说到底反对跳过剧情的跟zzz反对删掉走格子的都是一类人
崩坏星穹铁道内鬼吧
全部回复
仅看楼主
level 8
forestwinder 楼主
当有人提出意见时,这些人总会跳出来站厂商一边,全方面的维护,而当厂商采取了意见的时候,这些人就感觉自己被背刺了,之前为了维护厂商跟提出意见的人对线的自己成为了
小丑
,所以才会极力的反对。崩铁为什么选择实装剧情跳过,本质上跟zzz删掉走格子是一回事,就是流水不及预期了,即便是原,也在去年降了定轨加了捕获明光,为什么前几年的原不这么做?因为他有傲慢的资本,巅峰时期原神IOS畅销榜全年前20,出个迪希雅这种纯纯强度上的fw都能登顶,而现在不行了,所以弯腰了,崩铁同理。如果未来原的流水继续下滑,也实装剧情跳过也不是不可能。
2025年06月16日 06点06分 1
level 9
xz只会说崩铁没有变弱,抖音翻倍了腾讯视频超级大加强了,崩铁没有妥协,是黑子是云玩家带节奏害的,我们崩铁剧情人人都爱看,不爱看的是云玩家是酷狗
2025年06月16日 06点06分 2
人家崩铁策划一个决定就让玩家与玩家之间对立,真觉得是人家傻吗,要是大部分玩家都喜欢看,他还加什么跳过,还是说云玩家和黑子能影响到策划的决策。
2025年06月16日 06点06分
稍微动点脑子这理论也站不住脚吧😂要是只有高点不行还能说人家上升了 冠军这低点也下降这么多 难不成大伙儿都变强了[滑稽]
2025年06月18日 01点06分
level 9
终于该awwbwg伺候了,xz再捂嘴直接六字骑脸,多说一个字都是浪费[笑眼]
2025年06月16日 06点06分 3
以彼之道,还施彼身[吐舌]
2025年06月17日 05点06分
你别说还挺爽的,没人敢跟我对
2025年06月17日 05点06分
@空条肘太郎 鼠辈,竟敢伤我!
2025年06月17日 06点06分
@符太卜 伤我者,十倍奉还[哈哈]
2025年06月17日 07点06分
level 11
直接awwbwg[笑眼]
2025年06月16日 06点06分 4
level 8
forestwinder 楼主
说起来猫猫应该就是策划组最后的一次测试,好评如潮的剧情+构思一样的强度有多少人买账,事实证明剧情已经不能让人为角色买单了,以后可以完全走数值驱动的模式了,未来膨胀会继续加剧逼氪了。
2025年06月16日 06点06分 5
你这也是孝子方向的解读,更黑暗点的是防老角色黄泉飞宵补强后强度太高,因为不是第一次这么干了[呵呵]
2025年06月17日 06点06分
level 12
绝那边被走格子恶心走,他删了之后我回去发现因为新手期退游又回去整个游戏看不懂了,就又退了[呵呵]
2025年06月16日 07点06分 6
怎么,你意思是想玩懂zzz 还要去走格子才行?逆天[啊]
2025年06月17日 00点06分
@怡Turning 不是,是不只改了走格子,但是当初教学的时候是走格子,然后本来就忘了一半了,机制再一改,就玩不懂了
2025年06月17日 02点06分
level 9
走格子删除不是因为不好,而是不符合现代节奏了,我们回到过去上初中放寒假暑假在家玩游戏的时候,走格子简直是完美的,但是现在的时代是碎片话的,走格子节奏太慢了
就像dota 当初大娜迦大后期很强,但是比赛这10来年都上不了场,因为节奏太快了,跟不上了
跳过剧情这是唯一的问题不是玩家之间的,而是米哈游没有能力提供一个让玩家畅所欲言,开开心心讨论游戏的环境,所以很多节奏需要靠玩家自己解决,而玩家解决问题的基础是共识,而共识形成最方便的就是剧情,现在铁道策划说剧情可以跳过,我真的很担心后面还有什么能给玩家社区抵抗节奏
2025年06月16日 07点06分 7
那个走格子玩法适合单机游戏,不适合抽卡手游
2025年06月16日 07点06分
虽然但是,现在美杜莎是热门比赛英雄,而且是一个中期抢节奏的快攻角色
2025年06月16日 07点06分
@你不够高洁 是这样的,玩久了会很无聊
2025年06月17日 05点06分
@forestwinder 现在改了?我5年前看比赛的时候还上不了场呢,反正也无所谓了,大娜迦小黑1姐2姐的时代已经是15年前的事了,这5年翻身了也不算我说10来年上不了场瞎说
2025年06月16日 07点06分
level 13
话说有没有人跟我科普一下zzz日常玩法是否繁琐,抽卡我倒是听说虚狩天下第一,哪怕最新的比肩虚狩也没完全超越。
说实话,zzz当初不入坑,一是看走格子不行,二是感觉他整了一堆非主流XP(比如furry),最近感觉都是妹子了。
2025年06月16日 07点06分 8
zzz是同时吸收了原神和星铁的经验,想玩时和原神一样有得玩活动很多,不想玩时做每日和清体力比星铁还快。zzz不用清体力就能做完每日任务,点几下20s就下线,星铁第一把刚挂完呢[呵呵]清体力的话,有雅或仪玄6s一个本60体力,算上开头结尾动画也就10s,满体力300打5局,我平时一边打一边挂星铁,星铁才挂好一半体力zzz就打完了
2025年06月16日 09点06分
这么说呢,如果要拿日常奖励一分钟能下,如果清体力配置正常五分钟;入坑的话在等等,现在在做新尝试,下个版本还有新东西,等稳定了入坑也不迟。furry就两个,除此之外还是主流审美,但如果不喜欢furry到不能接受的话还是算了,毕竟主线有,不过能跳过。
2025年06月16日 07点06分
@无邪的目光 不是厌恶,只是无感,而且我说的是开服没入,俩furry应该就是开服的,第一印象不行。
2025年06月16日 07点06分
@无邪的目光 说实话,如果没玩崩铁前我是没这疙瘩的,但玩了崩铁后,总想等一个新虚狩再入坑,让我现在入坑抽复刻总觉得亏了很长保质期。
2025年06月16日 07点06分
level 11
其实就是孝压抑了,但不去孝顺给自己钱的父母,反而要去孝顺赚自己钱的商家
2025年06月16日 07点06分 9
level 5
直接用当初xz维护厂商的话反击回去[笑眼]
2025年06月16日 07点06分 10
level 11
《剧情党已成为崩铁发展路上最大的阻碍》[笑眼]
2025年06月16日 07点06分 11
level 12
也不是,我支持铁跳过剧情,但反对绝删除走格子,因为我的选择是基于自己的体验和喜好的:铁主线文案冗长演出分配不均,绝删除走格子后内容同质化且无趣。
你说的那类人有一个很重要的前提:对米还有滤镜,但我已经出脑了[不高兴]
2025年06月16日 08点06分 13
level 1
这次绝2.0去玩了一下,感觉走格子挺好玩的,很多关卡设计都很有趣,作为一种roguelike玩法开发潜力很大,删了还蛮可惜的。
2025年06月16日 08点06分 14
@26ldk 老的零号空洞肯定比不上现在的战战战来的爽,但是走格子如果在剧情里作为一次性设计,设计的巧妙的话会更好,过程走格子但是不要一会就切屏战斗,战斗只要打最后一场,打完任务就结束
2025年06月17日 01点06分
这种玩法和抽角色是冲突的,玩家玩那游戏是为了角色去的,却把大量时间花在走格子上,所以制作组删了
2025年06月16日 11点06分
打断心流的,不好塞战斗。走格子怎么样不好说但是老肉鸽是不如新的是肯定的
2025年06月16日 12点06分
动作游戏不能这么走走停停的,低难割草还行,高难度心流一断心态必炸的,铁这种回合制自动战斗的倒是可以走格子,但估计蝗灾和机械数据都不好看
2025年06月16日 21点06分
level 7
是这样的,我还想铁增加跳过构思解谜和10星穹一把的小游戏呢,还想增加扫荡。可惜说不得,要被攻击的[笑眼]
2025年06月16日 12点06分 16
铁有扫荡卷,是回归奖励,半个月不登陆可以扫荡100次
2025年06月16日 15点06分
1 2 3 4 尾页