克雷要是换种运营方式会不会好点
饥荒联机吧
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level 6
cdccdc 楼主
前几天看剧情分析视频,提到档案馆解锁蒸馏知识的大小圆地板也许象征着主世界(玩家所处)和其它门界(熔炉、暴食)的联系。这些明明可以扩写出很多剧情、世界观、创新点,结果只出了两个活动就没有了。近两年联机版更新变慢,克雷不知道在干什么,那个新游戏感觉也没什么活。
如果从一开始就把熔炉、暴食、猴岛传送门世界改成独立小游戏,搞出各自的风格与玩法。不仅能扩展世界观,还可以跟联机版本体搞联动(蹭自家热度也是热度),做实验性内容创新,最理想的情况下可以搞出一个饥荒全家桶。这样会比现在好吗?
2025年06月09日 11点06分 1
level 8
唉,还是那句话,科雷的产能
2025年06月09日 11点06分 2
level 13
熔炉和暴食就是官方服务器费钱不赚钱后面才不做的
2025年06月09日 12点06分 3
level 9
熔炉暴食加了很多机制动作还有新地图,制作费时费力,做好后也只是做为活动出现,还要科雷额外开服务器,最后也只是卖点皮肤,确实不如现在的更新模式
2025年06月09日 12点06分 4
就现在科雷有些更新也是搬熔炉暴食的东西,但是很多mod早就开始搬熔炉暴食了,所以有些人会误认为科雷在抄mod
2025年06月09日 12点06分
level 11
明年能把技能书更新完就算成功
2025年06月09日 14点06分 5
level 12
按你这么搞,公司早倒闭了
2025年06月09日 14点06分 6
level 11
理想主义,现在可能是科雷为了活下去的最好选择了,上次内容那么少,精致皮肤一大堆全靠美工C。
其实饥荒明明有很多可以做的,比如动物养殖,缺氧都有驯化提高畜牧产能的机制,而饥荒把动物关起来只是物理上换了个位置,机制没什么变化。
目前好像只有鸟和牛有明显变化,鸟做了还像个交易机,每天无限次数下蛋…
2025年06月10日 00点06分 7
level 9
问题是赚不到钱啊,或许可以做成dlc那种卖点钱还挺好,说实话克雷挺良心的,皮肤真的够便宜,几套维多利亚基本就不愁了,这点钱放在其他游戏也就一个皮肤的价格
2025年06月10日 09点06分 8
level 7
加拿大哈叶佬天天指望饥荒吃老本呢,反正又不用努力研究新内容
天天休假不香吗
2025年06月10日 11点06分 9
level 8
科雷产能太低了,你说的这些不太可能实现[阴险]
2025年06月17日 01点06分 10
level 6
熔炉和暴食的内容如果是dlc我愿意买
2025年06月30日 10点06分 11
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