列举一下这几年玩的别的比较喜欢的游戏
空洞骑士吧
全部回复
仅看楼主
level 11
GoodKarma 楼主
空洞是我高一时开始打游戏玩的第一款,在之前大概就是小时候的pvz和红警。一上来就是空洞,对我的游戏口味影响还是很深的,心血来潮来推荐和评价一下别的游戏[吐舌](其实是这几年玩的游戏的流水账[滑稽]
2025年06月12日 06点06分 1
level 11
GoodKarma 楼主
1. Celeste
[花心][花心][花心]无需多言
只打了175+月苺+1a2a金,丝之歌再不出我暑假可能要去炼金了[呵呵]
平台跳跃+解谜,我更喜欢解谜那方面,设计真的非常天才,不过在空吧真不用再推荐吧[滑稽]
2025年06月12日 06点06分 2
“我觉得这座山让你们都疯了”
2025年06月12日 15点06分
图是网上找的[小乖]
2025年06月12日 06点06分
level 11
GoodKarma 楼主
2. 茶杯头
[花心][花心][花心]无需多言
难度非常高的平台动作,主要是难上手。在熟悉这个动作系统,多用必杀技和格挡还是能玩好的。美术风格有人喜欢有人无感,反正我是一见钟情[花心][花心]
2025年06月12日 06点06分 3
level 11
GoodKarma 楼主
ps:奥日
空死蔚奥应该是受众重叠度非常高了,但是奥日我没有玩进去。美术音乐肯定是无可挑剔,不知为何我感觉玩起来有点坐牢[委屈]也可能是我在xgp玩的没有中文有的提示看不懂[呵呵]如果给朋友推荐单机游戏我肯定会推荐ori,不过我自己确实不太喜欢
2025年06月12日 06点06分 4
我也一样,细胞我也玩不明白
2025年06月12日 07点06分
我有点反感它这种跑酷里面插BOOS的玩法,感觉BOOS设计的很一般,不如上来就追踪战
2025年06月12日 09点06分
2025年06月12日 10点06分
2025年06月12日 10点06分
level 11
GoodKarma 楼主
ps:死亡细胞
这个也得清算[呵呵]2d平台动作的招牌
游戏性方面,细胞其实不是很肉鸽,地图生成的规律是非常明显的,就当作平台act来好
美术音乐无需多言[花心][花心]
但是这游戏给我的体验是很挫败。确实给了非常多的奖励挑战,只要你有技术就能玩的很爽,但问题是我没那技术。咒箱要求无伤杀怪,然后在腐牢被鸟哥直接送回老家;限时门无伤门大概算是比较好凹的,但很多时候提升都微乎其微;boss无伤就对不起做不到,看守者我都觉得难打[呵呵]随血量降低提高攻击频率好难反应;现在更新的版本又是随机加诅咒怪,好好玩着被瞬秒,真的很难有动力再玩下去[呵呵]动作系统很丰富但也有很多武器我大概从来没试着玩过,有些武器看描述都知道是幽默玩具
综上,我很喜欢这游戏,但我玩了108h还是很菜,对不起不推荐[委屈]
还是看看远方的波斯王子rogue吧家人们
2025年06月12日 06点06分 5
联动、彩蛋仙人!
2025年06月12日 15点06分
level 11
GoodKarma 楼主
3. 以撒的结合
[呵呵]
2025年06月12日 06点06分 6
level 11
GoodKarma 楼主
4. 泰拉瑞亚
属于是没游戏玩就会去开新档的游戏,是我最喜欢的那一批
超高的自由度,无论是探索方面还是战斗方面,感受就是这游戏什么都不会教你,你通过自己去获取,或是论坛,或是wiki,你掌握的任何知识最后都能变成你的实力[吐舌]
不过提一嘴灾厄mod,我觉得很难,很坐牢,不喜欢,我玩的还是没有更新逆天大师ai的版本[呵呵]现在版本好像是把北辰鹦哥鱼削废了,当初我还是拿着这武器才打得过肉后新三王[委屈]不过音乐确实神
2025年06月12日 07点06分 7
泰拉建筑一直玩不明白[泪]
2025年06月12日 15点06分
@九号表演家 方块太小了,造着费劲,好多方块也没有靠谱量产方法
2025年06月26日 03点06分
level 11
GoodKarma 楼主
5. 星露谷
似乎热门游戏有点多了,那就快马加鞭,只做评价
和泰拉差不多的性质,但是星露谷并不总是愿意开新档,流程还是有点单一了,到现在我好像就玩了两个档,暂时也不想再开了[小乖]
2025年06月12日 07点06分 8
星露谷一个存档玩好久,不过后期不缺钱装修完就基本要结档了,建议打个大型拓展MOD再开新档。
2025年06月12日 15点06分
level 11
GoodKarma 楼主
6. fez
该来点小众冷门了[吐舌]
平台跳跃+解谜的神,很老的游戏了吧,但是并非平台,并非2d[吐舌]纯粹的跟开发者的思维碰撞,说是艺术品毫不为过
2025年06月12日 07点06分 9
视觉解密先驱了
2025年06月12日 15点06分
level 11
GoodKarma 楼主
7. 动物井
去年的类银黑马,价格不太便宜
地图和流程设计神中神,因为压根没有流程,我甚至说不上来该先去拿什么道具,只感觉佩服[呵呵]
剧情完全没懂
这游戏的解谜安排的太逆天了,64个蛋我通关了只找了二十几个[呵呵]不过去查漏补缺收集也是挺有意思的
更逆天的兔子解谜就算了,还好全成就不要求
在旭日大仙的帮助下最后终于听到开发者录音真的很感动,像这种像素+银河城真的很难做好,难得在今天还能玩到这么精致的游戏
另外有点恐怖要素[太开心]
2025年06月12日 07点06分 10
没有攻略我要死了,真佩服做攻略的大佬
2025年06月26日 17点06分
吧务
level 13
都是好事喵
另外蔚蓝官图只是开始,可以来草莓酱玩耍力
2025年06月12日 07点06分 11
[泪][泪]太菜力
2025年06月12日 07点06分
level 11
GoodKarma 楼主
7. 宫崎英高のfs全家桶[呵呵]
本来我是不怎么玩3d游戏的,但是最后小高赢了
按游玩顺序讲
魂3:其实现在玩完了魂一魂二看魂三就觉得魂3真的很简单。魂是用剧情来诠释游戏设定的,不太好解释[呵呵]总之魂3在游戏设定上做了非常多的精简,非常适合啥也不懂的萌新(比如我)来入坑。说魂游难其实难也是在游戏理解上,每次死亡都是在提升自己的理解,尤其这游戏还能升级加点完成rpg,你完全可以花点时间来变强以降低难度,任何玩家自己的体验都是非常独特的体验,所以是不推荐看攻略的[呵呵]我相信喜欢空洞的人都能够喜欢上黑魂,因为给我的游玩感受几乎是完全一样的,剧情、探索地图、流程甚至是受苦的体验[乖]
艾尔登法环:量大管饱,拥有前作全部的优点,剧情除外
只狼:非常精致的游戏。这游戏有一种不一样的探索感,通过窃听对话、购买情报、读道具说明来找到对策,从而让游戏更简单,是了,我很喜欢逃课[呵呵]当然这游戏通关难度应该是最难的,不过很多时候都是因为不愿意吃吃喝喝[太开心]
魂一:我能说令人感动吗[呵呵]一羊二狗、下水道、病村、赛恩古城、王城双弓、社保书库、混沌温床、摸黑墓地、小隆德、热情好客乌拉席露,很难想象我居然通关了两遍,所以说黑魂真不难[呵呵]都来玩魂一,说是能治好抑郁症[呵呵]
魂二:[呵呵]
2025年06月12日 07点06分 12
我玩的好晕啊,分不清路[泪]
2025年06月12日 08点06分
@迷路的容器骑士 这个确实有点,不过死的多了就认路了[阴险]
2025年06月12日 08点06分
只狼一点不难,主角性能在魂类游戏里属于超人。90%的玩家不懂反斩,玩明白反斩boss都是玩具,压着打都还不了手。
2025年07月26日 17点07分
level 11
GoodKarma 楼主
8. 血污
恶魔城精神续作
如果能忍受这个手感的话……
上次玩有点久远了,通关很简单,有刷刷刷要素,感觉几乎就是恶魔城晓月圆舞曲的重制版(晓月手感比这个好[阴险])
血污续作是不是要出了?幸运……
2025年06月12日 07点06分 13
level 11
GoodKarma 楼主
ps:渎神
不喜欢[呵呵]扎刺秒杀我真直接问候制作人老妈
剧情完全没看懂,反正各种cg看起来都瘆人的不行,只感觉嫌恶[呵呵]
游戏体验不难,不过我应该没打完全部的图,通关了就完事了,再也不碰[呵呵]
2025年06月12日 07点06分 14
被秒杀刺整破防了
2025年06月12日 09点06分
即死的刺和离谱的判定,狗屎手感。但画风和背景也是真的喜欢。
2025年06月12日 15点06分
level 11
GoodKarma 楼主
ps:盐和避难所
没打完,这个画风和滤镜我真的忍不了一点[呀咩爹][呀咩爹][呀咩爹]
光是画风劝退我还挺难的,问题是这游戏就没给什么好的反馈啊[阴险]感觉只是探了图,打了boss,探更难的图,打更难的boss,剧情也是完全不懂,没有动力啊[阴险]
2025年06月12日 07点06分 15
1 2 尾页