level 12
-衰小孩-
楼主
众所周知,saber数值腊鸡,卡循环低出手质量(平均倍率低)。那么saber的机制如何呢?答案是只比dot队强一点的削韧效率(dot削韧弱在黑天鹅
,saber不如加强后可以追两次的卡芙卡
):
①saber是所有角色里,唯一一个弹射伤害无削韧的角色
。saber大招只有40的群体削韧,10段弹射伤害居然是0削韧
。
我都不说那些战技弹射了,银枝一模一样的对群+弹射构成的终结技,也有每段弹射5削韧。我请问了saber呢?![[疑问]](/static/emoticons/u7591u95ee.png)
②saber还是最近五个主C里唯一一个,即使抽到六魂,都没有无视弱点削韧的角色(遐蝶六魂、那刻夏本体、红a二魂、白厄本体)。
就算你是xp玩家,顶满saber配置,你打末日也只能顶着50%减伤不破韧强杀。
强烈要求至少改变第一条的毒点,唯一一个弹射不削韧的角色也太搞笑了,联动角色不说强度机制有优待,甚至不求你t1水准,能不能至少别故意针对下毒?另一个联动角红a也没受到这样的恶意吧?![[阴险]](/static/emoticons/u9634u9669.png)





2025年06月12日 08点06分
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①saber是所有角色里,唯一一个弹射伤害无削韧的角色
我都不说那些战技弹射了,银枝一模一样的对群+弹射构成的终结技,也有每段弹射5削韧。我请问了saber呢?
②saber还是最近五个主C里唯一一个,即使抽到六魂,都没有无视弱点削韧的角色(遐蝶六魂、那刻夏本体、红a二魂、白厄本体)。





