国产游戏为啥没有模仿刺客信条的
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level 12
于老帅
楼主
就是把资源点和任务点都给你标到地图上,你挨个清就行了,不会说不看攻略就漏东西或者卡关
2025年06月20日 16点06分
1
level 1
贴吧用户_JRX84Pa138
怎么说国产网游已经在往“弱软保”方面靠拢了,不看攻略漏东西是网游制作者的问题
2025年06月20日 17点06分
2
于老帅
网游不了解
2025年06月20日 17点06分
level 7
九歌09丶
太难了,很考验地图设计,剧情设计,刺客信条也是一作接一作开放世界慢慢变成这样的。现在国产都在往arpg靠,重点是设计好boss交互,人物性能就好了,其他方面可以少很多工作量
只能说任重而道远
2025年06月20日 17点06分
3
䒛~
@于老帅
巫师3还真不是,资源点和支线都要触发的,哪里直接标地图上了
2025年06月20日 20点06分
于老帅
你觉得是一种取巧的手段是吗
2025年06月20日 17点06分
九歌09丶
@于老帅
差不多吧,好玩的开放世界太难设计了,刺客信条不也一直被骂罐头
2025年06月20日 17点06分
于老帅
@九歌09丶
我只是举了刺客信条一个例子,远哭、2077、巫师3这种我都认为是一个类型的,就是把所有东西都给你标地图上。确实刺客信条被诟病不少,但销量是实打实的高啊。我觉得,这个路线国产可以模仿啊。我感觉自从国产单机火了之后,同质化太严重了
2025年06月20日 17点06分
level 8
modiº
燕云感觉挺像刺客信条的,有种吃罐头感
2025年06月20日 17点06分
4
level 13
孑然丶妒火
模仿厕格心跳玩黑人
2025年06月20日 17点06分
5
level 12
䒛~
模仿公式化罐头的国产游戏有很多,但确实没有一个学这种的,因为都知道这是超级糟粕,唐得没边的设计,敢放上去就得被喷
2025年06月20日 20点06分
6
于老帅
那你看刺客信条哪一部销量低啊,说明大家骂归骂,但是私底下都在偷偷的玩啊
2025年06月20日 22点06分
-纳兹咩-
@于老帅
怪猎差评如潮,但还是大卖。
https://www.bilibili.com/video/BV1bbKNz8E78/?spm_id_from=333.1387.list.card_archive.click
2025年06月21日 01点06分
䒛~
@于老帅
刺客信条销量高靠的是把资源点放地图里面吗?本末倒置了吧
2025年06月21日 05点06分
于老帅
@䒛~
那你分析分析
2025年06月21日 05点06分
level 11
贴吧用户_G3MNQtG
开放世界投入太大
2025年06月20日 21点06分
7
鹅城马邦德👺
@于老帅
这种比罐头更难做
2025年06月20日 23点06分
于老帅
那像美末、瘟疫传说这种线性剧情为主的游戏也没什么作品,反而是都把战斗方面看的很重
2025年06月20日 22点06分
level 10
徽忠义
我也不太懂为什么,或者就是开发难度大呢
2025年06月20日 21点06分
8
level 11
路个的
网游不都是?
2025年06月20日 22点06分
9
level 8
quahzn1989
燕云不就是吗
2025年06月20日 22点06分
10
level 1
马头有大马头来了
网游有在线时长指标,单机就黑猴这一款
2025年06月20日 22点06分
11
level 11
黑色手◎
如上面所言,罐头是种糟粕,就连育碧的技术力都只能让你舒服的玩一段时间直到受够无数的问号,那技术力不如育碧的国产工作室再做不是找死吗。
罐头能保证一定设计下限,但前提是塞的量够多,游戏手感支撑长期游玩,光这两点就不是小工作室能承受的。刺客信条也绑定了文艺复兴和各种时期的建筑历史文化 加上本身的刺客IP构建了有吸引力的世界观,想重新开始在这个赛道上比肩浸润十几年的育碧不容易的。
2025年06月20日 22点06分
12
于老帅
那你说美末、瘟疫传说、黑手党这种以剧情为主的游戏好像也没什么公司模仿。都在强调战斗方面的设计
2025年06月20日 22点06分
黑色手◎
@于老帅
神剧情少啊,符合作品整体基调的A+剧情也少啊,最新的那个网易《归唐》光看卖相感觉剧情也很难达到出色的程度。 战斗应该是市场占比最大的类型,说强调战斗设计,其实起跑线都大差不差,主要是你的战斗玩法能不能和游戏本身达成统一,盲目堆弹反闪避化劲这些东西能不能处理成流畅的模组就已经是个大问题了。
2025年06月20日 22点06分
黑色手◎
@星灵幻影F
要看各种要素如何配合吧,疯狂的麦克斯我就玩的比较爽虽然也没打完,这类开放世界通马桶罐头游戏基底气质构筑的好 人物世界观立的起来还是可堪一玩的。
2025年06月20日 22点06分
于老帅
@黑色手◎
哇,还有疯狂麦克斯,这个确实也好玩
2025年06月20日 23点06分
level 13
不如信我是嬴政💍
只有两种可能,一种是风险大过收益,另一种是模仿不来
2025年06月20日 22点06分
13
level 9
再袭香霖堂
你以为ac卖的好是因为罐头地图吗
2025年06月20日 23点06分
14
level 8
鹅城马邦德👺
无论线性还是罐头,在国内都是形不成爆款的。唯有类魂类动作游戏,搞boss rush的,比较适合短视频或者直播,你可以看别人被虐也可以看高手无伤,都能找到乐子,关键是开发起来也没其他游戏难。
2025年06月20日 23点06分
16
于老帅
感觉你说的最有道理
2025年06月21日 00点06分
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