死附身之后还要花时间用微波打掉,这下真没交互只有绕圈圈了
隐身蛇,恶心之处其实就是原版的蛇的恶心点,减少了三连锁定的交互方式,但一般人都是弩炮和毁灭者之刃打它的所以还行
装甲男爵是我们tda最爱的绿光了,交互方式就是打完绿光再输出才能伤血,绿光交互失败吃伤害然后等下一个绿光,装甲过一段时间回来之后又要等绿光了(也算是一种dps检测器吧)
黄盾直接删除破盾和电锯的交互,更没有超载爆炸的交互,只剩溅射伤害了
2025年06月20日 16点06分 1
level 11
石幼魔我是靠硬罐伤害打的,懒得为他切模组
徘徊者在打的时候优先注意优先干掉,被诅咒了就用肉钩抓
尖啸者注意一点把怪往别处引,地方不够引就硬头皮打了
血梅克很烦导致我不得不去练镜切,会镜切就不是很难
幽灵没办法
隐身蛇攒雷和用粘性炸弹还是好打的
装甲男爵也是靠镜切,有时候懒了就直接拿激光绕圈圈
黄盾不屌它,满天飞射粘弹
2025年06月20日 18点06分 2
被诅咒了你不能用肉钩抓小绿
2025年06月20日 20点06分
石头幼魔能被锯死,直接当弹药库使
2025年06月24日 01点06分
level 7
老doom能纵横30年不是没理由的,你要是想,也有机会用拳头把机械巨魔打死。最弱小的敌人也占据着最高的威胁度,最快的移动速度依然保持掩体的重要性,每种敌人都各具特色,也不会像永恒一样强制玩家的解决方法
老毁灭战士就是一本《圣经》,雨果说自己在做tda的时候又回去玩了一遍老doom。我也是tda打了一半回去玩了老doom,互动性是真强
2025年06月20日 18点06分 3
我刚好前段时间买了doom1+2,清杂的时候有点老doom的味道
2025年06月20日 19点06分
tda清杂的时候
2025年06月20日 19点06分
拳头挠死电子魔也太强了,感觉bfg贴脸两发秒电子魔的操作已经很极限了
2025年06月20日 19点06分
level 7
dlc1的怪虽然恶心但是也还行,dlc2的一些怪感觉游戏性上还是逻辑上都设计的太糟糕了
几乎只吃全自动霰弹的石头小鬼和几乎只吃粘弹的机枪佬两个杂兵,摆明了就是强迫玩家切换战斗霰弹枪模组来应对,至于反馈差不多就是恭喜你答对了给你奖励,用全自动霰弹枪击杀石头小鬼奖励八发霰弹,用粘弹从背后伤害机枪佬奖励一次壮烈击杀。逻辑上也很奇怪,石头小鬼说是只有全自动霰弹这样的高频率攻击才能伤害他的皮肤,那攻速更高的泡泡枪为什么不行;斧头哥和黑魔王这样的人物有坚不可摧的盾还算合理,路边随机刷新的机枪佬的盾也能刀枪不入就太奇怪了
以及诅咒徘徊者,这位能随时传送糊脸,被挠到一下就禁武器砍机动性,但同时自己又主动降低机动性并且奖励玩家血拳,相当于让玩家跟他玩一次无聊的鬼抓人,每次被挠我想的都是他恶心到我了为什么不赶紧传送跑路,还慢悠悠的在原地晃悠等着我过来,虽然对doom谈代入感有些奇怪,但这么一搞我也确实是没啥代入感了
2025年06月20日 19点06分 5
石幼魔也有很多解法:毁灭者之刃,机枪盾冲撞,电锯,锤子,全自动。
2025年06月20日 20点06分
@偶4来灌水滴 所以说是几乎,除了官方钦定的解法外也有别的办法
2025年06月21日 05点06分
level 10
石幼魔用毁灭者之忍能秒掉,或者断网用盾撞能秒掉(这个最近没试过,以前可以),实在不行就上锤子,一锤全死。
普通幽灵buff不如尖啸者buff,单个幽灵怪好解决,微波无限控就行,多个就只能切枪或者火箭3连解决了。幽灵比较恶心的地方在于不吃除了微波之外的硬直,你平时用硬直机制秒怪在这里全都失效。本来可以无伤秒个男爵,结果现在控不住了,而且对方速度超快,你就只能被追着乱跑,抽空回头打一枪。
小绿是最恶心的怪,没有之一,我都是背板秒掉,要不太容易翻车了。
血梅克只要你离得远就容易打,毕竟永恒判定框很大,随便瞄瞄就爆头了,实在没自信就肉钩拉一下再狙。血梅克我记得是有办法消除他的金身。
装甲男爵用微波可以硬打碎甲,不过还是等绿光更好,反正一碎甲就秒了,ssg-狙来回切就行(或者ssg拳切),切枪不熟练还有冰雷,还有无敌的锤子。
黄盾绕后能锯,不过一群黄盾围着打就是很难受,比如世界之矛大师关拿锤子的房子门前,外面毒圈里面紫水不能跳,第一波刷出来一堆黄盾,非常难受。不过没被包围的话还是容易解决的,粘弹或者遥控火箭都行。
整体来说感觉除了小绿,其他怪还是比较好打,肯用锤子难度直接降低一个等级。
2025年06月20日 19点06分 6
level 13
对策就是对策,也不要什么都往交互上面靠了[喝酒]。交互这词就是某些别有用心的群体拿出来恶心人的话术
2025年06月21日 00点06分 7
我以为交互是和环境和敌人甚至是和软件的互动,比如press f to interact按f互动,最近才知道魂系领域大神重新定义了交互[泪]滑轨了
2025年09月29日 10点09分
level 6
黄盾用火神护盾冲刺撞一下可以直接用电锯
2025年06月21日 03点06分 8
level 6
装甲男爵的护盾用微波滋会比其他的要快点
2025年06月21日 03点06分 9
level 6
主动权在自己手里可太重要了
2025年06月21日 03点06分 10
level 7
这些里除了幽灵也都还好说,不是官图里很少见就是危险度不大,血梅克和装甲男爵的绿光还是给得挺大方的
2025年06月21日 03点06分 11
level 11
支持,尤其是幽灵这b。首先只能用特定模组击杀就完全违背了本体的怪物设计思路,改成能量弹药武器都能造成伤害,微波模组有特攻不更好吗?还有给怪物的加成是真的恶心人啊,真接移除了永恒本体相当有特色的软硬控机制,只留下微波定身,限定死了武器组合范围。马丁哥,你抬弱势模组我能理解,但不能这么强抬啊。
2025年06月21日 04点06分 12
level 3
打的最恶心的感觉就是黄盾还有石幼魔,其他的一场战斗没几个,就这俩都是成组出现还不好处理[吐]
2025年06月21日 05点06分 13
level 7
tda不行,这代完全是垃圾。丢垃圾桶里删掉是最好了,粪作不如粪图里的粪怪。
最近还更了个路径追踪,没5090怎么玩!5080居然稳定不了拉满4k240帧[阴险][阴险][阴险][阴险][阴险]
2025年06月21日 08点06分 14
level 7
我觉得除了黄盾兵跟诅咒徘徊者其他的我可以接受。
幽灵无法接受的一点是没法弱点破坏
2025年06月26日 06点06分 15
level 1
同感 打本体的时候科学家的语音里有一句说的是他掌握着战局,而doom确实是把主动权掌握住的,不管是击杀顺序还是击破弱点让战局变得有利各种,选择权在玩家手里 但是这些粪怪就把战斗主导权拿回去了
2025年06月27日 16点06分 16
1