看菠萝王子柚新视频后小小评价一下V3
维多利亚3吧
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level 5
Player千春 楼主
今天刚看了王子的新视频,看到后面吐槽这个游戏缺乏代入感。
我个人认为,其实这种问题不是缺乏代入感,而是缺乏认同感。因为v3不是ck3,不是角色扮演游戏,你代入不了一个具体的角色。它也不是eu4,hoi4,能让你代入这个所谓的“国家意志”,“无形的大手”。
v3的问题在于,它有角色,但是你几乎无法与角色互动,这些角色几乎不重要,一整局游戏完全不管都没问题。它有国家意志,但是你实际上对整个国家的控制是不完全的[汗],法律不是你想改就能改,经济也不是你想控制就能控制,对pop更是几乎没有任何手段,除了识字率,什么民族,宗教,工作,玩家都控制不了。
所以你玩这个游戏,你是代入不了这个国家的,玩家对自己游玩的国家没有认同感,玩家像一个外来人,游戏内的一切都在抵抗你的操控,甚至可以说都在和玩家对着干。你这样的话是无法对游玩的国家有认同感的。
所以我对这个游戏的建议是,不要和玩家对着干,要让玩家有操控感,玩家像改哪条法律,就立刻改哪条法律,玩家想消灭地主,就可以一键消灭地主,玩家规定这个商品什么价格,它就必须是什么价格,玩家想让人投资,这些人就必须投资,玩家想让人干什么工作,这些人就必须去干这些工作,玩家不想要哪些族裔,这些族裔就必须都滚蛋,玩家想让多少人迁移到哪个地区,就能一键迁移。
这样,玩家才能有认同感,有代入感。你可以给这些操作设定严重的后果,但是你不能不让玩家这么干。
2025年06月20日 11点06分 1
level 5
Player千春 楼主
因为玩家享受的是扮演国家意志这种操控感,就比方说一键消灭地主,如果你是代入一个游戏中的普通人,那你肯定办不到啊,太离谱,怎么能一键消灭地主呐?但是如果你是国家意志,那就没问题,你就是可以一键消灭地主,至于怎么做到的,别管,你定好目标,整个国家会都为了你这个目标去运作。你要消灭地主,国家里面就会可能出现针对地主阶级的gm,国家的统治者就可能会一拍脑袋就想消灭地主,地主阶级们就可能会一拍脑袋不干了,主动上交领土,自己去当资本家或小市民了。
2025年06月20日 11点06分 2
你本来就可以一键让地主下台啊[汗]而且也会产生严重后果,不是很符合你的要求吗
2025年06月22日 09点06分
你开挂不就完了,单机游戏挂都不会开?
2025年06月22日 12点06分
level 5
Player千春 楼主
对吧,hoi4为什么能代入?因为你说要扩军,有人力就能扩军。而不是像v3里,铺了一堆兵营,没人愿意参军。hoi4里你想切什么法案,只要够pp点,就可以一键切。而不是v3里没人支持就不能点,点了还要等几年去辩论,辩论还能失败,失败了还有冷却不能再次改。
2025年06月20日 11点06分 3
钢丝小鬼闹麻了[笑眼][笑眼][笑眼]我很清楚你没玩明白甚至没玩过V3,对你玩没玩明白钢四我也存疑[笑眼][笑眼][笑眼]
2025年06月22日 08点06分
那钢丝你想加核心就能加吗,没制海权也能想登陆就登陆吗?说话一股味儿
2025年06月22日 16点06分
钢四不是简化内政让你把精力放在军事上面?v3不玩内政我为什么不去玩钢四?不同游戏专注的玩法都不一样强行类比闹麻了
2025年06月23日 01点06分
感觉你是那种点个35天国策就能自嗨内政的[笑眼]
2025年06月23日 04点06分
level 5
Player千春 楼主
再说eu4,你想让这片地的人信国教,你就可以传教,你想改这片地的文化,你就可以转文化。而不是v3里,你什么都干不了。你想用哪个顾问就用哪个顾问,而不是看着保守主义+支持蓄奴的工人代表无可奈何。ck3都可以暗杀!
2025年06月20日 11点06分 4
因为这根本不重要,随便改个信仰自由加种族隔离/文化排斥对大多数国家就解决了。法律就摆在那里,为什么要多此一举。
2025年06月20日 17点06分
看出来了你喜欢的是随时间攒资源然后规划怎么花出去的玩法,无法直接交互对你来说就是阻碍,那直接玩eu4 ck3和hoi4就好咯,还有IR。
2025年06月23日 01点06分
v3也可以暗杀啊,你玩没玩过的[狂汗]
2025年06月22日 10点06分
level 7
那只会死的更快,你什么都能轻易得到,那就没有挑战性[呵呵]
2025年06月20日 17点06分 5
level 13
@关注WIZ谢谢喵 这里有一级号
发癫[小乖]
2025年06月20日 17点06分 6
level 10
你有病吧
2025年06月20日 17点06分 7
level 6
去钢4犯病吧,让钢4更点有用的内容,别再搞狗屎DLC了。我们v3很好,蒸蒸日上,DLC也很好,你别瞎嚯嚯。
2025年06月20日 17点06分 8
level 8
鲁莽的行动要承受鲁莽的后果就是了 v3又没有suzerain的各种顾问劝你别瞎搞 你一拍脑袋就想消灭地主 地主也该消灭你了
2025年06月20日 17点06分 9
level 8
搞清楚v3的定位,这就不是战斗爽地图开疆的游戏。而且王子说的是特色内容不足,不是玩家不能随意掌控一切。[黑线]
2025年06月20日 17点06分 10
那干嘛,看海?
2025年06月24日 09点06分
level 5
钢丝的国策机制是p社几个战略游戏里面最低能的,如果只是适应二战的十几年内我觉得是适当减负,不错的巧思;但是带入到一个贴近政治和经济的游戏甚至是钢丝本家mode,国策这个东西都是令人恶心的,更别提这个机制培养出的一批逆天见证人了
2025年06月20日 17点06分 11
@韩国力量🇰🇷 辩证的来说维多利亚3就是因为太适合见证了,才没多少人见证,贴吧里的航空母舰吧口吧小王吧的声量加起来再乘以十都都没法在游戏的运动中加0.1的声量,互联网上的行为的虔诚程度乘以100也不能算成一个效忠派,见证人玩了这个游戏全变小丑了怎么见证,见证小鬼就需要像国策这种中介,
2025年06月22日 16点06分
@NCOtn 是因为二战主题是大家最喜欢的主题,军事系统是大多数玩家最在乎的系统。和国策简单不简单没有关系。
2025年06月22日 08点06分
@Ken2448138 其实V3才是最适合建政的,因为法律意识形态这些存在。只是现在内容太少了,而且没有特别好的mod
2025年06月22日 13点06分
@NCOtn 钢四最热门的原因其实是因为国策+决议系统提供了大战略游戏的叙事内容[阴险] 整个游戏的节奏都是可规划的,再结合ysxt饼图就非常适合讲故事也非常适合mod写架空故事了。v3不火的原因还是日志条目带来的叙事性没那么强,除了1.5版本更新的巴西日志之外,其他日志很少能给人代入感
2025年06月23日 02点06分
level 5
至于你说的别的两个游戏的功能这个游戏里面也一样有啊,欧四的宗教是加上桎梏,维三的宗教是打碎桎梏,维三里面对于看不顺眼的该囚禁囚禁,该流放就流放和ck没啥区别
2025年06月20日 17点06分 12
level 6
疑似是游戏都没玩明白就开始挥斥方遒了
2025年06月20日 17点06分 13
level 10
你适合去玩世界盒子,不是v3
2025年06月20日 18点06分 16
level 1
感觉楼主一来没有深入玩过,二来没有领会V3的游戏定位啊。我理解这游戏定位是有一定程度上的宏观拟真的。如果不能接受,那一切免谈。
你觉得国家意志能一键消灭地主,那我问你现实里成立吗,你成立民国后你一个月内把全国地主抓出来毙了,不会造成经济和政治结构崩盘吗。
你说游戏里一切都在和玩家对着干。事实上当发生变化时 尤其是触动核心利益时,保守派都会变成反动派,和你对着干。国外历史没了解过,建国前的历史还不懂吗
这游戏的一些机制其实还挺符合唯物史观下的发展规律的。想爽爽代入,确实有点门槛。也难怪是销量最低的P社系列[你懂的][你懂的][你懂的]
2025年06月20日 18点06分 17
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