level 13
出一个独立的梯度大区吧,以九阴志进度为单独的区,一内区永久一内,二内永久二内,以此类推。实力达到要求可选择进入二内区或留在本区(经脉7条以上36所有收益减半,后面区按进度类推,比如世界boss团有一个超标玩家本团所有产出降低一半)这个大区开放所有99神行武学,到六内区之后每年66或者88可以进行转区(进入龙门或者峡谷这种老区,进入侠客岛这类绿色区需遗忘所有99武学及神行百变)
2025年06月11日 10点06分
1
level 13
世界boss分红以帮会总体来结算,输出第一的帮会分红进入帮会分红池,按照帮众dkp分配,玩家不享有分配权,每周结算,管理拥有更多的分红倾斜。部分boss以团队结算,退出团队输出清零。
2025年06月11日 10点06分
2
level 12
你想的太美好了,开发的目的初衷和最终目的都是盈利,大锅饭也是为了玩家长期续名俊和高在线率出的,你的想法有些天真
2025年06月11日 10点06分
3
level 10
比较典型的玩家思维,说难听点就是只提出有利于自己,而不利于公司盈利的建议。。
2025年06月11日 20点06分
6
其实他这个建议挺好。解决了新玩家追不上进度的问题。把好活动都放到六内老区,小号们只能慢慢爬坑。
2025年07月13日 02点07分
level 8
大胆!你让我古朴怎么卖,还永久2内,寒冰真气还没受够吗
2025年06月13日 11点06分
9
level 8
永久二内,就算了,二内功变态的内功太多了,比如君子二内飞镖流,比如寒冰真气,甚至有人用峨眉气壮功,三神针追命血条消失术
2025年06月13日 11点06分
10