新生三无难度高,还是和电脑公平竞争难度高?
信长之野望吧
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level 1
phiyong
楼主
公平竞争的意思就是,电脑不会做的事情,我们也不做。
比如拉国人众踩郡啦,一座城分兵出战啦,主动外交啦,等等。
另外一个问题,我看到有个事件的条件是个什么别所家的谁要当家主,结果那个大名一直是他爹,导致卡了一系列事件,这个是不是因为我开的长寿导致的?怎么破啊?
2025年06月15日 12点06分
1
level 1
贴吧用户_QaZ2GbN
野战主动开手合呢?这个也算的话很多小势力连初级都过不去啊
2025年06月15日 13点06分
2
phiyong
小势力很难的,因为你只有一个城一队兵,手合也很难的。
2025年06月15日 13点06分
phiyong
对方有四队兵,而自己只有一队兵的时候,不手合其实更简单。因为大地图打得快可以各个击破,手合地图讲道理兵死得很慢的,哪怕4千打1千,也要几分钟,对面另几队人早就偷了你的家了。
2025年06月15日 13点06分
^妖刀五月雨~
@phiyong
回复 phiyong :一打四,一队队臭鱼烂虾要是轮番上阵,估计没几个个武将扛得住
2025年06月16日 01点06分
level 12
秋月种实
完全按电脑套路走,那大部分小势力基本没什么机会,肯定打不过boss的,想要逆天改命必须依靠非对称机制,比如手合(电脑无法主动手合玩家),外交(电脑从不会主动臣服玩家,除非剧情),以及你说的那些操作
2025年06月15日 17点06分
3
秋月种实
而且超级难度下电脑天生就有挂,种田和呈报速度远远快于玩家,要想打赢就需要用你的挂击败电脑的挂
2025年06月15日 17点06分
phiyong
我觉得在不偷家的前提下,手合其实没什么问题。手合上限高是因为你可以一城分出很多混乱的队伍,但安我说的,一城一队兵的话,那些混乱武将当城主还是吃亏的,游戏本意设置也是这样,统武高的没混乱,有混乱通常统武政三低,当城主吃亏。
2025年06月16日 01点06分
贴吧用户_5Z1J1S2
@phiyong
一两个城出主力守家,一个国人偷家,合战3V8就行也不难
2025年06月16日 03点06分
秋月种实
@phiyong
套路很多,混乱只是其中一种
2025年06月16日 04点06分
level 1
^妖刀五月雨~
我发现电脑故意放水似的,打最终大决战了,都不用自己的名将,先前打过一局最后了就和我和织田信长了,他都不舍得用猴子,明智光秀等,就一顿臭鱼烂虾,真的怕我输一样,真服了
光荣真的会提供情绪价值么
2025年06月16日 01点06分
4
^妖刀五月雨~
@光藤源
感觉是光荣故意的,怕把电脑设置太厉害了,大家总输就对游戏提不起兴趣了
所以搞些真漏洞和假漏洞出来,甚至都搞自动存档,就怕大家一时不慎想回退又没存档
(想的还挺周到),现王者荣耀人机都虐职业选手了
2025年06月16日 05点06分
光藤源
@^妖刀五月雨~
历代光荣AI就很呆,12里面AI狂造职人町,13AI狂造寺庙茶舍都是短期内没法战斗力变现的。你把难度调高了,电脑只是有更多钱更多粮更高的计策概率,但策略一如既往的呆,总的来说就是AI等级太低
2025年06月16日 05点06分
光藤源
电脑不会算最优解
2025年06月16日 03点06分
^妖刀五月雨~
@光藤源
茶舍寺庙这个是 13 么,我记得以前好像玩过;14 创造也玩过几个月,觉得有意思但是又觉得好繁琐就没咋玩了,不过玩新生就感觉挺有意思,应该是融入进日本文化了
2025年06月16日 05点06分
level 8
Overdistroy
三不三无没意义,很多特性战法我怎么体验呢,毕竟咱又不是为了难而玩游戏的。
不过不读档建议大家尝试,允许决策不最优,允许守不住被打威风,挺有意思
2025年06月16日 01点06分
5
phiyong
是的,不读档很有意思
2025年06月16日 02点06分
level 8
贴吧用户_5Z1J1S2
守城攻城能用就能玩,不过这样小势力必须要附近有能挖或者在野强将,给他刷个女儿传位,这样主城属性强不用拆几个人出门也非常厉害了
2025年06月16日 03点06分
6
level 13
大石碎胸口p
电脑其实是可以主动外交的,设置里面可以改
2025年06月16日 10点06分
7
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