level 6
jjh_over
楼主
本帖只结合现目前的游戏环境以及游玩体验发表的个人观点,不喜勿喷。
目前闲来没单,发个贴尽可能帮大家提升游戏体验。
首先大家得明白这游戏的爽感基本来自两个方面
1、摸到大红并带回仓库的爽感。
2、战斗胜利乃至清图带来的快感。
由于这游戏没有玩家对玩家之间的我自由交易,以及经济系统的存在。那么你的队友(野排)就默认为你的潜在对手,他会和你抢物资,抢战利品等一系列的恶心行为。
特别在新手期到进阶期这段时间尤其容易被队友(野排)搞心态。
想要官方从机制上解决这个矛盾是几乎不可能的。为了提升自己的游戏体验,记住一下几点。
1、开局只要10秒内没有交流或者两个双排把你当空气的,那么这局默认带了两个真眼的单三。
2、出了塞不进保险大红别吱声(大坝,长弓直接撤,巴克什,航天想办法去拉闸或者走飞升),别指望有谁帮你保驾护航
3、不管是不是突击位,打架绝不走一号位,拿到人数优势再上,大大减少风险。
4、战斗胜利后一定是先吃战利品再选择性拉不拉人。
5、不管游戏也好,现实也好至少有2-3个固定能打架的队友(一定不能是***),固排队友一起打的时候就不要太在乎收益,尽情的体验战斗爽。哪怕没打过,这是你野排几乎体验不到游戏乐趣的机会。
做到这些会大大的提升你的游戏体验,不要想着所谓的机制,村规能改变游戏环境。
希望能对大家有所帮助。
2025年06月07日 15点06分
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目前闲来没单,发个贴尽可能帮大家提升游戏体验。
首先大家得明白这游戏的爽感基本来自两个方面
1、摸到大红并带回仓库的爽感。
2、战斗胜利乃至清图带来的快感。
由于这游戏没有玩家对玩家之间的我自由交易,以及经济系统的存在。那么你的队友(野排)就默认为你的潜在对手,他会和你抢物资,抢战利品等一系列的恶心行为。
特别在新手期到进阶期这段时间尤其容易被队友(野排)搞心态。
想要官方从机制上解决这个矛盾是几乎不可能的。为了提升自己的游戏体验,记住一下几点。
1、开局只要10秒内没有交流或者两个双排把你当空气的,那么这局默认带了两个真眼的单三。
2、出了塞不进保险大红别吱声(大坝,长弓直接撤,巴克什,航天想办法去拉闸或者走飞升),别指望有谁帮你保驾护航
3、不管是不是突击位,打架绝不走一号位,拿到人数优势再上,大大减少风险。
4、战斗胜利后一定是先吃战利品再选择性拉不拉人。
5、不管游戏也好,现实也好至少有2-3个固定能打架的队友(一定不能是***),固排队友一起打的时候就不要太在乎收益,尽情的体验战斗爽。哪怕没打过,这是你野排几乎体验不到游戏乐趣的机会。
做到这些会大大的提升你的游戏体验,不要想着所谓的机制,村规能改变游戏环境。
希望能对大家有所帮助。