有没有试玩过的大佬说说影之刃零的战斗到底是怎么样的
影之刃吧
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level 8
去年就看过影零的预告片,时隔多月也是又馋起来了,等不及到明年好好体验一番了[花心]上B站从老戴那里云了影之刃零的战斗系统,有几点算是比较在意的,看看吧里大佬有没有解答[吐舌]undefined
2025年06月15日 17点06分 1
level 8
1.是看到奔跑和闪避是同一个键位,而且闪避的动作是一个很帅的滑步,应该是和只狼的判定一样,奔跑的前置动作就是滑步,不会出现魂系那种比较离谱的闪避延迟吧[啊]
2、按住招架就能消耗杀气自动防御,这点做的实在是太帅了,比起把刀横在身前硬抗敌人的攻击,实在是太有侠客那种灵动飘逸的感觉了[花心] 不过云了极难视频,感觉高难度下敌人的攻击欲望太强了,招架应该只是应急的时候用[呵呵]
2025年06月15日 17点06分 4
如果是高难度,应该游走的同时按住防御防止敌人冷箭,然后勾引杂兵的红光/蓝光来回满杀气槽
2025年06月16日 06点06分
level 8
3.目前云下来,整个动作系统的机制是在战斗中通过攻击、弹反、完美闪避积攒自己的杀气槽,用攻击、招架、弹反、杀气连招来消耗对方的杀气槽,然后用杀气连招和绝招打空韧性或者进行输出[吃瓜]感觉整个系统的操作其实没那么复杂,轻重攻击组合的出招表里只有四五招,比起忍龙鬼泣这种根正苗红的高门槛act游戏,上手门槛感觉和怪猎仁王这种arpg差不多,看上去很复杂,但实际玩起来应该不难吧
4.如果我没看错的话,魂被敌人的攻击命中是有一段的硬直的听说极难难度下,魂的受击硬直会增加,BOSS的AI在确认命中玩家后会直接搓连招一套带走
这是真的还是假的[啊]
5、有类似魔女的offset系统吗?闪避之后能续上连招吗?
6、有跳跃相匹配的空中连段吗?目前看下来跳跃更多只是与场景交互配合闪避敌人的攻击[吃瓜] 没有的话就有点可惜了
2025年06月15日 17点06分 6
offset可能有些武器升级满了会解锁,比如圆环可以闪避取消,后续升级也许可以解锁offset 有空中派生动作
2025年06月15日 22点06分
level 6
有搓招加哪里里亮了点哪里,这类也是比较挑人
2025年06月15日 18点06分 8
level 7
基本系统目前展示差不多了,官方主要画饼要做30把主武器20把副武器,一次携带2主2副,单把武器大概5-6派生,但武器可以易武,感觉可扩展性还是不错的,得看其他武器打磨程度如何,如果30把主武有7-8把打磨优秀,15把打磨中等,副武可以不用那么高打磨水平,能保证差异化和趣味,那成品可玩性应该会挺不错的
2025年06月15日 19点06分 9
听梁博基尼的说法,血源那股黑暗癫狂的世界观对他们影响很大,流程长度和30把主武器都和血源差不多[吐舌]感觉能当血源代餐吃
2025年06月16日 02点06分
@克拉肯kraken 血源代餐都来了,类型完全不一样也能代餐上了。血源那武器就能几个轻重攻击,数量也就几十个,和影之刃这种动作特化的根本不能比
2025年06月16日 02点06分
@全世最废人 没办法,实在是太饥渴了,匹诺曹已经品尝过了[笑眼]类型不一样,但只要有某个瞬间感觉是一样也能当精神代餐吃
2025年06月16日 02点06分
@克拉肯kraken 玩过仁王没有,推荐你去玩玩。和影之刃应该比较接近,就当玩影之刃提前练手了
2025年06月16日 03点06分
level 10
3
2025年06月15日 20点06分 10
level 4
第一次看到这种战斗系统,说实话有点无敌了,把连招和交互做的电影化多少有点技术力爆棚。
2025年06月16日 02点06分 11
@全世最废人 把架势设计成自动弹开还有斩杀敌人后无缝追击下一个的设计的确天才,几乎没有卡顿的时候,和武侠电影一样极其流畅的高速战斗[笑眼] 杀气槽打空后可以一直连击的设定也很爽
2025年06月16日 02点06分
并没有,10多年前的蝙蝠侠就是这种演出战斗风格了
2025年06月16日 04点06分
2025年07月03日 12点07分
level 5
你一定要找一个参照物的话,可以参考一下MGRR,和影之刃零的系统比较相似
2025年06月16日 03点06分 12
level 1
信号灯+重演出,想了解一下类似的可以玩一玩MGRR和卧龙苍天陨落,MGRR是信号灯玩法的开创者,卧龙的气势系统对应影之刃的杀气,甚至可以说影之刃是一个高清版卧龙
2025年06月16日 04点06分 13
合金装备和卧龙都没怎么了解,等会去看看[吐舌]
2025年06月16日 04点06分
level 6
系统比较简单,以炫酷演出为主的游戏。
精放精闪,轻重派生,攒能量放大招,两把武器切换有CD但可以回精力,大概就是这样。
2025年06月16日 04点06分 14
新时代的合金装备崛起复仇
2025年06月16日 04点06分
云下来感觉上手难度不算高,手残也能玩的样子[吐舌]
2025年06月16日 04点06分
level 5
目测深度一般,和剑星差不多的信号灯,但是比剑星花得多,主打一个演出
2025年06月16日 04点06分 15
level 5
知不知道忍龙和鬼泣,当然和他俩没半毛钱关系
2025年06月16日 06点06分 16
[笑眼][笑眼][笑眼]
2025年06月16日 07点06分
level 1
战斗应该类似于浪人崛起,但画面更精致动画更流畅,浪人崛起是什么样的可以看这个BV1RJiTefEfJ ,看完你应该也就知道为什么我会这么说
2025年06月16日 06点06分 17
level 15
卧龙只狼的超强版,信号灯游戏的最终形态,年度最佳动作的预选者,喜欢动作游戏就等他出吧
2025年06月16日 07点06分 18
level 7
少林寺,功夫,战斗[吐舌]
2025年06月16日 19点06分 19
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