无欲无相那么多地管不过来了
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level 1
xhchyu 楼主
昨天用无欲无相开了个档,用了风灵把地全占了,过了几个回合发现郡州升级了,一个个点,要命了,就不能搁置到外事页面里吗?非要一个个点过去?还有,消息通知那么多,有必要吗?就不能综合成一个年报?真的必须要点的,再列一个栏目?
2025年06月12日 00点06分 1
level 1
xhchyu 楼主
还有啊,大地图,16个灵山,能不能自行编个号改个名字啥的,比如分舵1分舵2,炼丹分舵,炼器分舵,名字都一样,一个个翻,很麻烦。
2025年06月12日 00点06分 2
level 5
4X游戏玩的就是策略,基本我玩游戏最多打些轻作弊的MOD,策略游戏基本玩原版,直接作弊基本游戏没啥可玩性的,几个小时就不想玩了,4X进风灵月影宗的邪修,制作人没必要理你
2025年06月12日 02点06分 3
level 1
xhchyu 楼主
用风灵就是加快加快进度,不修改玩到中后期也会遇到这些问题,游戏新手,用作弊软件熟悉一下游戏而已,没必要上纲上线。
2025年06月12日 03点06分 4
level 6
什么物种,开修改器后开始指点江山
2025年06月12日 04点06分 5
level 8
优化是有问题,无欲无相特性就是能多占地,结果开全图以后能卡死都别说占地了,操作性这块跟文明比差距巨大
2025年06月12日 05点06分 6
level 1
外事,州郡里面,能够一个一个点啊,虽然不能批量,但起码不用在地图上找
2025年06月12日 06点06分 7
level 1
制作组玩游戏的经验不足。
很多数值到后期没有消耗的途径,比如凝聚力、吸引力。
开局的宗门传承,除了无欲无相和队伍人数+2,其他传承没什么区别。
控制州郡数量完全可以做一个限制,比如总舵限制4个,无欲无相和天经道义+1,分舵限制2个,无欲和道义+1,州郡收益数值增加一些,特色就出来了。
任何东西无限制就让游戏变得同质化,没有取舍的乐趣。
2025年06月12日 12点06分 8
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