想到了一个牵制技能
第五人格吧
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level 10
之前有想过一个角色叫工程师,但是我连具体形象都没想好,但是想出来了一个技能,感觉实装的话应该也有点用。
可以使用工程图纸生成一小块板区这样子,可以切换生成窗户或板子,但是要提前放,因为生成建筑需要时间。技能持续一段时间(没想好),消耗型道具
可以翻窗也可以砸板,翻窗翻板会使用弹射,跟正常窗户板子一样,监管被砸的话眩晕会快百分之50。
因为并不是成品,交互两次板区会提前消失(一个道具被交互两次人类和屠夫都交互一次也会消失)
目前只想出来了这一个,牵制辅助型的,可以讨论一下这个
2025年06月20日 12点06分 1
level 9
感觉有说法的,上下限差距很大
2025年06月20日 12点06分 2
level 10
我也知道一个工程师,和气象差不多,可以用蓝图绘图,画圆推走 画方生成障碍 画三角布置陷阱。还能放置蓝图,蓝图区域内封禁对方技能。
2025年06月20日 13点06分 3
这是别人oc吗,还是也是玩家口头自创的呀[呵呵]
2025年06月20日 14点06分
@贴吧用户_GX1MJZ5 应该是玩家口头创作的
2025年06月20日 17点06分
level 8
原地架点吗[疑问]感觉大空地很有用,不如设计成右手边有一个像素网格,可以像俄罗斯方块一样放墙和板子,有摆放规则,然后固定范围生成一次建筑,要建一段时间,可以建三次
2025年06月20日 15点06分 4
可以这样子,我也感觉如果开局直接有道具,不需要一些操作那就太简单了
2025年06月20日 15点06分
level 12
我有想过类似的,双人格。监管人格是弥诺陶洛斯,技能是移动迷宫。(类似疯眼制作墙壁,然后还可以移动椅子、电机位置。
人类人格是看守人,控制机关封交互。封窗封板,封椅子。充能道具
2025年06月20日 15点06分 5
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