level 12
我的唯依
楼主
写这篇贴子呢主要是因为闲的,其次是因为看到体服跟新了BF监控系统。结合近段时间的想法吐槽两句。
你说端游是弃子把,他们还抽时间抽人手做一个不痛不痒的监控系统。(又是技术测试吗)。你说端游不是弃子把?——————我不信。
相信这种东西从来不是看他们说了什么,而是看他们做了什么。口号喊的震天响,锅也甩了,也说知道错了。甚至还砸钱找UP做视频广而告之说知道错了。可是看看这半年来的更新内容,合着知道错了是对手游玩家喊得吗?对端游玩家的态度就是:我知道错了,但我不改。你想怎样?你又能怎样?
从这几年端游的更新内容来看,他们只是把端游当做血池,把手伸进老板的口袋里掏出钱,然后哭着喊着求手游玩家快回来玩手游。不忘初心,说的好听,可初始还没手游呢。
他们曾信誓旦旦的说“今年”是端游年,端游不是弃子。互联网有记忆,但我没记录,不然指定做成表情包,时不时翻出来回味一下。
扯远了,这贴子也不是纯批判,我想他们一定知道MMO最重要的是玩家数量,而导致端游玩家低迷的原因是崩坏并且还在扩大的数值体系。知道的吧?
他们显然是知道的,毕竟还特意写到了CH罪证三里:

还是有点跑题,今天我想要吐槽的不是他们知道但不改的数值和产出系统。而是现今游戏内一些需要修改或者不合理的地方(毕竟还有工夫做BF监控,大家一起提提这些需要修改的细节,万一改了呢)
我自己列出一些,想到什么写什么,排名不分重要程度。
1、传家宝道具卖不掉(部分金色道具产出只能丢点券拍卖,但是根本没人买,也没有低保,当时这改动出的时候我就吐槽,是哪个设计师提议的,让他高强度玩几年天刀再提修改建议。)
2、神思和云城要么一直开要么不间断,不然功力断档。(论剑和22你们倒是一直做的赛季,神思和云城为什么要断档?持续开到下赛季服务器费电吗?让新区玩家,新人玩家上来就比别人少点,只能硬等?)
3、许愿树给的袋子还出紫色砭石(绿蓝紫和普通金石头已经彻底没有用了但是对应的产出还没去掉,我记得有看到更新说要去掉绿蓝紫,是还没上正式服吗?)
4、身份玩法奖励还是低等级奖励(当2025年有亲友说特意跑去网吧做莲花,我的反应是他比我想象的还要无聊。身份玩法的产出够网吧钱吗?)
5、帮派金箱子还给天行(普通金石头也没用了,去掉吧还是说搁这回忆呢)
6、战令后台有多少玩家充?占比多少?直接50R一个月,道具不变。目的是要刺激消费,而不是死守代码。(想阻拦工作室?我之前提过一个狠的,战令每个月50R,给的东西不变,不买战令的所有玩法产出都是绑定,只能自用(买金买点券不影响)(如果这提议可以的话,能买战令所有产出都非绑吗?)
7、制造和摆摊系统基本废了(以前开封和杭州摆摊区都是人,现在冷冷清清的,想删就删,但不考虑相关的内容修改,这多少不负责任。)
8、输出统计面板十年了还不能固定位置
9、话本奖励领取无法默认跳过动画,每次都是点领取动画结束以后才有跳过动画的框,但是下次还是默认有动画。(哪个天才设计师设计的,自己打过本领过奖励吗?)
10、2V2建议改回平衡面板或者自定义面板(其实以前的3v3挺好玩的,比22好玩多了)
11、背包不够用(要么扩大背包栏、要么设计卖的贵点的浮动背包:就是永远多一行空的。)
12、按键配置希望可以上传云端
13、按键设置里增加快速标记玩家的快捷键和快速选择标记的玩家快捷键(这个设计别的游戏十几年前就有)
14、在非战斗状态下增加拔出武器和收起武器的快捷键(别问 问就是帅)
15、咸鱼太久了,团战脱战判定改了吗?还是说2025还有可能十八连滚还脱不了战?
暂时就想到吐槽那么些,其他的大家补充。

2025年06月05日 13点06分
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你说端游是弃子把,他们还抽时间抽人手做一个不痛不痒的监控系统。(又是技术测试吗)。你说端游不是弃子把?——————我不信。
相信这种东西从来不是看他们说了什么,而是看他们做了什么。口号喊的震天响,锅也甩了,也说知道错了。甚至还砸钱找UP做视频广而告之说知道错了。可是看看这半年来的更新内容,合着知道错了是对手游玩家喊得吗?对端游玩家的态度就是:我知道错了,但我不改。你想怎样?你又能怎样?
从这几年端游的更新内容来看,他们只是把端游当做血池,把手伸进老板的口袋里掏出钱,然后哭着喊着求手游玩家快回来玩手游。不忘初心,说的好听,可初始还没手游呢。
他们曾信誓旦旦的说“今年”是端游年,端游不是弃子。互联网有记忆,但我没记录,不然指定做成表情包,时不时翻出来回味一下。
扯远了,这贴子也不是纯批判,我想他们一定知道MMO最重要的是玩家数量,而导致端游玩家低迷的原因是崩坏并且还在扩大的数值体系。知道的吧?
他们显然是知道的,毕竟还特意写到了CH罪证三里:

还是有点跑题,今天我想要吐槽的不是他们知道但不改的数值和产出系统。而是现今游戏内一些需要修改或者不合理的地方(毕竟还有工夫做BF监控,大家一起提提这些需要修改的细节,万一改了呢)我自己列出一些,想到什么写什么,排名不分重要程度。
1、传家宝道具卖不掉(部分金色道具产出只能丢点券拍卖,但是根本没人买,也没有低保,当时这改动出的时候我就吐槽,是哪个设计师提议的,让他高强度玩几年天刀再提修改建议。)
2、神思和云城要么一直开要么不间断,不然功力断档。(论剑和22你们倒是一直做的赛季,神思和云城为什么要断档?持续开到下赛季服务器费电吗?让新区玩家,新人玩家上来就比别人少点,只能硬等?)
3、许愿树给的袋子还出紫色砭石(绿蓝紫和普通金石头已经彻底没有用了但是对应的产出还没去掉,我记得有看到更新说要去掉绿蓝紫,是还没上正式服吗?)
4、身份玩法奖励还是低等级奖励(当2025年有亲友说特意跑去网吧做莲花,我的反应是他比我想象的还要无聊。身份玩法的产出够网吧钱吗?)
5、帮派金箱子还给天行(普通金石头也没用了,去掉吧还是说搁这回忆呢)
6、战令后台有多少玩家充?占比多少?直接50R一个月,道具不变。目的是要刺激消费,而不是死守代码。(想阻拦工作室?我之前提过一个狠的,战令每个月50R,给的东西不变,不买战令的所有玩法产出都是绑定,只能自用(买金买点券不影响)(如果这提议可以的话,能买战令所有产出都非绑吗?)
7、制造和摆摊系统基本废了(以前开封和杭州摆摊区都是人,现在冷冷清清的,想删就删,但不考虑相关的内容修改,这多少不负责任。)
8、输出统计面板十年了还不能固定位置
9、话本奖励领取无法默认跳过动画,每次都是点领取动画结束以后才有跳过动画的框,但是下次还是默认有动画。(哪个天才设计师设计的,自己打过本领过奖励吗?)
10、2V2建议改回平衡面板或者自定义面板(其实以前的3v3挺好玩的,比22好玩多了)
11、背包不够用(要么扩大背包栏、要么设计卖的贵点的浮动背包:就是永远多一行空的。)
12、按键配置希望可以上传云端
13、按键设置里增加快速标记玩家的快捷键和快速选择标记的玩家快捷键(这个设计别的游戏十几年前就有)
14、在非战斗状态下增加拔出武器和收起武器的快捷键(别问 问就是帅)
15、咸鱼太久了,团战脱战判定改了吗?还是说2025还有可能十八连滚还脱不了战?
暂时就想到吐槽那么些,其他的大家补充。
