level 14
牛马荆轲4级秒6级
楼主
体验了几年临渊履冰,实话实说这个紫色秘笈设计的非常成功,甚至多少强的有点变态了,我个人感觉应该把它放在金色秘笈里才合理。首先100%触发无任何概率可言,光凭这点就能甩很多概率秘笈10条街,而且号越大触发越容易效果越好,低CD,单挑神技受擂台校场玩家欢迎,百分比减免非固定数值,不管游戏咋更新都永不过时,而且这个秘笈减伤设定也符合未来游戏更新趋势,还可以跟其他同样机制的东西互相叠加提升效果,然而最厉害的地方是副本也能用,这最后一点90%的秘笈看了都自愧不如,无论观山海还是以后出新副本全部通吃,以后出的副本只会越来越难,需要临渊的场景也只会越来越多。
就这么一个单挑神技,触发无概率,CD短,永不过时,符合未来游戏更新趋势,可以叠加效果,以及所有副本通吃的秘笈,简直找不到任何缺点,放眼其他紫色秘笈甚至很多金色秘笈多多少少都有不足的地方,所以策划是这么好意思把它放在紫色里的?

2025年06月09日 02点06分
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就这么一个单挑神技,触发无概率,CD短,永不过时,符合未来游戏更新趋势,可以叠加效果,以及所有副本通吃的秘笈,简直找不到任何缺点,放眼其他紫色秘笈甚至很多金色秘笈多多少少都有不足的地方,所以策划是这么好意思把它放在紫色里的?
