文化和艺术上的差异都是小的,最多说一叶知秋。最核心的区别在于,洛奇英雄传的本体来自于恶魔猫,而不是内裤松。
很多人说,反抗命运和网游跟割裂,没内味儿,还改了很多东西(本人最反感df呆梨原本的4sd第三段旋转身体挥动巨大的武器依靠惯性侧身双手持剑放在脑后形成终结流星前序起手的贵妇式双手动作变成了一刀普通的上劈
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df只是内裤松借用洛英ip发行的一款独立游戏,而恶魔猫工作室才是构建洛英本体的核心。原工作室的解散往往意味着设计灵魂的流失。比如火炬之光3,原团队核心成员均来自暗黑破坏神创始团队,擅长刷刷刷。但在工作室解散后,新团队转向移动端出现强制联网、交易等,背离单机刷宝的核心玩法。还有波斯王子失落的王冠,不再有王子系列的叙事节奏的理解,后面基本脱节