level 4
简单来说就是等级上去后,能多刷一些符合玩家当前等级的敌人。比如说强盗,前期刷1级强盗合理,后期还看到一堆1级强盗真叫人吐血,除了当炮灰没有任何存在意义。尝试过很多难度相关mod,感觉这个最基础的问题一直没法解决
有个High Level Enemies,但他的原理不是提高敌人等级,而是增加高等级敌人的变种
其他还有些改变区域等级的mod,但是会改变副本的等级下限,影响前期游戏体验,总体来说不是很让人满意
2025年06月10日 15点06分
1
level 11
传奇敌人,这个模组会概率刷新高属性敌人,等级不会变!可以mcm菜单调整,很适合你
2025年06月11日 01点06分
3
大佬给个mod英文名称或来源吧,实在搜不出来
2025年06月11日 01点06分
这个MOD有BUG,他会不断的给NPC加前缀,比如正常白漫守卫 ,然后第一次看到 传奇白漫守卫,后面不断多次看到就会出现传奇 传奇 传奇 传奇 传奇 传奇 传奇 传奇白漫守卫,反正名字加到NPC直接暴毙。
2025年06月11日 07点06分
@风是用来飘的 而且就算你关掉MOD加传奇的前缀也一样没用。
2025年06月11日 07点06分
level 7
提高平均等级我找了很久都没有效果,而且就算那种自己用工具刷等级表的,还是会出现1级的怪。
2025年06月11日 07点06分
4
老滚发展到现在什么奇怪的mod都有,但这种最基础的改变等级列表却找不到
2025年06月11日 13点06分
level 14
EnhanceEnemyAttributesUnlimited
增强敌人属性,有mcm可以设置增加属性百分比及倍率等
譬如,抓根宝42级、敌人1级,倍率设置2
那么敌人属性会有一个(42+1)*2的百分比加成,即敌人的血量/法力/体力/物攻/法强会增加86%
各属性可以任意选择打开或者关闭,boss有个额外的倍率设置。
这算是个迂回的方式让抓根宝能遇到越来越强的敌人,至于等级显示建议关了,没必要看了
2025年06月11日 08点06分
6
是对所有敌人生效吗?感觉脚本量会很大
2025年06月11日 13点06分
@花卉之海🌸🌺 可以去看看页面介绍。我是核显轻薄本,没感到发热或者掉帧之类。
2025年06月12日 05点06分
这个我最近在用,但是他这个加属性对低等级的加成太少,然后又是全局性,数值改高了,你会发现和你同等级的怪有几千的血量,然而低等级的血量还是少。
2025年06月12日 07点06分
@风是用来飘的 emmm那也没办法,低级怪的属性基数就那么点。。如果额外有个按照抓根宝的等级进行一个固定值加成的选项就好了
2025年06月12日 07点06分