Witchbrook开发日志1:模拟的如痴如醉Spellbound by Simulation
witchbrook吧
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真Leemoon 楼主
Socks posted on June 5th, 2025 in Dev Blog
很高兴我们终于解决了一切和你一起从这里开始。
自从我们发布了初见视频后真是如风一样,我们很高兴看到你们的反应——特别是在宣发期间discord社区被光速建设起来!
在每篇博客中,我们都会深入探讨游戏的不同部分,从水面下不断冒泡的大锅开始,静静地将它的能量传递到Witchbrook的每个角落:世界模拟器。
就是这个给Mossport(游戏内城镇名,下文暂时译成藓丛港,大家可以集思广益)带来生命并且在你看不到的时候也保持活动。许多这样的系统都需要我们团队,包括cto罗德里格编写的复杂代码来运作,所以我们觉得最好把他的真知灼见分享在这篇博客里,因为他不仅是我们这个项目的首席技术官,还创造了Halley——Witchbrook赖以运行的引擎!
2025年06月07日 05点06分 1
level 5
真Leemoon 楼主
A Cauldron of Complexity 复杂性的魔药大锅
Witchbrook的核心支柱之一是“丰富的世界模拟”。为了实现这一支柱,我们投入了大量时间,确保莫藓丛港是一个鲜活、生动、可信的地方。
四季更替,城市在方方面面都发生了变化——不仅在不同时期,资源和工作机会也发生了变化,城镇本身也在不断适应。人们的穿着也发生了变化(冬天可能会戴围巾和手套,雨天则会撑伞),日程安排也会发生变化,天气状况也会发生变化,城镇也会根据季节的变化重新装饰。
(npc在雨中打伞的视频,懒得搬了自己去看)
这些变化也不是瞬间发生的:例如,随着春天的到来,你会看到小镇逐渐被鲜花填满,并在春天的第三周达到郁金香节的高潮。
(花园随着时间变化而绽放的视频,挺好看的)
随着季节的更迭,Witchbrook拥有平稳的昼夜循环,从早晨过渡到下午、傍晚,再到夜晚。白天的长度甚至会随着季节的变化而变化——漫长的夏日和漫长的冬夜。你可能已经通过巫溪天文台的望远镜看到了一些景象——即使是这样,也受到同样的系统影响(虽然我可能有点超前了,因为我们计划在下一篇博客中详细讨论这个问题!)
(从早到晚啥也不干npc也会自己生活甚至坐到你身边的视频)
藓丛港和巫溪学院是众多主要角色(女巫集会成员、教授、店主等等)的家园。在巫溪学院学习期间,你会认识他们(其中一些人甚至会约会!),同时也会遇到数百位独特而多元的居民。这个世界是永恒的,这意味着每个居民都有自己的长相、名字和家。他们不仅仅是背景人物,更是世界构成的一部分。(吐槽:我就爱看人画饼,上一个是谁,小陶?)
他们按不同类型分组,这决定了他们的着装风格和兴趣爱好——留心观察,你就能辨认出学生、游客、富裕居民等等。你可以与他们见面,帮助他们处理需求,也可以跟随他们在城里四处走走,看看他们在做什么。最后,你还会遇到各种各样的野生动物,从小型动物和鸟类,到体型更大、更顽强的动物。
(npc的分组)
角色的日常生活让他们能够参与城市中的各种活动,并会根据天气、季节或特殊事件而变化。所有这些都是完全模拟的——即使他们远离玩家,居住在藓丛港的数百人中的每一个人仍然会被追踪和更新。无论你是否关注他们,他们都会在同一时间到达同一地点,没有任何神奇的“幕后”传送或角色生成。
为了实现这一点,游戏设置了两个级别的模拟:高保真度的图形模拟,用于玩家周围的区块;以及低保真度的模拟,用于世界的其他部分。低保真度模拟仍然会跟踪所有重要数据,但不会浪费资源在目前不可见的内容上,例如动画。
(地块的分组,我不懂但是发现这个世界的底层逻辑是这样受到了震撼,原视频就这么糊)
除了所有行人之外,我们还在藓丛港进行了全面的交通模拟。车辆在道路上行驶时会遵守(英国)道路规则,使用转向灯,甚至会等待行人过马路,营造出一种真正沉浸在大城市的感觉。如果你堵塞了交通,可能会出现小规模的交通堵塞——司机一定会鸣笛表达他们的不满!此外,这里还有定期巴士服务,你可以乘坐巴士游览城市,同时欣赏沿途的风景。
(坐公交车参与交通一路开到乡下站的视频,有意思)
2025年06月07日 05点06分 2
level 5
真Leemoon 楼主
Meet Hana!来认识下哈娜酱!
如果您错过了,我们最近揭晓了 Witchbrook 的第一个可约会角色——您的活泼的盟约伙伴 Hana Satō(如果遵从日语翻译就是佐藤花)。
你可能已经在之前的宣传视频里看到了哈娜酱标志性的粉色马尾辫,或者在最新一期的《巫溪镇神谕》(官网订阅的推送报纸,但是我一直没收到,希望有人可以转发给我)中,看到了她在藓丛港服装店门前闲逛的身影。哈娜酱是一位很棒的朋友,她在卡利科(不知道是什么可能是店名)做兼职,对各种时尚潮流了如指掌,而且总是保持着积极的态度。你会如何与哈娜培养友谊呢?
随着游戏的正式发行,我们将逐步向大家介绍更多 Witchbrook中可供约会的角色。我们知道大家迫切想知道 Witchbrook中的约会机制,不过这个话题留到下次再聊吧!
2025年06月07日 05点06分 3
level 5
真Leemoon 楼主
艰巨的任务
公平地说,游戏开发很少是一条笔直的道路,而 Witchbrook 的野心也随着时间的推移不断增长!我们希望这些博客能让社区中的每个人都能了解我们的开发方法,并了解为什么重新评估我们的计划对于在不断发展的生活模拟领域脱颖而出如此重要。
Witchbrook 的全新等距视角体现了这一点,而迁移到新引擎也让我们得以实现这些雄心壮志。虽然一些更宏大的概念得以保留,但对于我们这个由不到 20 名开发人员组成的紧密团队来说,这无疑是一项艰巨的任务。我们确实花了不少时间才走到今天,但 Witchbrook 的大型系统和基础已经到位,我们终于进入了发布的最后冲刺阶段!
2025年06月07日 05点06分 4
level 5
真Leemoon 楼主
What’s Next?下一步是什么?
感谢阅读!无论你是从Spellbound(标题语,spell是施法双关,难道是指代什么具体的东西吗)开始就来到这里,还是刚刚加入我们的扫帚之旅,我们都很高兴有你陪伴我们一起踏上旅程。
想问一些关于 Witchbrook 的问题,或者想和其他热情的施法者聊天?加入我们的 Discord ,与我们充满魅力的社区互动。说到这……我们的下一篇博客将深入探讨巫溪学院以及你将参与的一些有趣活动……敬请期待!还有消息称: 《巫溪镇神谕》 推出了一位新编辑,所以绝对值得注册,以免错过最新一期!如果你对此不感兴趣,我们一直活跃在社交媒体上,如果你还没有在 Steam 上添加愿望清单,请在 Steam 上给我们添加一个愿望清单,这真的对我们很有帮助!
同学们,下次再见!
索克斯和罗德里戈
2025年06月07日 05点06分 5
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