肉钩与盾牌系统有可能兼容吗?
doom吧
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level 7
zera兔
楼主
刚才午休做梦,在DA中的SSG也有肉钩模组了,感觉一下子机动性强多了,感觉杀起来更爽了,甚至莫名其妙打到了超级血潮大师关。
想和大家讨论一下二者加起来的强度如何,能不能保证在永恒的知名厕所里遨游
PS:真的很爽,肉钩血拳,盾冲棒子,循环殴打恶魔太过瘾了,可惜是梦
2025年06月06日 07点06分
1
level 8
摩羯deadpool
按键触发不知道怎么搞,单电浆的热能爆破都做的是松键触发
2025年06月06日 08点06分
2
zera兔
反正我为了玩杜牧,当时换了个带侧键的鼠标,所以用起来可能还好
2025年06月07日 01点06分
一路向前奔驰⚡
很简单,让超级喷作为bfc的变体枪即可,因为切换bfc的时候,doom是不持盾的,利用这个特性就能让超级喷肉勾用右键发射
2025年06月10日 15点06分
level 5
ys8229979
盾冲cd很短,感觉完全不需要肉钩的位移呀
2025年06月06日 08点06分
3
夜之幽默
@舔舔人偶
盾牌其实也可以空中位移的
2025年06月06日 09点06分
舔舔人偶
肉钩能空中位移
2025年06月06日 09点06分
舔舔人偶
@夜之幽默
撞中就停了,肉钩能直接甩过去
2025年06月06日 10点06分
夜之幽默
@舔舔人偶
这倒是
2025年06月06日 10点06分
level 9
画蛇º
肉钩完全是上一作的糟粕,反常识的东西
2025年06月06日 09点06分
4
SkiAoi🍒
@画蛇º
没脑子是这样的,开口就是史
2025年06月07日 04点06分
CITIAEL
@画蛇º
这玩意儿还不好用啊?别的游戏没玩过钩锁是吧,无论哪个游戏钩锁都是很逆天的存在。这玩不明白真的只能说菜就多练了。
2025年06月07日 05点06分
画蛇º
@SkiAoi🍒
遗老开口就是史味
2025年06月06日 16点06分
独木骆驼
熟练之后还行
2025年06月06日 10点06分
level 11
独木骆驼
要不把两个猛冲和泰坦陨落的贴墙走也加入那机动无敌了
2025年06月06日 10点06分
5
秋心风
什么影子武士2
2025年06月06日 15点06分
弟C阿sir艾钟裹
那缝完了,变影子武士了
2025年06月06日 10点06分
level 6
SIN⭐
定位稍有重合吧,其实把盾冲改成无需选中目标就好了
2025年06月06日 11点06分
6
贴吧用户_74UJ3DX
@摩羯deadpool
限制速度没用,盾冲不选目标一半的关卡设计都作废,要么就是位移距离很短和闪避一样,从关卡设计上就不可能给这种机制
2025年06月06日 13点06分
贴吧用户_74UJ3DX
盾冲不选目标你是打算从出生点直接飞到任务点吗
2025年06月06日 11点06分
SIN⭐
@贴吧用户_74UJ3DX
超级跳已经可以了
2025年06月06日 12点06分
摩羯deadpool
@贴吧用户_74UJ3DX
限制竖直方向的速度就行了
2025年06月06日 12点06分
level 7
狂野小子奥坦王
链锤枪正好没有变种武器,安排上。攻击的时候能向前代的微波模组一样定身+持续输出,还能像肉钩一样拉进距离+高速机动
2025年06月06日 11点06分
7
level 5
小宇宙_2024
肉钩完全是上一作的糟粕,反常识的东西
2025年06月06日 13点06分
8
zera兔
各有千秋吧,别的不说,感觉肉钩的上限还是很高的,特别是如果你玩过永恒的知名厕所的话,你会感到这个设计的魅力
2025年06月07日 01点06分
CITIAEL
菜就多练
2025年06月07日 05点06分
小宇宙_2024
@CITIAEL
不用太追求现实,哪怕按照重量判断谁被拉都可以,现在这样就是很别扭。
2025年06月07日 05点06分
结穗🌿
@小宇宙_2024
dishonored2那种吗,轻的小的单位就是拉过来,重的大的单位就是瞬移过去
2025年06月07日 07点06分
level 10
结穗🌿
“肉钩完全是上一作的糟粕,反常识的东西”
从别人嘴里说出来还可以看成是暴论问一下更深层次的看法,但从这个拉不出屎赖茅房的菜鸟嘴里说出来就纯搞笑了
拉黑了我还在我帖子底下发求助,我也应该拉黑他才对我怀疑他现在玩他最喜欢的2016也抱怨原来是自己的滤镜,好难了
不过我玩完tda还真又回去玩2016了,纯射击确实比弹绿光好玩
2025年06月07日 02点06分
9
橙云
这家伙我都感觉他永恒打个普通都难受,肉钩我是玩的舒服逃跑一绝
2025年06月07日 04点06分
痴人泰坦萨诺斯
纯飞舞一个,噩梦难度开荒前面几关就没死过
2025年06月07日 06点06分
结穗🌿
回复 橙云 :他就是最低难度玩的,半桶水都没有就出来晃荡
2025年06月07日 09点06分
杜牧guy
@橙云
永恒力快速移动就几种。dash,肉钩和弩炮跳。dash和弩炮跳都不能很好的进行纵向机动。删肉钩等于往核心玩法上大砍一刀
2025年06月07日 12点06分
level 10
Morich
肉√和盾冲比较类似,二者有重叠。不如加入一个把敌人撞飞的系统,然后撞飞+对空盾冲,大大加强机动性和操作空间
2025年06月10日 12点06分
10
level 7
Mag4Ki🎀
有点想象不出来
左手这盾可以设计成,比如坚硬护臂,可以用来弹反一些特殊攻击,然后其他的跟永恒的体系结合…
UltraKill?(
讲meath♂♂k是糟粕的…无话可说,顺从
2025年06月10日 15点06分
11
level 1
鬼不觉天广地丰
永恒里手雷的按键改成投掷盾,然后盾牌在非开枪后摇状态下自动格挡,盾冲改成冲刺撞到怪自动释放
但是意义不大,只会降低doom的性能
2025年06月10日 16点06分
12
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