伤害够了就打最高等级混沌试炼提升混沌等级,打不动了再刷水晶(混沌等级越高,获取水晶效率越高,高品质装备爆率越高)。
![[吐舌]](/static/emoticons/u5410u820c.png)
刷水晶伤害不够优先找容易的混沌试炼打(比如关底BOSS是好运哥的)。可以尝试直接BOSS轮,能打过最好,打不过降低几个等级刷BOSS轮也行,实在打不过会回血回盾的BOSS就先别打BOSS轮了。
![[小乖]](/static/emoticons/u5c0fu4e56.png)
第一关结束必吃一个诅咒,之后房间选择按照水晶≥屁屁种马>武器的顺序选择,避开天龙魔君的诅咒加快通关速度。每个大地图必有隐藏骷髅头奖励,路过顺手打了开骷髅祭坛积少成多(能够刷新的位置固定,每次刷新的数量随机)。副任务能顺手做的就做了,做完后传送门前额外奖励一个小水晶球可以砸(不要硬做副任务,尤其是站点和近战杀敌的,别为了个副任务结果翻车竹篮打水)。
![[太开心]](/static/emoticons/u592au5f00u5fc3.png)
装备成型能较轻松打过回血回盾BOSS情况下选择BOSS轮(只有小地图,不需要跑图追怪找怪),传送门按照水晶>天龙魔君>屁屁种马>武器的顺序选择(视情况将下一关强化成精英以及选择魔君诅咒,提高全局难度获取额外水晶,诅咒应付不了就别选魔君门)。
![[勉强]](/static/emoticons/u52c9u5f3a.png)
总结下不论什么模式每关刷怪量相差不大,只打怪的情况下BOSS轮小图天然优势,怪全聚在一起不用跑图,固定六张图三个是BOSS,能打得过随机BOSS就是通关最快的,以次数取胜。BOSS轮之外的其他模式,因为大图有额外水银(精英怪)骷髅祭坛以及关卡数量更多(可以选更多精英强化和魔君诅咒),所以最后通关水晶也更多,以单局数量取胜(喂兔子每次2000是最赚的)。
![[钱]](/static/emoticons/u94b1.png)
关于隐藏BOSS,奖励非常丰厚,符文随缘,混沌等级越高越没法正常打,没必要为了刷水晶刻意打隐藏,就不多提了。
![[懒得理]](/static/emoticons/u61d2u5f97u7406.png)
最后提点小技巧,小图每关打完必有回血回弹祭坛,所有图打完出现传送门后玩家死亡不扣复活次数,任意时候玩家死亡后复活会回复所有生命值护盾以及60%左右的全部类型弹药,所以在混沌屋里不需要过度节省弹药,必要时候可以拿一条命换弹药(BOSS关除外,BOSS关所有玩家阵亡会重置BOSS当前阶段,下一阶段前死亡等于白打,多人模式下只要有一人存活就不会重置BOSS,复活次数共享,耗尽后下一关前玩家无法重生)。多人模式队友倒地,拉人读条时双方均可正常移动,不出判定范围不会打断读条,倒地玩家可以当半个掩体还能顺手控怪杀怪,帮队友杀怪起身的方法不太稳定,最好留点血让队友自己杀,或者队友使用aoe命中多个怪后立马把怪秒了帮队友起身。