玩完本篇之后只能说ff15离艺术很近,离人类很远
ff15吧
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level 1
初生日期 楼主
剧情看得出来如果做好了会很好,但可惜没做好。
动作内容上人均霸体加肉牛,敌人互动性上既没有鬼泣五那种搓招、也没有狼的音游、更不能上一堆buff一刀999,整个内容都在逼着你通关主线之后去梭哈真幻影剑。
提起这幻影剑更是来气,做了一堆武器,一堆模组,硬是人均掉血,让增幅剑成为唯一真神。
加点系统人均333,能把变成队友这种内容放到终极技能加点上,想吃点饭体验一下内容硬是得像苦行僧一样磕长头
手柄默认状态下攻击防御都在abxy上,就离谱。给陆行鸟不能口哨、不能自动续费,最后要放二级菜单里。
魔法系统俗称手榴弹合成台,合成手榴弹材料居然是按照材料本身的性质分类的,而不是合成效果,那这到底是手榴弹菜单还是道具的下级菜单。
线性也不线性,开放也不开放,箱庭也不箱庭。地图也是清点,到头来给俩胡椒面,我愿称之为育碧plus
se做了快三十年rpg,这数值设计的就纯狗屎,手榴弹伤害走手榴弹伤害、普攻伤害走普攻伤害。装备人均白给,首饰依旧白给。
能看出来对话选择其实是想搞一搞的,但实际上最后就是水都整两句就拉倒。剧情体验上最后b三王给我整乐了,但凡是这三王匀到几个章节里后期剧情都不至于这么窜,十三章还玩上恐怖游戏箱庭设计了,路见不平就是抱腿突脸,玩到后面我都能猜到大概在哪个位置突脸
说实在的,全游戏只有三个勾把哥们和豪车是真的带劲
都说大表哥2啥都好,就是不好玩、都是育碧开放世界假大空,通马桶无聊,我只能说玩过ff15之后,世间一切都坦然了。
2025年06月11日 12点06分 1
level 6
玩过其余DLC再回本篇体验下,尤其战友DLC,战斗系统其实很深很优秀,走位,第几次攻击收招,各种武器派生,弹反都有说法的,可以找些视频去看和学习。
剧情人物这块做烂就是做烂了,DLC烂尾,场景没利用好,魔法,召唤兽也做的很差,隐藏迷宫是下地牢N层,的确有很多引人不满的地方。
2025年06月11日 13点06分 2
主要是这勾把战斗系统没意义,我上边说敌人就是人均霸体加肉牛,就是你打你的我打我的,动作模组是多,但就和澡堂子你是选择醋搓还是奶搓一样,本质上没什么太大区别,甚至还是得了鼻炎不通气闻不到醋味奶味的版本
2025年06月12日 00点06分
@初生日期 超级喜欢这个战斗系统,玩不了高难度动作游戏,这个按住按键出招的太友好。
2025年06月13日 01点06分
@小楼醉细雨 人各有所好,可能你喜欢的还是交互性比较低一点的游戏
2025年06月13日 01点06分
@小楼醉细雨 但我是在无法理解你一个帖子搁三个吧发
2025年06月13日 01点06分
level 8
只能说是PS4上第一次做游戏的缺点。何况还是最终幻想新世代游戏~
2025年06月11日 16点06分 3
很难说这和平台有关了,16的出现充分证明了se甚至很难摸到育碧大罐头的水准
2025年06月12日 00点06分
level 1
關鍵是技能樹太少
單是血量上限只得9999而沒有上限突破情況下,還有烏龜手腕能加上限10000上限
就只是他們根本就沒想太多
而且還不停加等級上限到120(王盾一早9999,王子和伊媽120級也9000多,是龍友得7千多)
而稀有金屬是將現在等級+裝備等血量都算在內再除100
(但不包括衣服和料理提高血量上限)
令烏龜手腕進一步變成笑話裝飾品
為3戰友的技能樹追加常態傷害突破、血量上限突破,
還有將隊友及操作模式時的招式全部也開放使用(可在技能樹解鎖),令操作變得得多元化
幻影劍的設定本身也錯了也曾經大改,結果就淪為提高王子白值的裝備品
而增幅劍也做壞了,應該全部武器種類也有同樣效果
變相起手一定是遠距離瞬移攻擊直接9999秒殺完場(技能樹,距離愈遠會心及傷害增加)
所以不是打造出現問題,而來遊戲開發本身全部都出現嚴重問題
系統的話,單是「遊戲或戰鬥時完全暫停」和「戰鬥時超減速,在讀秒期間可以調整攻擊敵人位置攻擊」這兩個居然是同一按鈕,要在設定中2選1,就已經摸不著頭腦
2025年06月11日 17点06分 4
河南拔智齿了,体验完本篇最大的感触就是整个游戏好像都不知道在做什么,他也不知道在干什么,我也不知道他在干什么
2025年06月12日 00点06分
@初生日期 體驗版最爆笑是其內容在本編都被刪了,包括正太小王子及正常王城,又或者打煙灰眼的全部流程(各種事前準備但最後老馬),甚至為何要接煙灰眼的前提(沒錢所以在出外時接了車娘的委任務)也在本編沒有
2025年06月12日 09点06分
@小小的eilot 属实是很有特色了
2025年06月12日 16点06分
level 11
[滑稽]差不多同意
2025年06月12日 00点06分 5
level 4
本来就是野村的箱厅被田狗强行改成开放世界的,本来地图都开发到帝国了,配音也都录好了,被田狗准备推翻重来弄成这样的半成品
2025年06月12日 01点06分 6
只能说ff7re的体验来看,只能说希望渺茫
2025年06月12日 02点06分
@初生日期 当时应该是准备做成王国之心战斗系统+7重置那种世界的,其实这无所谓啊,关键是15剧情烂了啊,啥玩意啊那是,前后逻辑都不通的,很典型的田式最后一章剧情急转直下然后主角献祭赚一波眼泪,cc和零式都这个模式,他也不腻
2025年06月12日 02点06分
@初生日期 当时野村v13的cg都制作到水都了,后来田接手后全删了,本来想直接换主角,然后因为脑壳痛和roen有服装协议啥的,没法换,结果这笔直接把前面都做好的内容删减成电影了
2025年06月12日 02点06分
@earthxzeross 属于是15未完成的梦在7re上实现了
2025年06月12日 03点06分
level 7
你现在该担心的是se现在的作品。ff15放当初那个环境已算佳作,搁现在se那帮老登还在抱残守缺,做的些什么玩意儿,估计又要最终幻想了
2025年06月12日 04点06分 7
担不担心已经和我毫无瓜葛了,毕竟我只是路人。本来看16打算玩的,结果看网上测评就是三步一厕所,五步一罐头,打半天终于看点好东西,本来以为无非是育碧小罐头而已,结果看到怪物血量一下就萎了。想着看看dq3,结果发现这游戏设计也是一坨。原以为育碧七宗罪占的是懒惰,结果发现原来是贪婪,这懒惰的帽子还是得给se
2025年06月12日 06点06分
level 1
最终幻想15是真的好玩,对我来说。玩不进去只狼,鬼泣也不会连招,这个只需要一直按住就能连招或者闪避的超级喜欢。更喜欢这里面的钓鱼和露营吃饭。
2025年06月13日 01点06分 8
level 1
ff15很好玩,比ff16和ff7好玩多了,不过ff7的妹子是真养眼[吐舌]
2025年06月14日 00点06分 9
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