关于tfr的战败线
烈焰升腾吧
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level 9
说实话感觉欧洲赛区的战败线(无论是哪边)buff设计都是偏向战斗的,而产量这块几乎打不过一欧赢的另一方(除了欧盟),有没有可能设计战败线给一堆经济buff在短短几年之内种出来一堆工厂然后嗯造工厂产出,生产效率和生产花费三个buff来实现爆兵爆得比另一方多呢[疑问]
2025年06月17日 17点06分 1
level 7
可能因为⏰本身工业产能就高吧,我玩德拖到32年初开二欧也才不到300厂140左右的民工,后面地块都种满了在北欧小弟那种军工,⏰开局就有200+民工格子也多。
2025年06月18日 01点06分 2
level 12
除了欧盟这种能整合的都比较难实现工业反超,毕竟中俄开局就比日欧单个国家多不少厂,在钢四的这种种田逻辑下除非大量刷火星工厂或者抽盟友厂否则很难让弱势方不整合就反超对方工业
2025年06月18日 04点06分 3
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