隔壁kards把烈焰巨兽的抽到时生效做成了关键词
炉石传说吧
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level 12
感觉这种效果可以成为一个扩展包的新关键词。
2025年06月20日 08点06分 1
level 11
纯傻狗,那我一费抽个1费随从的抽取跟10费的抽取效果能一样吗?
2025年06月20日 10点06分 3
level 11
更别说还有dk这种幽默职业,一回合能触发几次都不知道
2025年06月20日 10点06分 4
level 11
这个效果只可能是做成橙卡光环,本局对战剩余时间你抽一张牌就全体a1,a2都是假卡
2025年06月20日 10点06分 5
亵渎鬼才打1,你还想扫1嘛
2025年06月20日 12点06分
level 10
并非能成为关键词条
2025年06月20日 10点06分 6
level 10
可能未来某一天会像扰魔一样给个正式名字,当一个版本关键词还是算了吧,这玩意占模又不可控[呵呵]
2025年06月20日 10点06分 7
level 14
抽到时施放 已经算有了吧
2025年06月20日 10点06分 8
不一样,他这个是类似幼龙给龙,诛魔回血的效果
2025年06月20日 17点06分
其实不一样,抽到时施放是这张牌本体打出去,k牌的抽取是抽到时触发的效果,这张牌本体还在手上
2025年06月20日 11点06分
@克林特Clint 是的,这就是烈焰巨兽的机制
2025年06月20日 11点06分
@克林特Clint 啥意思?646诛魔抽到就会回6血呀,也不需要打出去。
2025年06月22日 06点06分
level 11
有啊,无界空宇(黄dk版):抽到时对敌方英雄造成125点伤害[呵呵]
2025年06月20日 11点06分 9
level 9
以设计师老机制出关键词的尿性,迟早会有的[呵呵]
2025年06月20日 12点06分 10
@刹暗天—仁者暗帝 拼点类型卡最大的问题还是不稳定,治疗波是本身有个保底数值所以看着还行。但是当时有一个656就是属于拼赢了656嘲讽圣盾,没拼赢656白板。拼点的问题其实是你根本没法控制收益
2025年06月22日 00点06分
一些太烂的机制就不可能复刻了。烈焰巨兽和破海者都是炉石早期的设计,同期还有个拼点,这种完全失败的设计基本上就被彻底扫入垃圾堆了
2025年06月21日 03点06分
@木头海 后面出过的光我记得的就有术士的抽到加血,还有中立的抽到获得复制,近期还有一个抽到给龙。不管这机制烂不烂,至少在设计师眼里这机制还不算烂
2025年06月21日 06点06分
@木头海 拼点类型卡应当作为后期卡组携带的快攻抗衡卡使用,我挺喜欢萨满那张治疗波的
2025年06月21日 23点06分
level 13
不如快枪
2025年06月20日 12点06分 11
level 6
不行啊,除非给的效果很超模不然都不带纯污染发现池。
2025年06月20日 17点06分 12
level 13
这种无前摇的机制感觉最多搞点给牌之类的差不多了,直接影响场面就跟现在的元气弹一样低能了
2025年06月20日 17点06分 13
level 14
这种白嫖卡太难平衡了
2025年06月20日 17点06分 14
level 7
感觉是因为这个关键词很难营造一个正常的游戏环境。拿蛛后举例,这张卡进构筑基本上与情势反转强绑定。也就是说,只有过牌才能发挥这个关键词最大的价值。但你也不想看到两个人什么都不干就在那里死命抽吧,那不成神棍直播间了[呵呵]
2025年06月20日 18点06分 15
健康的肺泡(还剩三个)
2025年06月20日 19点06分
b烟(还剩一条)
2025年06月21日 04点06分
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