DOOM暗黑路径追踪帧数/画质对比自测 显存消耗大户
doom吧
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skywalkermib2 楼主
idtech7的夺宝奇兵已经让大家预览了这引擎路追的威力,4K下显存占用破17GB,画质也确实够顶。id8的DOOM暗黑更新路追补丁后,只会比前辈更加疯狂。以下使用RTX5090进行测试。
游戏的路追补丁带来了光线重建和路径追踪,主要是GI效果和反射效果的增强
RTX5090分体水+OC,游戏的boost机制非常激进,600W下可以给你跑到接近3.1GHz的频率,并且下黁占用18GB往上,帧数4K+DLAA+PT+Ultra平均35FPS。
DLSS超采样/fg我就不测了,援引数据。本人画质dang,30fps以上就用dlaa
路追vs混合光追(游戏自带),可以看到路追带来更生动准确的照明和反射
2025年06月18日 18点06分 1
level 2
感觉这个引擎确实不错但是强制光追 玩夺宝奇兵会卡 但是毁灭战士确不卡 是游戏优化的问题吗
2025年06月19日 02点06分 2
应该是
2025年06月19日 02点06分
不是一个引擎,一个6一个7
2025年06月19日 20点06分
夺宝奇兵是id7,doom暗黑是id8
2025年06月19日 23点06分
level 1
我的5080显卡,在4K下,开4倍帧生成,然后开启DLAA和路径光追,帧数只有个位数,把DLAA改成dlss质量或者关闭路径光追有100多帧,路追和DLAA同时开启,是不是只有5090承受得了?还是我显卡的问题?
2025年08月12日 09点08分 4
5090在路锥游戏下领先5080性能比在其他游戏下大得多~~~不过5090本身也还是不可能不依靠dlss做到高帧的,都是要开dlss的~~~
2025年08月12日 17点08分
@skywalkermib2 你玩游戏比较细致啊,来 南极毛茸茸小动物聚集地:671841368,一起交流高性能显卡的游戏表现
2025年08月13日 04点08分
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