所以之前吹通关时间的不出来道歉?
鸣潮内鬼吧
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level 7
6链和2链的bug多出来几十万的伤害提都不提,就硬吹单通多少秒组队多少秒[呵呵],别告诉我你们之前不知道这回事
2025年06月10日 09点06分 1
level 7
独断古今真的惹人发笑
2025年06月10日 09点06分 2
level 11
你可以去找吹实战的人
2025年06月10日 09点06分 3
@拉斐尔~ 你去强度吧搜“独断万古”,第一篇就是吹通关秒数的,看看是谁发的
2025年06月10日 09点06分
@拉斐尔~ 确实,我针对那些通关时间评测,不要误会
2025年06月10日 09点06分
虽然我无意挂人,但是说到“独断今古”大家心里都有底
2025年06月10日 09点06分
@室田雄平🐶 你可以去找有没有说通关秒数[汗] ,别把人搞混了
2025年06月10日 09点06分
level 1
[呵呵]那么久测了个寂寞到现在还有那么多bug?kl就这逼产能还每期做那么多角色,一个主推角色这bug多到令人发指[呵呵]现在还有这种抽象bug离谱
2025年06月10日 09点06分 4
最可笑的还是吹子多少次都是在bug的基础上吹的,吹完了堵完嘴了现在人也消失了
2025年06月10日 09点06分
@室田雄平🐶 主要是都要上线了还满屏bug也是够抽象的,一个主推角色自己本来数值和机制就搞不清楚,还搞个双抽象生命和风蚀c[呵呵],是我看单纯搞个生命c根本没那么多屁事
2025年06月10日 09点06分
level 9
青蒜![笑眼]
2025年06月10日 09点06分 7
level 8
这程序能不能干,这么关键的角色全是bug,你别到正式服继续给我修bug加堵嘴
2025年06月10日 09点06分 8
还真是,没程序员测试吗?代码不会全是ai写出来的吧
2025年06月10日 10点06分
双形态bug多不正常[呵呵]
2025年06月10日 10点06分
@抬头三尺月 这跟双形态有什么关系,这明显就是dot机制代码搞的很烂
2025年06月10日 10点06分
估计是临时回炉重做过
2025年06月10日 11点06分
level 1
楼主好勇,一会就捂嘴了
2025年06月10日 09点06分 9
level 9
那些数策能不能开了一群fw
2025年06月10日 10点06分 12
level 11
但是。他们应该是用拉表算的理论数据(打不会动不会还手的木桩)。
所以才有柯折的实战伤害=理论伤害
2025年06月10日 10点06分 13
吹通关时间可太多了,包括芦某人
2025年06月10日 10点06分
level 7
[呵呵]本来应该在强度吧发帖的,但因为众所周知的原因不能发言了
2025年06月10日 10点06分 14
level 7
V2就有的BUG到差两天就上正式服了才修
2025年06月10日 10点06分 15
level 7
不单止通关时间,部分总伤计算的帖子也是有意无意忽视掉这个bug,特别是吹单人250w的那些,现在只剩220w,总伤降低比夏空专武的提升还要高[呵呵]
2025年06月10日 10点06分 16
level 7
[呵呵]总结就是这六链谁爱抽谁抽,问我我坚决不抽
2025年06月10日 10点06分 17
level 7
修bug是指把对玩家有利的bug全修了,你这bug怎么全是让伤害高的bug呢?[笑眼]
2025年06月10日 10点06分 18
level 13
真牛逼,6链还能再削一刀。测试服的数据保底得往后延个几秒[吐舌]
2025年06月10日 10点06分 19
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