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核心理念
就像我们上周对阵营机制所做的宏观描述一样,本周我将对海军系统进行类似的描述。但在此之前,我海军机制更新
海上主导权(Naval Dominance)
First of all, and the most important of the changes is that we are introducing the concept of Naval Dominance. Naval Dominance is a sort of umbrella term for a couple of things. Similar to how ships had Supremacy Value, now they have Naval Dominance Value, which will be displayed on the Ship Card. 首先,本次最核心的变化是引入了“海上主导权”(暂译)这一新概念。海上主导权是对许多东西的统称。就像原先舰船有制海值一样,现在它们有“主导权值”,并会显示在舰船卡片上。想先列出我们制定此次重制计划的几个核心目标:
更新并重塑海军玩法,使其更具战略性,并在必要时提供反制空间;提升可预测性,减少“反复横跳”的情况
更新海军任务,使它们更直观、有更清晰的目标和使用场景
鼓励更主动地运用舰队
更新并更清晰地传达海军系统的细节机制
提高控制岛屿(在太平洋)与海军后勤的重要性
更新航母机制,并优化陆基空军与海军编队的交互
2025年06月19日 01点06分









