困难各职业单通体验/推荐
兔子与钢铁吧
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level 6
D·Melodies 楼主
全职业都通困难单人了,月光目前仅忍者(刺客)单通,多人还在背板阶段ZZZ
困难开始单人弹幕、多人机制会很严重的影响部分职业的输出环境,部分职业主要输出技能带释放减缓移动速度的tag在面对部分boss非常需要适应。
t0:舞者、召唤(古代)兔兔
舞者几乎不吃特定bd,AOE强,80%以上的装备都可以拿来搭配,可以走时间匕首+绿宝石特殊技能或者概率触发+电弓/特殊技能特效,还可以堆攻击频率、金刀配合兔兔好运强化+好运小号,输出不低,多人组队更是能提供不俗的团队输出增益
古代兔兔吃特定bd和装备,但是成型后完完全全的数值轮椅,蓝强化特殊技能后多段命中+短CD的形式可以快速堆叠伤害段数,搭配闪电蝴蝶结非常强大;本身辅助技能的高触发次数也可以配合许多辅助技能挂debuff的装备
t1:黑魔、学者(德鲁伊)、骑士、单人忍者(刺客)兔兔
黑魔基础伤害不俗同时防御技能锁10sCD+红宝石黑魔纹,无限续杯的50%伤害提升,要机动有输出要生存有输出,10s两次无敌基本可以拿来处理很多复杂弹幕和多人的大量机制好让自己安安稳稳吃满宁静
学者兔兔辅+特殊两种dot不间断很适合给特殊技能/辅助技能debuff装备一直挂dot和增伤打解放双手的dot流,点了蓝升级后的辅助、特殊技能短时间可以打出很多段攻击,配合流血/虚弱/星火,最适配闪电蝴蝶结的职业没有之一。石榴石主技能搭配电弓等主技能概率触发相关也算一条合适的转型方式,红宝石强化输出很高但是非常吃输出环境和boss类型完全不考虑。防御技能基础可以给月光难度提供加速/触发巫女服,升成石榴石后就可以基本无限续杯战吼了,多人我觉得必选之一,人越多它挂dot和上buff的优势就越大,AOE也很厉害,但需要一定的游戏理解
骑士生存强,几乎不吃装备,不卡BD,不需要很追求输出提升,有绿宝石特殊技能打底输出就足够强,对圣骑士
鼠鼠
的克星之一。红宝石大招可以配合黑曜石盾等无敌衍生装备为队伍提供逃课选项熟练掌握特殊技能清弹幕可以帮队友/自己挡月环。巨大缺陷之一是长距离防御技翻滚疑似短暂无敌时间不能完全覆盖翻滚的加速距离,试图穿越红宝石龙的大钢铁有时会扣血;输出主力主技能和特殊技能全都附带移动减速,绕圈圈机制不能贪输出,辅技能按到底或者选绿连衣裙装备。
忍者纯生存,硬刷特定bd(缩减防御技能冷却、特殊技能不解除隐身、释放技能附加辅技能、站立不动得到反复、触发辅助技能刷新防御技能)是唯一能够轮椅无伤通月光(如果前面你没扣血的话),但多人忍者如果自己机制洗澡就是纯粹害人,并且背刺非常难找角度,环境非常恶劣,强度就很难评。
2025年06月08日 05点06分 1
level 6
D·Melodies 楼主
t2梯队:DK(重剑)、单人骑士、赤魔(魔剑)兔兔
都是非常具有输出局限性或上限非常低的职业。骑士不必多说,不怎么吃装备的意思,实际构筑上限也比其他职业低,月光单人最容易见到狂暴读条的职业之一;单人的super弹幕下技能自减速非常的致命,非常不适合精细移动。但拿了红宝石主技能、绿宝石特殊技能后困难难度下这一整局都可以轮椅过去。
DK的问题就是输出环境非常差,攻击依赖近身,突进在红龙层和动静剑青蛙层都很难受,并且在全部攻击都是近身的同时基础数值还不高。体验最好的目前是锁10sCD红宝石防御、红宝石主技能、50%几率主技能0.5sgcd的刀+兔兔好运小号+金刀搭配一系列提升主技能伤害和GCD的装备同样的资源堆给别的主技能作主输出的职业都能起飞了,DK也仅仅只能砍出不到1000dps…但和忍者相反,多段无敌多人其实是很舒服很轮椅的,配合大招逃课可以让队友很舒服。
赤魔兔兔天生的超多段连击和超多特殊技能触发机会超多命中段数,红宝石辅技能更是超高倍率,搭配特殊技能可以实现核爆一样的瞬间大威力轰炸,鼠鼠克星——有团辅有触发有debuff,本来它应该能成为一个多段伤害的舞者+学者,但这个职业其他bd,尤其是多段命中和触发方式流的输出环境非常非常的烂,除了辅技能所有输出都是局限在水平范畴的,基础数值在团辅不如舞者的情况下基础数值也不如舞者,解锁红宝石辅助技能前监控压力也不小。打多段连击的时候真的会按的非常非常的累,多人输出环境更是雪上加霜,我只能认为这是低配舞者了
2025年06月08日 06点06分 3
level 6
D·Melodies 楼主
t3~4:弓手(狙击)、(多人)忍者、武僧(暴力)兔兔
弓手其实基本数值给的很高,dot流特殊技能流乃至用上面DK用过的主技能输出流都很高dps,并且主技能自刷新,辅技能自带5scd(蓝升级是8scd)它可以随便带龙枪之类给主技能、辅技能加CD的装备。但糟糕的输出环境往往会让玩家趋向于奥术射击的特殊技能流,而它的特殊技能的延迟出伤让弓手打所——有会快速移动的/需要AOE的都非常恶心。非常非常吃手感和输出熟练度。在此我其实推荐弓手轮椅dot流,大部分辅技能dot都是5s跟弓手机制对齐很好,蓝宝石辅技能还可以上dot造成额外伤害,上限不高但是保底很好
刺客说过了,多人DPS垫底的职业,除了帮队友拖复活起不到别的作用
武僧集成了弓手赤魔和dk的集大成缺陷,输出角度受限,升级不佳,特殊技能主要效果是给buff所以排除了一大票特殊技能强化/装备,数值还不高,绑定多段连击打起来极端累人。我是真不明白这职业怎么玩合适了,不是局局都能锁死玩具盒子里面的理想配装的
2025年06月08日 06点06分 4
吧务
level 10
帮我打[呵呵]
2025年06月08日 10点06分 5
level 2
唉,狒批[呵呵]
2025年06月08日 11点06分 6
作者都是狒P我是狒P怎么了怎么你了*恼
2025年06月08日 11点06分
level 8
主要还是看战利品和宝石,刺客经过更新后已经不弱了,可以紫x和蓝x为核心而不是打c,紫x多拿有冷却的战利品,如概率的闪弓,有buff的圣弓,或少女胸甲阴魂手套飞刀等,蓝x就拿多段像金刀胸针黑胁等,最经典的爽局就是黄v舞娘牵条拿着金刀的刺客[滑稽]
2025年06月08日 12点06分 7
level 8
拳兔的话其实打z更好,经典公式红z红x绿c,真是公式又公式,而且v次数多更是带萌新的好手
2025年06月08日 12点06分 8
我就是这样堆的,红Z红X,不过是红还是蓝C(延长CD也延长狂暴的那个)配一个减CD的装备,还有GCD>1.5s+50%威力的那个,但只能砸大概700的DPS()
2025年06月08日 16点06分
@D·Melodies 拳兔开狂暴后吃不到那个gcd1.5以上的道具的
2025年06月09日 02点06分
level 3
刺客兔子感觉其实大家有误区,感觉大家都只玩zx,c虽然基础数值低但是联动性好啊。本身cd短,裸拿飞刀狮子护符之类的都挺不错的,且黄cv高概率很适合概率套(而且还能吃飞刀这种战利品)。红c山杖灼烧也并非不能玩,前几天打了个多人野排月光,山杖1k4dps(那把还没拿到红c)。背刺就当额外强化就行,能吃尽量吃,不能也别硬省,打boss二阶段更是100%背刺。我觉得刺客选战利品还是可以很灵活的,主要本身cd都不长,全局也快,反而zx我觉得要听的战利品很多,容易没伤害,c就感觉稳定很多。楼下附曾经截图过的各种build
2025年06月10日 15点06分 10
我是建议大家都试试c,zx我是感觉太吃指定战利品了,硬听肯定是不合理的
2025年06月10日 15点06分
野排太多角色吃c道具了,很多角色吃c的倍率和收益都比刺客高,基本上拿不到c相关道具
2025年09月09日 07点09分
level 3
附一个各种build,个人觉得c联动性挺不错的,怎么拿都不会很低。zx我挺容易没伤害的,也可能我理解不对?(无限v的那套就不放图了)
2025年06月10日 15点06分 11
图3是山杖,挺有意思的,可惜没拿到红c不然dps能再高一大截。不过那把战利品确实也挺好的 最后几个图是刚入坑不久打的,不一定合理,仅供参考
2025年06月10日 15点06分
吧务
level 10
十个兔子里面我觉得大剑可以说是上限是最低的了吧,就算有很多好道具也不能像其他兔子一样靠一个关键道具起飞
2025年06月12日 18点06分 12
是的,上限低,输出环境受限制,BD都乱七八糟的,但暗黑领域勉强可以当个小型骑士。虽然有还算可以的,黑曜石发卡+钢铁合剂+其他的无敌道具,可以做到类似忍者的永续无敌,但输出真的是有够低的…
2025年06月12日 19点06分
@D·Melodies 能压机制才是真的无敌[太开心]
2025年06月13日 19点06分
@🍁文墨染心椛🍁 多人的话能利用好无敌等于三人机制甚至吃掉弹幕和连线当两人机制,白嫖一个黑魔吃宁静打本,还是有team提升的
2025年06月19日 19点06分
level 2
德鲁伊和巫师我感觉最简单,能刷到山仗就最好,巫师紫Z还能打装备流。
弓的要求就有点高,基本上需要蓝C+频繁触发的装备,比如欺诈集和闪电枪。
护卫和舞娘是德鲁伊和巫师的下位替代,个人感觉关键都是拿C装备之后靠C堆爆发,我这四个角色通困难都是山仗,特点就是远程,技能范围大,只需要注重走位,技能可以随便放。
接着就是近战,刺客需要强刷郊外装备,感觉必须要有减V冷却才能配合X玩一下,其余流派对于近战来说都不够适配BOSS。
重剑我过的时候也是靠山仗,核心是红绿C,你靠Z打BOSS打一万年都打不过去,范围太小了。
2025年09月08日 09点09分 13
强度评级我主要是按多人来的,舞娘是团辅且不吃装备,拿了装备又有伤害又能让队友打伤害所以评的比较高;护卫兔红V能逃课机制,弓的核心问题还是本身只有DPS能力的同时又没有同样当C的巫师和古代兔伤害高
2025年09月08日 09点09分
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