群魔乱舞打完了,寄了将近十次
doom吧
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level 6
17-ZERO 楼主
打的过程中有了很多新的理解,来跟吧友分享一下[吐舌]
2025年06月09日 06点06分 1
level 6
17-ZERO 楼主
武器方面:
csg:开局给的,虽然加点能有续航,但是蚊子腿,再加上伤害拉胯,拿到ssg之后就没用过[阴险]
ssg:近战真神,超高爆发,还能破甲,不解释[吐舌]
连射钉枪:感觉很多人都不太看好这把枪,但实战下来相当强力。针垫比较拉,单体伤害有其它更好的武器,除非前期没其它单体的时候能用一用,后期替代一抓一大把[阴险]。弹射才是这把枪的专职玩法,aoe相当强力,弹射的钉子伤害还有加成,不仅能清小怪,还能对重型造成大量伤害,同时钉子弹射无视地形能穿墙。找个重型扔个盾锯能很快清其它重型[吐舌],缺点就是因为超重型不吃盾锯所以对超重型没用[阴险]
大钉枪:强就强在强化伤害,配合爆头伤害比ssg都高,最强单体。
电浆枪:没有aoe,对单也被其他枪薄纱,自身还带散射,还要预热,热量爆炸还有相当长后摇导致无法盾反[阴险],除了打主教破盾就没掏出来过。
循环枪:优质远程,有单体还有aoe,也许不是最强的,但相当好用[哈哈]
头骨散射枪:对群特化,但是游戏里本身就没多少小怪海的战点,对单又极其拉胯,唯一的用途还是在狂暴状态下快速清怪,吃灰武器[阴险]
头骨集束枪:很冷门但好用,伤害其实蛮高的,同时还有相当不错的续航能力(有甲敌人无效),非常适合打重型和超重型,缺点就是需要预热,不适合应对突发情况。
夺魂枪:对单算不上太高,对群也几乎没有,但是有破甲能力,适合用作远程破甲的手段。更多的应用场景是用来打诡谲恶魔,盾反直接蓄满力非常适合高强度盾反还有护甲的诡谲恶魔。
榴弹发射器:伤害相当高还有对群,同时相比火箭发射器自伤更小,缺点就是抛物线弹道,准头差点。不过因为火箭发射器的续航能力始终会被压一头。
火箭发射器:有续航,单体高,aoe强,非常适合应对各种无甲敌人,强大的续航能力直接解决血量问题,哪怕就是空打都能回血,光靠这个续航在所有武器里都是独一档的存在。缺点就是自伤,如果再点个血祭很容易给自己玩死[滑稽]
2025年06月09日 06点06分 2
level 6
17-ZERO 楼主
近战武器:
拳:
定位:增伤,单体
依靠多段连能造成大量伤害,同时回的也快,对单体伤害高,缺点也就是单体
连枷:
定位:续航,aoe
(明明是武器怎么单体伤害比拳拉胯[阴险] )单体弱,但是作为全游戏唯三的可再生回甲手段,哪怕伤害再拉也能靠续航撑起一片天,csg那羸弱的回甲能力不如连枷一根,地裂符文需要盾反弹射物。面对近战怪能通过盾反充能不断回甲,成群小怪更是能一锤子下去爆一堆甲,同时aoe伤害又使得面对多只重型不会那么捉襟见肘。
畏忌战锤:
定位:应急,伤害
极致的伤害正是成为王的理由!两棒子敲死超重型,aoe范围又大伤害又高,单体对群两开花,还能提供不错的续航,好用!缺点就是常态只能存一发,以及出手有相当大的前摇,需要谨慎使用,已经不下一次在前摇期间被打死了[阴险]
2025年06月09日 07点06分 4
好几次在大锤的前摇被打死,大锤一定得出黄圈再打比较安全
2025年06月09日 16点06分
level 6
17-ZERO 楼主
符文:
大体上讲都不错,不像武器,没有孰优孰劣一说。地裂有续航,飞剑和炮台有伤害,落雷有控制有加伤[呵呵]
2025年06月09日 07点06分 5
level 6
17-ZERO 楼主
敌人优先级:
男爵>机械蜘蛛>巨脑魔>亡魂>侍从>其它重型>赛博魔>其它超重型>炮灰
把男爵排到第一位其实是迫不得已[阴险],男爵攻击欲望极强,跑得比你快,追着你打,想跑还跑不过,逼迫你先跟它打。
作为游戏里唯三有hitscan攻击手段的怪可以说是相当烦人了,放任不管能被机枪扫掉不少血,同时还会扔雷限制走位,主要的这两招都恶心人。建议直接盾冲接ssg秒掉
巨脑魔无论是远程近战都很令人头疼,远程的墙弹幕会挡子弹,近战手又长打得又疼,同时血量还偏肉一些,建议盾锯控住然后优先做掉[阴险]
亡魂远程极强,放任不管很容易就被打掉半血,飞的快不容易打中,还有虚化和八百里外绿光大炮,不过这怪近身弱,ssg吃满能直接处决,几乎是一个强制让你近身的重型怪
侍从恶心就恶心在全场地火和强制你
打分
身,打麻烦,不打更麻烦,外加这货经常跟超重型一起出,跟超重型近身的时候这家伙拉的满地都是💩,还冷不丁远程给你来一下[阴险],如果亡魂算远程大炮这玩意就是蚊子,伤害不算高但恶心人有一手
其它重型就没什么好说的了,一般要么脆皮好解决要么攻击能力不算强不会太干扰战斗,只有隐身幼魔靠偷袭能恶心一手外几乎没太多威胁
赛博魔有hitmscan攻击手段,还有地刺能全场攻击,不过攻击欲望不强,注意躲在障碍物后或者拉距离就很少能被打到
其它超重型一般都可以留到最后打,诡谲恶魔和科莫多只要跑起来远程就很难打的中,快慢刀猎手更是除了偶尔来点好躲的追踪弹以外只会在一边逛街[呵呵]
炮灰没什么好说的,走位途中用飞盾清一清就好,盾牌兵更是送甲的,只有精英盾牌靠hitscan攻击恶心一手以外其他的都不太需要把注意力放在上面
2025年06月09日 07点06分 6
这个排名有点问题是带boss战的场景可能处理优先级不一样。boss亡魂和boss战斗骑士是比不少超重型更麻烦的东西。
2025年06月09日 17点06分
level 6
17-ZERO 楼主
还有战斗策略上的
近战风险偏高,相比之下远程由于视野更大,获取的战场信息更多,更能保证生存率,尤其是在怪海的情况下近战风险相当高
跟超重型拼近身的时候不要傻傻地不看四周,超重型出现的时候更要先了解战场信息,不要急于先跟超重型拼近战,以免被两面夹击,跟超重型拼近战哪怕只是一个僵尸,卡你一下或者挠你一下都能让你喝一壶,更别说重型怪了。
跑起来,并且远离战场中心,doom系列机动和走位一直都是相当重要的部分,远离战场中心能避免四面八方被怪包围,更容易脱身
2025年06月09日 07点06分 7
所以混战中火箭筒是唯一真神[吐舌]回血加高伤加清杂,谁用谁爽
2025年06月10日 01点06分
level 6
17-ZERO 楼主
接下来楼主就打算冲击超狂噩梦,祝自己一帆风顺[哈哈]
2025年06月09日 07点06分 8
level 1
超重型里面宇宙男爵和生化魔比较烦人,男爵攻击欲望高,近身了无限小连击,盾一碎就等死,生化魔喜欢远程放地刺恶心人,一般刷新在很远的位置
2025年06月09日 08点06分 9
level 3
电浆枪要全选右边选项(射速,延迟过载),点出紫水晶红过载之后会变得极其逆天。有些boss有集中头骨枪抗性,且集中头骨的右选项会牺牲移动。这个时候电浆枪是好选项,在克苏鲁关卡表现非常好。[阴险]
2025年06月10日 01点06分 10
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