level 1
虞虞症重度患者
楼主
箭头不是天天惦记他那b平衡吗,我说根本就不用出什么平衡补丁,跑团本身就是最好用的平衡机制,结果被纯b箭头搞成无情的任务机器![[怒]](/static/emoticons/u6012.png)
举个例子,想要增强实弹武器,就直接发个全服任务:采集稀有矿物以生产高强度弹药。
玩家做完任务,就获得奖励,所有实弹武器伤害增加。做不完,那是你们自己不争气,跟我箭头没关系![[吐舌]](/static/emoticons/u5410u820c.png)
如果增强过火了,实弹武器太强了怎么办?摇敌人呗。先让玩家爽几周,等玩家玩腻了,就发个任务:邪恶的机器人对我们的弹药工厂发动袭击,我们必须保护弹药工厂!
玩家击退机器人后,再发个公告,生产线被摧毁了,剩余弹药库存只够再使用一周。一周之后,实弹武器伤害降回原本数值。
你说一周后玩家不满怎么办?好办啊,实弹武器拉了,我再发个增强电弧武器的全服任务不就得了?这样动态平衡起来,各种武器轮换着玩,一些下水道武器也有翻身之时
2025年06月14日 13点06分
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举个例子,想要增强实弹武器,就直接发个全服任务:采集稀有矿物以生产高强度弹药。
玩家做完任务,就获得奖励,所有实弹武器伤害增加。做不完,那是你们自己不争气,跟我箭头没关系
如果增强过火了,实弹武器太强了怎么办?摇敌人呗。先让玩家爽几周,等玩家玩腻了,就发个任务:邪恶的机器人对我们的弹药工厂发动袭击,我们必须保护弹药工厂!
玩家击退机器人后,再发个公告,生产线被摧毁了,剩余弹药库存只够再使用一周。一周之后,实弹武器伤害降回原本数值。
你说一周后玩家不满怎么办?好办啊,实弹武器拉了,我再发个增强电弧武器的全服任务不就得了?这样动态平衡起来,各种武器轮换着玩,一些下水道武器也有翻身之时
