卡组分享:竹兰的烈咬陆鲨ex
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贴吧惯例先放结论:
总的来说竹兰的烈咬陆鲨卡组下限高,上限一般,具有一定的竞技强度,笔者认为是一套还不错的卡组。卡组操作比较简单,运作比较丝滑,在没有碰到属性克制打手的时候是有较好的战斗能力的。喜欢竹兰、地龙、罗丝雷朵的玩家或者是玩腻了主流卡组的玩家可以尝试这套卡组;或者你是新手,这套卡组也算是比较适合入门的。此外,如果你的尘不多,上周ptcglive上赠送了一套类似的卡组,也是可以试试的。
图:笔者使用的竹兰的烈咬陆鲨ex卡组
关键词:竹兰,烈咬陆鲨,花岩怪,罗丝雷朵,斗,不公印章,火箭队的监视塔
2025年06月16日 12点06分 1
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1、前言
笔者很喜欢地龙这个宝可梦,同时也很喜欢竹兰这个角色。当日版的补充包SV9a《热风竞技场》出了之后时不时都有去关注竹兰卡组的上位情况。当然结果大家可能都知道了,竹兰套是一个从未进入过饼图的路边卡组。
笔者现在正处于国际版SV10环境,这个环境的卡组非常多样:鼓子、多龙、玛俐三大巨头十分强势;沙奈朵、恶喷、电电虫box、太晶box、伊布box、赛富豪也有一战之力;铝钢龙、刃鬼、轰鸣月等也不容小觑;还有阿响火暴兽、阿响凤王铠骑box、火箭队超梦、火箭队多边兽、N索罗、赫普苍响等出来偷袭……总之,是一个百花齐放的环境,很多卡组都可以玩,而且都还有一定竞争力。
在这个百花齐放的环境中,笔者还是选择了使用之前上位情况不是很好的【竹兰的烈咬陆鲨】卡组,在ptcglive上对战。然而,这个卡组的实际体验却是远超笔者的想象。虽然肯定算不上强度顶尖的多面手,但也是个有一定竞争力的小六边形。在这几天笔者也是一波连胜上了宙斯,于是分享一下笔者的一些经历,供各位牌友参考。也欢迎各位牌友交流。
图:6/9~6/15日版SV11环境tier表统计(图转自pokecabook)
2025年06月16日 12点06分 2
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2、卡组构成
首先分享卡表,如主楼所示。它是笔者在日版的5/11号SV10环境的城市赛一套亚军卡组的基础上根据笔者自己的对战经理和游戏理解修改的。
图:5/11【日】バトロコ苫小牧バイパス店亚军卡组
2025年06月16日 12点06分 3
注意:本楼的图是原卡表,笔者自己使用的是主楼的卡表。卡表分享仅供参考。
2025年06月16日 12点06分
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3、期望版面
当场上没DC的时候先用烈咬陆鲨来进攻,一技能在造成伤害的同时还能补牌。当场上有一定DC的情况下使用花岩怪造成爆发伤害。当然也可以选择进化第二只烈咬陆鲨来积攒DC和造成伤害。
由于卡组中所有底座均可以被宝芬检索,铺场难度较低。当进化出第一只尖牙陆鲨之后可以自检索,铺场和进化的速度非常快,在没有卡奖的情况下期望版面或者接近期望版面的版面是比较容易达成的。
常规对局一般抢后,是经典的后一派帕铺场+进化碟流程,由于携带了2宝可装置4宝芬3大地陶器7能量,后一演进的机会是很大的。而且就算没能使出演进,只要完成好了初期铺场工作,当进化出第一只尖牙陆鲨后后续的进化速度也是非常快的。
卡组抗洗牌能力一般,尖牙陆鲨虽然可以检索本家宝可梦但是无法检索任何支援者。当场面做出来之后,牌库中的宝可梦含量是比较低的,抽到废件的概率不高。而只要有1张能量的话,也可以选择进化成另一只烈咬陆鲨来进攻+补牌到6。
卡组中所有怪都是一撤/一能启动,所以理论上只要利用好手填轮次就完全足够,不需要额外的加速填能配置。
2025年06月16日 12点06分 4
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4、重要单卡介绍
本卡组的核心打手是烈咬陆鲨ex,身板不错330hp,当装备上竹兰的专属道具的话可以够到惊人的400hp。1技能1斗打100抓到6,在攻击的同时能起到一定的过牌作用。2技能2斗打260丢所有能,是一个消耗大但是伤害尴尬的技能。在二技能没有一确能力的时候不会考虑用2。值得注意的是,烈咬陆鲨的一个很大的优势是0撤,只要没被一确就可以轻易撤退更换打手输出。烈咬陆鲨的弱点为草,现环境中草打手还不少,需要注意!!
第二打手花岩怪是本卡组的最高爆发单位,技能1无打后排所有“竹兰怪”身上伤害之和的伤害。配合身板硬朗的烈咬陆鲨,完全可以做到1奖1能换2奖的超高收益。
图:竹兰卡组的两位主打手
卡组的辅助手是尖牙陆鲨和罗丝雷朵。尖牙陆鲨的特性可以检索“竹兰怪”,是一个很好用的中段,它的存在让这个多进化链的卡组非常丝滑,进化出一只后所有的铺场、进化、叫打手的问题都迎刃而解,毫无疑问拉满4张。罗丝雷朵特性简单粗暴
+3
0可叠加。做1只可以覆盖280血线的一进ex;做2只+60则能一拳320一确多龙、长毛巨魔、沙奈朵等二进ex,但注意是覆盖不到330的喷火龙以及自身。罗丝雷朵的增伤有时也有奇妙的作用,例如:底座(包括毒蔷薇)吃增伤秒杀含羞苞,尖牙陆鲨吃增伤打70秒杀底座等,烈咬陆鲨被喷火龙打270后撤退上花岩怪一确330。实际很多对局中其实都是希望能做2组罗丝雷朵+60伤的,卡组中下了22,32和33也许都是可以考虑的。
图:竹兰的辅助宝可梦
作为竹兰的专属卡,竹兰的负重训练效果非常变态。不限阶段的+70血,底座来到140,烈咬陆鲨更是达到恐怖的400hp。主流卡组中只有极少数卡拥有能一确它的能力,其余卡组都不得不面临400hp的叹息之壁。竹兰的负重训练这张卡可以说是竹兰卡组的强度所在。没有它的话330hp是在沙奈朵、恶喷等常规卡组的极限斩杀区间内的。有了它之后就算能一确它的卡也要付出相当大的资源:6能猛雷鼓、8+1能赛富豪、5能厄诡椪等。可以说正是这张负重训练给了这个卡组很大的拉扯空间。当对方不能简单一确的时候,就是我们换奖的时候了:0撤后选择上第二个烈咬陆鲨一技能打100/130/160收头补牌、上花岩怪小换大等。笔者认为负重训练是这个卡组的强度的重要部分,直接拉满了4。
图:竹兰的负重训练和火箭队的监视塔
卡组携带了四张竞技场卡火箭队的监视塔。可以封锁猫头夜鹰轴、大比鸟轴、土龙节节轴、洛托姆电风扇等。看起来效果着实强大,然而实际用起来效果只能说差强人意。主要原因是不能先一打出的话完全无法压制到洛托姆的铺场,而且任何时候都无法对吉雉鸡ex进行压制。吉雉鸡的抓3让很多卡组都有了抵抗一定监视塔的机会,抓到新场地顶掉就能继续过牌了。然而,也不能否认监视塔强大的阻碍效果,尤其是具有克属打击的厄诡椪系卡组都会带猫头夜鹰轴,虽然很难完全封锁,但也是为数不多的反制手段了。由于没有携带定向检索竞技场的卡,笔者选择了拉满4最大幅度提高上手率,这也是笔者修改日本城市赛亚军卡组最大的一个地方。
关于ace卡的选择,由于希望最大程度上发挥400hp的拉扯效果,选择了不公印章。也是老牌强力ace卡了。火箭队监视塔+不公印章这个组合相当强力,尤其是对面还没有来得及下吉雉鸡的情况,有那么几分EFG环境下雪道杜鹃的味道,是笔者非常喜欢的组合。笔者认为也可以选择最近进化链卡组很喜欢携带的秘宝箱,用于加速前期的启动和定向检索场地。
2025年06月16日 12点06分 5
勘误:做两只罗丝雷朵的情况下也不能一确满血沙奈朵ex,沙奈朵是抗斗的,只能打到290。
2025年06月16日 17点06分
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5、具体对局分析
总的来说,当对方不具备一确你的能力的时候是优势对局,当对方需要交大量资源一确你的时候是小劣对局,当对方能轻松一确你的时候是劣势对局。[开心]
对猛雷鼓:劣势对局。对方拥有猛雷鼓和厄诡椪两大一确打手。如果对方大力养猛雷鼓还好,因为每次猛雷鼓需要丢6能,在你后期大量干扰的情况下是很难连续组织起进攻的;若是对手着力养厄诡椪还让他出手一确你了,基本上可以说是被滚雪球了,不能2斗一确厄诡椪的话这局就走远了[泪]。注意厄诡椪一确你的关键能量节点是两边共6能,也就是他5你1,一定要在他做5草之前抓上来打死。这个对局中,火箭队的监视塔有不错的压制作用,面对这个对局要做好交大量洗牌和监视塔的拉锯战准备。
对多龙:均势对局。若能做出2罗丝雷朵则为大优对局,否则容易可能变成劣势。做出2罗丝雷朵的话可以2斗一确多龙,也能十分轻松直接接用一拳后的花岩怪一拳260+60秒杀。但如果因为卡奖等原因完全无法做出2罗丝雷朵的话,则需要交替上2只烈咬陆鲨来攒DC,同时风险也会大幅度增大。这个对局中,如果对方不是黑夜魔灵自爆轴,则可以考虑把负重训练交给后排低血量宝可梦,烈咬陆鲨无论如何都需要被打2拳,如果把+70给后排的话能大幅度提高存活机会。
对玛俐的长毛巨魔:理论上来说是劣势对局,但是实际对局中胜率较高[疑问]。由于卡组中没有携带交替和回收,理论上对局后期可能会被仙人掌抓住给拖到死。然而实际对局中笔者从赛季初到现在宙斯段位遇到了非常多的玛俐卡组,没有一个人使用仙人掌来拉扯,原因笔者认为可能是竹兰卡组是饼图外卡组,对方不清楚构筑,在手牌较多的情况下不敢赌是否有交替资源。当不考虑仙人掌的时候,这个对局是一个比较优势的对局。竹兰速度更快,负重训练+70在这个对局中作用显著,烈咬陆鲨有一确长毛巨魔的能力,卡组还有大量的洗牌能对这个无过牌轴卡组进行强力的手牌破坏。很常见的玛俐拿奖后吃不公印章+被反杀打手就空空如也抽1打1了。玛俐卡组的退化碟在这个对局中作用也比较有限,怪全是手进且底座血量超厚,退化了也不一定会断档。(笔者吐槽:真的是经常看见长毛巨魔两手空空[笑眼]
对阿响火暴兽:优势对局。火箭队的监视塔能较好的压制土龙节节等过牌轴,同时400的血量是火暴兽无法逾越的大山。这种纯小人卡卡组每次发动进攻消耗的资源较大,后期杀掉打手+洗牌的话小人卡组很容易断进攻节奏。[酷]
对赛富豪:劣势对局。也是具有一确能力的卡组,好消息是这个对局对方每次进攻消耗的资源很大(1钢+8能),在我们多次洗牌的情况下想发起进攻难度不小。然而,赛富豪的过牌轴完全无法被压制,所以过到2超级能量回收的概率也不小。整体来说还是劣势对局。只能希望奇树站在你这一边吧。[啊]
对喷火龙:优势对局。对方只有做二段自爆的情况下才能摸到400的线。当对方打出270一拳的时候,我方的花岩怪就具备了一确的能力。此外,火箭队的监视塔能很好压制大比鸟轴,当你场地上有火箭队监视塔的时候,交不公印章/后期奇树的时候对对方手牌的破坏力是相当大的。需要注意的是,最好避开2奖回合,白蕾雅的存在可能让喷火龙劣势翻盘。[阴险]
对沙奈朵:优势对局。同样的摸不到400线,同样的害怕洗牌。本来就不稳定的沙奈朵,在面对竹兰卡组的时候火力还不足。沙奈朵本身还可能被花岩怪/烈咬陆鲨一确。
对铝钢桥龙:优势对局。竹兰方面有多种手段过300血线,桥龙方面没有任何手段过400血线,桥龙还有过牌轴不稳定的问题(有的甚至没带过牌轴)。
对电电虫box、火箭队的多边兽、苍炎刃鬼、凤王box等卡组:优势对局。摸不到400有的甚至没有稳定过牌轴,可以说是乱杀了。[吐舌]
对祭典:劣势卡组。满场一拳能克属打400,不满场也有增伤手段达到一拳克属打400。不过同样的存在小人卡组故有问题:每次进攻消耗的资源很大,如果能在被打死后交洗牌有可能让对方断档。但是综合来说还是很劣势的。[惊哭]
对伊布box/太晶box:均势卡组。看对方能不能做出草伊布ex和5能厄诡椪。如果能做出就会被单刷,否则就是我们这边优势。火箭队的监视塔能对对方过牌轴(甚至是伊布ex)做出一定压制。整体来说笔者认为是均势的。
对火箭队超梦:劣势卡组。本质上是劣操陷蛛,180*2的打点虽然够不到400,但是它速度特别快,可以自填能,配套的火箭队支援者非常超模。在这个对局中,竹兰反而是要交更多资源的一方。不过同样的他也没有过牌轴有一点点害怕洗牌,摸不到400也给了我们花岩怪发挥的机会。同时对方如果失误下了超梦养了超梦则更是给我们追奖的机会。
对沙漠蜻蜓草box:大劣卡组。轻松做出210*2,直接给我地龙肘飞了,这个是真惹不起。[怒]
2025年06月16日 12点06分 6
勘误:做两只罗丝雷朵的情况下也不能一确满血沙奈朵ex,沙奈朵是抗斗的,只能打到290。这个对局想要一拳拿2还是需要我们的花岩怪。
2025年06月16日 17点06分
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6、其他可选单卡
【愿增猿】:笔者注意到国内很多up主推荐的竹兰卡组都下了愿增猿。直觉上来说,400血打点欠缺的烈咬陆鲨是愿增猿的好搭档。然而,任何卡组在引入猿神的时候都需要考虑两个问题:1、检索,2、填能。猿神110的体力无法被宝芬检索,不得不引入巢穴球、深钵镇或者额外的高级球。然而巢穴球和深钵镇在这个卡组中利用效率很低,宝芬已经能检索所有底座,尖牙陆鲨也有辅助铺场能力,这就已经有些难受了。而更加难受的是还需要引入恶能、占用手填轮次。当手填轮次被占用的时候,又不得不增加投入一定量的赤松,赤松本身又不好检索,引入过多赤松整体会变得非常臃肿。综合来说,虽然猿神提供了一定的一轮多奖、后期翻盘能力,但是笔者认为猿神引入对竹兰卡组流畅度的打击实在过大。此外,转移3DC也与花岩怪相性不是很好。本家的罗丝雷朵同样的+30可叠加在一定程度上能够弥补打点,而且不用占用手填和引入额外检索。笔者认为罗丝雷朵虽然不如猿神上限高,但也还够用了。
【毒蔷薇】/【罗丝雷朵】:可以考虑32或者33,是还不错的辅助卡。
【谢米】:防后排,效果很厉害,然而尴尬在无法被检索。不过尖牙陆鲨100血不容易被小猛雷鼓打死,长毛巨魔的30也可以用负重训练来拉扯,最终还是没有下入1的谢米。
【可达鸭】:非常厉害的黑夜魔灵轴对策卡,且可被宝芬检索,可以考虑带1。对魔灵多龙和魔灵恶喷有不错的压制能力。注意可达鸭非竹兰本家,不能被尖牙陆鲨检索和吃负重训练+70hp。
【吉雉鸡ex】:比较好用的过牌卡,可以考虑带1,不过同样要考虑如何叫出来。
【含羞苞】:可以考虑下1,不过目前许多卡组都是具备突破含羞苞封锁的能力的,而且后1一般更期望开演进,含羞苞的优先度不高。
【钓竿】:本卡组的回收手段只有2担架,但是由于弃牌手段不多,其实2担架足够应付大部分情况。因为本卡组携带3大地容器和4尖牙陆鲨,找怪和找能量都很轻松,也可以考虑把担架换一个成钓竿。笔者对局下来2担架构筑大概只有极少量对局会出现能量不够用/怪不够用的情况。
【高级球】:在完成铺场后,只要1只尖牙陆鲨就能完成大批量的进化,所以没有携带过多高级球,相比于原来构筑删掉了一个。如果考虑携带吉雉鸡ex、谢米、猿神的话,可能考虑携带2-3的高级球来检索。
【交替】:可以考虑下1,作为仙人掌对策。其余对局由于所有怪撤退能力低启动能量低用处不是很大。
【反击枪】:已经下1,可以考虑下2,不过笔者认为替换优先度不高。
【滑板/气球】:卡组所有怪都不大于1撤,且1能启动,理论上只要正常利用好手填轮次是不会被罚站的,因此删掉了一个。
【退化碟】:没有撒DC的话用处较小。
【力之沙漏】:可以让地龙连续使用260,但是要放弃+70的负重训练,各有优劣吧。
【乌栗】:可以考虑下1-2。同时具备交替和加伤30的能力,是比较适配的一张单卡。
【宝可梦联盟总部】:感觉用处不大,在劣势对局没法对对方做出有效限制,优势对局也没什么发挥,甚至可能卡自己花岩怪。
【深钵镇】:引入愿增猿、谢米等卡组可以考虑携带。
【城镇百货公司】:可以找道具,效果还行吧。
【Ace秘宝箱】:可以考虑携带,加速前期展开,稳定检索场地。和ace不公印章各有优劣吧,可以看前文ace选择那一段。
【Ace冲天能量】:现环境笔者认为不太适合携带,等出斗子能稳定检索之后可以考虑携带。
同时附上一些参考的修改构筑:
图:33罗丝雷朵构筑,6/7日版道馆赛优胜卡组
图:力之沙漏构筑,6/4日版道馆赛优胜卡组
图:ace秘宝箱构筑,6/15日版道馆赛优胜卡组
图:愿增猿旋风回收构筑,5/8日本城市赛8强卡组
2025年06月16日 12点06分 7
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总结的话已经放在一楼了,就不重复发了,最后附上笔者之前一段时间使用的卡组代码。
Pokémon: 6
2 Cynthia's Roserade DRI 184
3 Cynthia's Garchomp ex DRI 232
4 Cynthia's Gabite DRI 103 PH
2 Cynthia's Roselia DRI 7 PH
3 Cynthia's Spiritomb DRI 129 PH
4 Cynthia's Gible DRI 102 PH
Trainer: 14
1 Rare Candy SVI 256
4 Arven SVI 235
3 Earthen Vessel SFA 96
2 Boss's Orders PAL 265
2 Night Stretcher SSP 251
4 Cynthia's Power Weight DRI 162 PH
1 Ultra Ball BRS 186
4 Team Rocket's Watchtower DRI 180 PH
4 Buddy-Buddy Poffin TWM 223
4 Iono PAL 254
1 Unfair Stamp TWM 165
1 Counter Catcher PAR 264
2 Pokégear 3.0 UNB 233
2 Technical Machine: Evolution PAR 178 PH
Energy: 1
7 Basic {F} Energy SVI 258
Total Cards: 60
2025年06月16日 12点06分 8
level 6
竹烈这个打点玩起来就是尴尬,二技能还要丢能,罗丝雷朵被摧毁了就是超级兵了
2025年06月16日 16点06分 9
两个技能打点都卡这了,100甚至打不死一些基础小人卡,2斗丢能260覆盖不到一进ex,真的是很需要罗丝雷朵的加伤辅助。完全做不出来罗丝雷朵的话真就只能做过牌和攒dc工具人了。 [怒]算是给了400血和0撤,还算厚实和灵活
2025年06月16日 17点06分
level 1
不下可达鸭的原因难道不是因为live还没出嘛
2025年06月16日 17点06分 10
是,有的话可以考虑下1。在魔灵恶喷对局和魔灵多龙对局中还是有不小作用的。
2025年06月16日 17点06分
level 9
这卡组最怕先手卡手,2进本来就慢,先手做不出3只后场后面就难玩了,打点不够还好,有身板扛着,还有花岩怪补点
2025年06月17日 10点06分 11
是的,这个卡组先手没太多事可做。不过反过来说,如果铺了两只或者以上圆陆鲨,并且有一只进化的话一般后续展开和铺场都会非常丝滑。因此,能抢后肯定还是抢后的,派帕收益太高了。
2025年06月17日 12点06分
level 9
玩过最炸的一把是起手5只进化,还没有奇树派帕宝芬,挣扎两回合还是投了
2025年06月17日 10点06分 12
发牌员私募了,我竹被资本做局了[怒][怒]
2025年06月17日 12点06分
level 8
场地和护符多了 你这套卡组最好的ACE卡应该是秘密箱 而不是不公印章 要塞卡位给谢米的 还有不带猴哥的地龙构筑打沙奈朵应该是纯劣对局(甚至吼叫尾还不用考虑谢米) 除非沙奈朵很卡
2025年06月19日 09点06分 13
秘宝箱我认为是很适配的ace,是可以带的,在ace的选择和可替单卡里面都说过了。 谢米这个也算是可以带吧,不过我认为主流卡组中核心能穿伤的是小猛雷鼓、吼叫尾、长毛巨魔ex,小猛雷鼓如果没有4能穿不死中间段,更重要的是猛雷鼓卡组中最具威胁性的一定是草椪。长毛巨魔打30不会直接造成减员可以用+70拉扯,另一方面累积30也增加了花岩怪打点。吼叫尾算是主要防守目标,不过防守不住ex卡。综合考虑是一张可以带,但是优先度没有那么大的卡。 猴哥是不是愿增猿?为什么说一定是大劣对局?我认为能做出3个左右400地龙ex的话应该算优势对局,对方的高伤害单位资源会被消耗完,拉扯过程中还可能抓两奖怪来一确。
2025年06月19日 15点06分
场地的话,因为目前是没有任何检索手段,所以选择下4提供浓度。说实话,这个场地不够厉害,但是在打很多会被一确对局的时候(主要是草椪系卡组的猫头鹰轴),也只有这个场地能够提供一些压制作用。 负重减1其实也可以,一般对局做2-3个地龙,3个应该足够的。 你如果选择密宝箱构筑,他可以检索场地,也许可以少带一个监视塔。
2025年06月19日 16点06分
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