只有我觉得新生的历史事件做得很烂吗?
信长之野望吧
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level 1
phiyong 楼主
历史事件对战争毫无影响,也就是说,对一个势力的强弱根本没有影响。
比如说,信玄事件和信长开战,拿下盐村城。然后信长和信玄开战了。这个事件除了把盐村城换个旗帜以外,没有其他任何影响。照例说,这时候应该强制织田所有城出兵,和武田开战才对。至于打成什么结果,下个事件再出结果。等到信玄死了以后,莫名奇妙出个事件,几个大将都死了,但对于武田势力来说,这时候应该是几座城都没有兵,并且动摇一大片才对。结果现在就是,织田和武田除了死几个将,什么动作都没有,地图上宁静如水。
这一点三国志系列的事件就做得比较好,比如说赤壁之战,曹操是一定会大兵压境去打孙权的,然后事件结束以后,曹操所有城的兵力都要减少一大半。像三国志13的战斗和新生比较接近,魏国的所有出的兵都消失,回城需要几个月,这才是一个事件应有的影响。
现在新生的事件,你如果作为一个小势力,根本无法通过穿越者对未来的预测,来做一些什么。
2025年06月13日 02点06分 1
level 13
你说的赤壁级别的应该对应的是关原、大坂那种事件啊,那些事件的确是有德川全境动摇之类的效果。
2025年06月13日 02点06分 2
没有玩过那么后面的剧本,我一般不玩本能寺之后的剧本。但这个游戏战争事件发生后,事件相关的势力一个兵不死也太奇怪了。比如,最少最少,开战前比如5万兵,事件发生后减少到1万兵应该吧?我作为想要逆天改命的小势力,利用这种事件发展一下,或者偷大势力几座城很正常吧?然而现实是什么都做不了。
2025年06月13日 02点06分
@phiyong 你说的那种没有,但是让人逆天改命的“漏洞”就有,比如如梦真田开局可以偷甲府上原小诸三个城瞬间起来[滑稽]还有创造的关原剧本因为地图上有巨大部队,所以有很多0兵的城可以供你偷。
2025年06月13日 03点06分
level 12
历史事件对ai行为有影响
2025年06月13日 03点06分 3
level 8
下一作剧本会多的——按照暗耻的德行,届时肯定是大量ai做的剧本,全是bug,又多又烂
2025年06月13日 04点06分 4
level 7
除了本能寺和关原其他事件我是真没啥感觉[黑线]
2025年06月21日 00点06分 5
level 5
我玩信野都不玩历史剧本。。。。
2025年06月21日 04点06分 6
level 7
武田吸今川,167剧本远江建势力,刚要拿下骏河城灭了今川,事件一出全归武田了[乖]
2025年06月23日 04点06分 7
武田过阵子自己也要被剧情杀[哈哈]
2025年06月23日 04点06分
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