level 9
小傻落
楼主
大家不想看剧情是因为3.0开始剧情真的是又臭又长,问题出在信息密度是真的低,因为老米把角色放在主线里塑造了,发现问题没,为什么开服就没有这个问题?因为开服到仙舟,角色出场就是为了推进剧情,而角色塑造,放在一个已经被老米放弃的东西上,那个东西叫做同!行!任!务!那为什么匹诺康尼也没这个问题呢?因为剧本质量,匹诺康尼出场角色之多,剧情之曲折,哪怕你把角色塑造放在主线里,每个版本依旧有足够多的转折跟爆点吸引玩家玩下去,也就是2.0的成功,让米哈游编剧飘了,觉得自己行了,结果看看翁法罗斯,剧情一眼望到底,真的,没有爆点,哪怕3.3,好评主要也是因为boss战因为音乐,这种场外因素居多,老米你把主线砍一半,就做三个版本完结,你就让奥赫玛在主线持续处于灭亡高压,日常轻松愉快的跟角色玩就放进同行任务,信我,看剧情的玩家多一倍![[汗]](/static/emoticons/u6c57.png)

2025年06月18日 00点06分
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