轮伤稳定破百、电表倒转的轮椅:魔枪修士
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今天给大家带来一款无脑又强力、兼顾战斗和探索的新轮椅:魔枪修士
该轮椅有以下优点:
1.单体轮伤稳定破百,而且可以稳定轮轮破百
2.电表倒转,在造成高轮伤的情况下不用付出什么代价(甚至不消耗子弹),反而源源不断获得幸运、精神值和金钱
3.幸运和精神值只增不减,同时战斗中有高减伤保护,非常适合新手
4.轮椅构建非常快,经过一个模组后就可以变成轮伤70+、精神幸运只增不减的怪物。经历两个模组后就彻底成型
5.魔枪修士具有大量探索技能加成,让探索更简单
6.魔枪修士能很容易获得大量精神值和幸运值的提升,让新手运营不再困难
7.魔枪修士各个部分构型联动多又非常简单,使得车卡简单。因此很适合新手
2025年06月19日 03点06分 1
level 7
魔枪修士以为[修士]职业,定位为法伤射手
魔枪修士由两条核心思路构成
第一条是“魔”,这是保证高轮伤的核心。“魔”的关键是[入魔三分]和[荒野猎人]两个特质,[情感主义]的信念,以及[修士]的职业特点
通过[荒野猎人]特质(阴:当你装备枪械时,你造成的所有伤害均视为法术伤害),将射击和投掷伤害转化为法术伤害,从会吃到修士职业带来的加伤
[入魔三分]则是加伤的启动点。核心是要sl出[人际依赖]和[狂躁]这两个不易被消除的疯狂特质。同时,之后通过[厄瑞斯之角]调整以获得适当的疯狂特性,维持一个代价不大的三疯狂状态
如此,任何伤害都可以获得以下加伤:

+3
([狂躁]特性,血量在一半以下时所有伤害
加3
,可以用合成锐金之符控血以达成)
+3([修士]职业职业装备[神圣典籍],每有一项疯狂伤害加1)
+5([迪赛特尔的数字卡],疯狂达到三项时法术伤害加5)
+5([肃穆长袍],每一层激昂都会获得1点法术加伤和1点法术减伤。通过[情感主义]特质配合修士的职业物品[圣水]能够轻松在关键战斗中维持五层激昂)
由此,魔枪修士造成的所有伤害都变成法术伤害,同时获得+16的加伤
另外通过[入魔三分]和[肃穆长袍]获得50%的减伤,和5点法术减伤,大大提高了战斗生存能力
2025年06月19日 03点06分 2
@🌱一🌿一 应该是原版特质吧
2025年06月19日 11点06分
情感主义应该不是必须的吧,职业强化2触发后也可以给自己上一层激昂,或许可以换成利他主义来增强生存?
2025年10月19日 15点10分
[荒野猎人]是新出的特质
2025年06月19日 03点06分
@叙拉古再无僭主 哪个本的呀
2025年06月19日 10点06分
level 7
魔枪修士构建另一个核心是“枪”,这是轮椅维持“电表倒转”和射击能力的关键
“枪”的关键是[枪术大师][天降横财][负债累累]三个特性,以及[咏叹宣叙]这个神话装备
装备[咏叹宣叙]组合,射击不再消耗子弹,而是减少五点精神值。同时它可以提供30的射击技能加成,而在[情感主义]提供的激昂下,射击技能能很容易叠到90
而三个特质联动,保证了电表倒转:[枪术大师](阴,每次射击成功时获得3幸运)>[天降横财](阳,每当幸运提升时,金钱加20)>[负债累累](阴,每当获得金钱时,精神增加1~3点)
魔枪修士“枪”的核心就是在装备[咏叹宣叙]的情况下,每次射击都使用[幸运强化]的[连续射击](咏叹宣叙可以射击三次)
在90射击技能和幸运强化的情况下,3次射击判定99%都能成功,从而3次触发特质的三联动(之后修士职业的[祝佑]特性还能给每次幸运强化再额外增加一个奖励头)
如此,消耗是-5精神值,-7幸运。获得是9幸运值,60金钱,3~9精神值(期望是6点)
也就是说,每轮战斗期望获得1点精神值,2点幸运值,60金钱。甚至不需要消耗子弹。
这便是电表倒转的核心,从而不断提高幸运值和精神值
2025年06月19日 03点06分 3
@叙拉古再无僭主 枪械可以考虑本的手枪特征,剩下一个神话物品格子带其他的
2025年08月09日 10点08分
其实这也是为了克服射手最大的问题“没有好枪”。射手的伤害完全靠枪支的能力,许多模组里是没有强力枪支出现的,同时又不能通过合成获得。所以这个三特质联动的组合,让[咏叹宣叙]为常驻武器成为可能,可以适用于所有射手构建
2025年06月19日 05点06分
子弹在各种团里面是完全不缺的,属于溢出资源。
2025年08月09日 10点08分
而且不需要子弹的特性,能释放很多的材料用于合成其他物品,让枪械工程师这样的构想不再自悖
2025年06月19日 05点06分
level 7
如此,轮椅的构建公式是
职业:[修士]
装备:[神圣典籍][肃穆长袍]
职业行动:[虔诚祷告]
专注:“神秘学”,在有疯狂特质情况下获得线索
神话物品:[咏叹宣旭][迪赛特尔的数字卡][厄瑞斯之角](有稳定的第3疯狂特质情况下可以替换为其他的)
唯一:[入魔三分][情感主义]
特质:[枪术大师][负债累累][荒野猎人](注:[天降横财]在“谎言与欺诈”模组中获得)
创建人物卡时,[入魔三分]必须sl出人际依赖和狂躁两个特质,所以比较麻烦
2025年06月19日 03点06分 4
入魔三分是不是大部分情况下不适合跟不存在的人组合啊[阴险],今日群里看到入魔三分黑子说点了入魔三分精神扛不住给我干蒙了关键是很多支持的
2025年11月29日 10点11分
level 7
轮伤计算:
在专注“神秘学”的情况下,能够大量获得灰绿粉尘。魔枪修士单体战斗过程大致定义为:投掷一次灰绿粉尘,进行三次幸运强化的射击
在“魔”的加成下,魔枪修士所有伤害皆为法术伤害且获得16的加伤
则投掷轮伤害为18~28
[咏叹宣叙]伤害为三次6~11,加上三次16点加伤,射击轮伤害为66~81
又因为90射击技能、幸运强化和祝佑的奖励骰,绝大部分情况下三次中有两次困难成功以上,也就是射击轮伤害为76~81
如此轮伤为94~109
再考虑到灰绿粉尘带来燃烧引起的[烈焰崇拜](对燃烧状态下敌人伤害增加1~4),加成的三次射击,则轮伤变为97~121(虽然这一点在面对大战中几乎没存在感)
除了伤害外,还有以下战斗加成:
魔枪修士[人际依赖]特性,会为友方伤害增加2的加伤
[入魔三分]提供的50%减伤
[肃穆长袍]提供5点法术减伤
如此,魔枪修士是一个战斗非常简单(不停的投掷射击就好了),极其稳定,伤害又能够爆表的轮椅。同时又能打又能扛(虽然压到半血容易出事,所以把魔枪修士放到后排吧)
2025年06月19日 03点06分 5
level 7
同时,魔枪修士在车卡和探索中也有非常大的优势
在车卡中, 因为射击不需要力量,智力又有[入魔三分]+30[迪赛卡的数字卡]+20,所以属性点非常充裕
可以点出30力,20智,80敏捷,80意志,70体质的逆天组合
同时技能点也是如此,激昂和[咏叹宣叙]提供了40射击技能点,[人际依赖]提供20交涉技能,神秘学又有各种特质的加成,这使得魔枪修士技能点很宽裕
而在探索中
[迪赛特尔的数字卡]使精神值不会降低,又有[圣水]激活[情感主义],以及“电表倒转”的存在,这使得每一次模组魔枪修士最基本能获得20+的精神值提升,时不时再使用几次[虔诚祷告],基本上能获得40以上的精神值。同时,魔枪修士几乎没有精神值减少。
这意味着魔枪修士能保持精神值在高位,一直拥有精力充沛buff(最高增加技能20%成功率),又在激昂的情况下,相当于每项技能凭空增加30技能点
又因为车卡时技能点非常充裕,能够平均进行加点,所以魔枪修士在探索中甚至能做到每项技能都至少有70%成功率。这让探索非常舒适
即使判定失败,高幸运值进账([负债累累,阴]和修士[祝佑]增加20幸运的能力保证了幸运值的获取)也让魔枪修士能自信重投
如此,在探索中,魔枪修士也是一个非常舒适的轮椅
2025年06月19日 03点06分 6
level 5
有坏逼(不是我)已转发给喵法策划,后果不堪设想[呵呵]
2025年06月19日 04点06分 7
[呵呵][呵呵][呵呵]我还没爽呢,别削
2025年06月19日 04点06分
别啊[惊哭]
2025年06月19日 04点06分
@雾都绅士º 你爽吧,不会削的()
2025年06月19日 06点06分
@叙拉古再无僭主 策划过来溜达了一圈,感觉很燃!
2025年06月19日 06点06分
level 1
给我看的感觉我都燃起来了[惊讶]
2025年06月19日 06点06分 8
level 6
我看到荒野猎人这个特性的时候我人都傻了[呵呵]
2025年06月19日 06点06分 9
level 1
牛的,多来点这种画风拉满的轮椅构筑
2025年06月19日 06点06分 10
level 6
牛的,等最近忙完我也试试[真棒]
2025年06月19日 10点06分 12
吧务
level 11
牛的,看上去就很强力,能打能探,等新模组出来我就用这个构筑打了[真棒]
2025年06月19日 10点06分 13
level 1
是不是一直需要组队 不然人际依赖会没
2025年06月19日 11点06分 14
对,一定要有队友
2025年06月19日 13点06分
level 1
枪术大师在哪拿的啊?
2025年06月20日 00点06分 15
这是原版特质吧,人物创建的时候选择
2025年06月20日 02点06分
level 3
不想入魔可以选命运囚徒+荒诞主义,荒诞很容易触发且回复精神和幸运,可以显著提高电表倒转的速度,能保证全程满血满幸运。代价就是伤害略低,一轮五十左右,但也完全够了。还可以空出神话物品位整点别的。毕竟原本的构筑偶尔有伤害过高鞭尸回不上的问题。
也可以双利他互保。
2025年06月24日 07点06分 16
@一新手enjoy 说错了,侦探带怀表,配合梅尔德,疯狂特质只要两个稳定的,一个给奖一个加伤,配合特质希望之中,打起来相当猛
2025年11月18日 17点11分
@一新手enjoy 搭配停滞块,两回合能打整整12连射
2025年11月18日 17点11分
确实可以,反正激昂修士的书能提供,就是伤害降的有点多。荒诞主意怎么触发来着?
2025年06月24日 14点06分
@一新手enjoy 骰子大成功或大失败就行,还有一堆选项。
2025年06月24日 15点06分
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