肉钩与盾牌系统有可能兼容吗?
doom吧
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level 7
zera兔 楼主
刚才午休做梦,在DA中的SSG也有肉钩模组了,感觉一下子机动性强多了,感觉杀起来更爽了,甚至莫名其妙打到了超级血潮大师关。
想和大家讨论一下二者加起来的强度如何,能不能保证在永恒的知名厕所里遨游
PS:真的很爽,肉钩血拳,盾冲棒子,循环殴打恶魔太过瘾了,可惜是梦
2025年06月06日 07点06分 1
level 8
按键触发不知道怎么搞,单电浆的热能爆破都做的是松键触发
2025年06月06日 08点06分 2
反正我为了玩杜牧,当时换了个带侧键的鼠标,所以用起来可能还好
2025年06月07日 01点06分
很简单,让超级喷作为bfc的变体枪即可,因为切换bfc的时候,doom是不持盾的,利用这个特性就能让超级喷肉勾用右键发射
2025年06月10日 15点06分
level 5
盾冲cd很短,感觉完全不需要肉钩的位移呀[阴险]
2025年06月06日 08点06分 3
@舔舔人偶 盾牌其实也可以空中位移的
2025年06月06日 09点06分
肉钩能空中位移
2025年06月06日 09点06分
@夜之幽默 撞中就停了,肉钩能直接甩过去
2025年06月06日 10点06分
@舔舔人偶 这倒是
2025年06月06日 10点06分
level 9
肉钩完全是上一作的糟粕,反常识的东西
2025年06月06日 09点06分 4
@画蛇º 没脑子是这样的,开口就是史[太开心]
2025年06月07日 04点06分
@画蛇º 这玩意儿还不好用啊?别的游戏没玩过钩锁是吧,无论哪个游戏钩锁都是很逆天的存在。这玩不明白真的只能说菜就多练了。[笑眼]
2025年06月07日 05点06分
@SkiAoi🍒 遗老开口就是史味[真棒]
2025年06月06日 16点06分
熟练之后还行
2025年06月06日 10点06分
level 11
要不把两个猛冲和泰坦陨落的贴墙走也加入那机动无敌了
2025年06月06日 10点06分 5
什么影子武士2
2025年06月06日 15点06分
那缝完了,变影子武士了
2025年06月06日 10点06分
level 6
定位稍有重合吧,其实把盾冲改成无需选中目标就好了
2025年06月06日 11点06分 6
@摩羯deadpool 限制速度没用,盾冲不选目标一半的关卡设计都作废,要么就是位移距离很短和闪避一样,从关卡设计上就不可能给这种机制
2025年06月06日 13点06分
盾冲不选目标你是打算从出生点直接飞到任务点吗
2025年06月06日 11点06分
@贴吧用户_74UJ3DX 超级跳已经可以了
2025年06月06日 12点06分
@贴吧用户_74UJ3DX 限制竖直方向的速度就行了
2025年06月06日 12点06分
level 7
链锤枪正好没有变种武器,安排上。攻击的时候能向前代的微波模组一样定身+持续输出,还能像肉钩一样拉进距离+高速机动
2025年06月06日 11点06分 7
level 5
肉钩完全是上一作的糟粕,反常识的东西
2025年06月06日 13点06分 8
各有千秋吧,别的不说,感觉肉钩的上限还是很高的,特别是如果你玩过永恒的知名厕所的话,你会感到这个设计的魅力
2025年06月07日 01点06分
菜就多练
2025年06月07日 05点06分
@CITIAEL 不用太追求现实,哪怕按照重量判断谁被拉都可以,现在这样就是很别扭。
2025年06月07日 05点06分
@小宇宙_2024 dishonored2那种吗,轻的小的单位就是拉过来,重的大的单位就是瞬移过去
2025年06月07日 07点06分
level 10
“肉钩完全是上一作的糟粕,反常识的东西”
从别人嘴里说出来还可以看成是暴论问一下更深层次的看法,但从这个拉不出屎赖茅房的菜鸟嘴里说出来就纯搞笑了
拉黑了我还在我帖子底下发求助,我也应该拉黑他才对我怀疑他现在玩他最喜欢的2016也抱怨原来是自己的滤镜,好难了[捂嘴笑]
不过我玩完tda还真又回去玩2016了,纯射击确实比弹绿光好玩
2025年06月07日 02点06分 9
这家伙我都感觉他永恒打个普通都难受,肉钩我是玩的舒服逃跑一绝[吐舌][吐舌][吐舌]
2025年06月07日 04点06分
纯飞舞一个,噩梦难度开荒前面几关就没死过
2025年06月07日 06点06分
回复 橙云 :他就是最低难度玩的,半桶水都没有就出来晃荡
2025年06月07日 09点06分
@橙云 永恒力快速移动就几种。dash,肉钩和弩炮跳。dash和弩炮跳都不能很好的进行纵向机动。删肉钩等于往核心玩法上大砍一刀
2025年06月07日 12点06分
level 10
肉√和盾冲比较类似,二者有重叠。不如加入一个把敌人撞飞的系统,然后撞飞+对空盾冲,大大加强机动性和操作空间
2025年06月10日 12点06分 10
level 7
有点想象不出来
左手这盾可以设计成,比如坚硬护臂,可以用来弹反一些特殊攻击,然后其他的跟永恒的体系结合…
UltraKill?(
讲meath♂♂k是糟粕的…无话可说,顺从
2025年06月10日 15点06分 11
level 1
永恒里手雷的按键改成投掷盾,然后盾牌在非开枪后摇状态下自动格挡,盾冲改成冲刺撞到怪自动释放[摊手]
但是意义不大,只会降低doom的性能
2025年06月10日 16点06分 12
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