细数现在地下城CH的十宗罪!
地下城与勇士吧
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level 11
心碎丶遗孤城
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第一大罪:傲慢冷漠!
对重大运营事故(如9163复制道具事件)仅发公告不道歉、不补偿,长期忽视玩家诉求,将玩家忠诚度视为任意操作的资本。完全无视玩家投诉,拍卖行大量高价值道具,固定金币道具大量产出,一直不重视,不管理。
2025年06月06日 09点06分
1
level 11
心碎丶遗孤城
楼主
第二罪:贪婪逼氪
强制礼包绑定核心属性(背刺去年夏日快捷栏装备),全年推出"恩将仇报大礼包",迫使玩家持续
氪金
,加剧金币系统崩溃!让提升全部变为氪金!
2025年06月06日 09点06分
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心碎丶遗孤城
属性强制礼包化:夏日礼包将毕业级宠物装备设为专属道具,无礼包则角色强度断层
2025年06月06日 09点06分
level 11
心碎丶遗孤城
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第三罪:福利阉割
活动奖励频繁缩水,福利价值持续降低。
活动奖励塞入大量的低价值道具,大量占用玩家上号时间,营造一个上线玩家很多的假象,加上周年庆活动的推出,延长了玩家获取道具的时间,并且提前爆出消息,看玩家反馈,然后进行调整,以此邀功行为,极其可耻!
2025年06月06日 09点06分
3
贴吧用户_aAZ8eAA
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2025年06月06日 09点06分
level 11
心碎丶遗孤城
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第四罪:决策独裁
强行上线争议内容(如鬼剑士模型改版),无视玩家集体反对。用代币卷让人闭嘴,结果鬼剑士建模完全扭曲,后续扩展为其他职业,导致端游逐渐手游化,再加上neople公司一直反对,延长研发进度,导致游戏内容恶劣,ch完全以自己季报为标准,打造特色国服地下城!
2025年06月06日 09点06分
4
心碎丶遗孤城
鬼剑士模型改版:韩服罢工期间,国服强行上线粗糙重做模型,玩家联名反对无效。 和谐尺度失控:维纳斯副本角色立绘、剑魔三觉动画遭过度和谐,氪金外观同步被修改。
2025年06月06日 09点06分
level 11
心碎丶遗孤城
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第五罪:环境恶化
删除搬砖副本,普通玩家失去稳定收益来源,经济系统失衡,搬砖副本的消失,大量玩家消失,很多玩家依靠搬砖自给自足状态被打破,导致游戏不堪重负,排骨党,多号党等等玩家大量流失,结晶体体现作用!加上各种逼氪行为,逐渐沦为CH的赚钱利器,反而认为游戏祛除搬砖党,排骨党利好政策,结果是内卷严重,打团歧视严重,小团体盛行红换绿风气,排骨党打造层次不齐,导致打团人员严重流失!
2025年06月06日 09点06分
5
level 11
心碎丶遗孤城
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第六罪:内容匮乏
抽调端游资源开发手游,版本更新缓慢,长草期严重,玩法重复度高!另外打造3D魂游戏《第一狂战士:卡赞》。
忘记初衷,导致游戏现在游戏更多走向为其他渠道,并非端游核心,手游玩家力抗CH,端游玩家多次反馈,结果最后沦为笑话形式线下聚会,多次安排好的发布会,形同假象。导致重心严重偏移,端游体验严重下降,CH用更换策划为缘由,打造出欣欣向荣的假象,结果达成反效果,上线内容单调,很多时间只是完成副本,体验差!
2025年06月06日 09点06分
6
level 11
心碎丶遗孤城
楼主
第七罪:副本失衡
团本粗暴增加怪物血量而非优化机制,变相逼氪;名望门槛限制新手/回归玩家体验。
人造神版本,打团明显!版本装备进度严重超标,致使打团伤害褒贬不一,困难副本成为有钱人的冲撞基地,打团机制毫无体验,地图炮增加了额外消耗。推出勇士礼包,让玩家变形氪金。
伤害高的队伍直接压缩打团时间,致使副本逐渐沦为版本笑话,红换绿队伍,门槛机制队伍走向严重差距,无人学习机制,只懂得觉醒流过图,导致副本的严重难度极度失衡!
2025年06月06日 09点06分
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高端玩家屠戮哥
如何优化?是不是学那个铃铛图的低能机制就是好机制了是么
2025年06月06日 23点06分
level 11
心碎丶遗孤城
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第八罪:经济崩盘
9163事件暴露的道具复制漏洞长期未妥善处理,严重破坏市场平衡,金币持续贬值。
从110版本的比例掉落至现在跨区人均比例1:53左右,产出地区限制极大,门票限制要求高,拍卖行很多不明路径的门票,致使妖气歼灭副本成为置换金(帐绑材料)的置换所,经济下行,也表示地下城的没落逐渐严重。
2025年06月06日 09点06分
8
level 11
心碎丶遗孤城
楼主
第九罪:优化摆烂,游戏卡顿、延迟、文本错误(如融合石"技能延展"乱翻译)等遗留问题数年未修复!
一、性能优化层面:卡顿与延迟痼疾
引擎老化无升级
使用近20年历史的旧版引擎,多线程优化严重不足,导致CPU利用率低下(普遍<30%),高配电脑仍会出现团本帧数骤降3。
内存管理机制落后,长时间游戏后内存泄漏可达2GB以上,强制重启才能缓解。
组队特效灾难
召唤师、机械师等职业全技能释放时,特效叠加引发GPU渲染过载,1080Ti显卡在奥兹玛团本仍会掉至15帧27。
未提供"简化队友特效"选项,玩家只能手动屏蔽队友模型牺牲游戏体验。
网络同步缺陷
P2P联机模式导致主机迁移卡顿,攻坚队频繁出现"全员定格2秒"的同步延迟。
服务器响应阈值过高,技能指令需200ms以上才能反馈,红眼崩山击等快攻职业体验割裂
📜 二、本地化摆烂:文本与翻译事故
融合石翻译灾难
"技能延展"词条错译为"技能拓展范围+15%"(实际为冷却缩减),误导玩家装备搭配2。
史诗装备"无尽之殇项链"描述出现乱码("造成伤害时有机�����触发"),三年未修正。
技能说明反人类
元素师"杰克降临"技能描述:"对敌人投下杰克爆弹后爆炸"(未注明爆炸范围与延迟时间)。
韩服更新日志机翻成"提升了部分职业的舒服度"(应为"操作流畅度")。
⏳ 三、运维响应机制失效
BUG修复优先级错位
剑魔CP武器[血饮狂舞]丢失判定的恶性BUG拖延7个月修复,而同期商城外观BUG24小时内热修5。
安全组件频繁误封搬砖账号,但工作室同步器检测机制三年未更新。
玩家反馈渠道形同虚设
官方论坛BUG专区超90%帖子标记为"已收录",但实际解决率不足10%。
2023年"优化承诺清单"中12项技术问题(包括文本纠错),截至2025年仅完成3项。
玩家实测问题反馈流程:
2024.11.30 首次提交融合石词条翻译错误工单 →
2024.12.05 客服回复"已转交技术部门" →
2025.01.10 韩服修正词条描述 →
2025.03.22 国服更新仍未同步修正 →
2025.06.01 词条依旧显示错误
核心矛盾:官方将本地化视为"低成本外包工程",翻译与程序部门完全割裂,导致修正需等待韩方打包更新!
2025年06月06日 09点06分
9
level 11
心碎丶遗孤城
楼主
第十罪:沟通失效
聆听计划流于形式,开发者笔记缺乏实质性内容,玩家建议石沉大海
开发者笔记空泛:2024年3月韩服策划承诺的“自定义装备保底活动”,国服实装缩水50%奖励。
社区反馈石沉大海:官方论坛BUG区标记“已收录”后实际解决率不足10%
2025年06月06日 09点06分
10
level 13
中国精神病院
知道了,回去等通知吧
2025年06月06日 10点06分
11
level 12
尹xz好似
知道了知道了,回去等通知吧
2025年06月06日 11点06分
12
level 15
北月💫
最大的罪就是很多玩家一直在抱怨,但是就是不弃坑,你不弃坑策划就有资本,那还说个毛
2025年06月06日 18点06分
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