电浆的热破感觉很好用啊
doom吧
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level 8
爆发感觉很高,而且启动条件我觉得比超过热要简单,很多时候不得不弹反,超过热没办法很好积攒热量条,但是热破应该是第一个条满了就能释放,启动条件更加轻松。榴弹我感觉是配合盾锯对一篇区域aoe的玩法,感觉想发挥最大作用跟弹射钉子的启动条件差不多,但不用盾锯也能比钉子容易打出来一些效果。我觉得这类依赖盾锯控制的武器都很容易吃瘪,无数次甩盾锯被弹幕弹回来了,打boss更是没上场机会。符文用下来感觉大部分都还好,就是机枪用的很差,经常被弹幕挡,或者准星附近没敌人,其他要么范围大,要么自动追踪而且还是多目标
2025年06月10日 14点06分 1
level 6
热破不适合近身盾反,因为热破之后有一个后摇,经常因为这个举不了盾
榴弹盾锯不如钉枪盾锯的aoe稳定
2025年06月10日 23点06分 2
还没研究热破的硬直能力,不清楚能在什么情况下打断动作,要是硬直能力强那这个后摇应该还好
2025年06月11日 00点06分
level 10
弹反后我更倾向于立刻打出去伤害然后准备下一击因为有的怪踉跄时间短,想稳健
我的玩法里连ssg都被连锁枪取代了,ssg纯清杂打骑士用的(
2025年06月11日 03点06分 3
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