浅谈黑夜君临好评回转和媒体测评低分的个人观点
艾尔登法环吧
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s赵云p 楼主
我觉得风评好转的最重要的一个原因是大佬们开始出攻略了,教你各个boss怎么打,属性怎么针对,怎么搜图,怎么规划路线。
就像石剑钥匙,我以前只会摸教堂中间背后的箱子,导致出货率堪忧,昨天去查了一下才知道,
某些出生营地的马车上的箱子出钥匙,打城堡里的魔像守卫,中间路过的二层木板拐进小房间爆钥匙,打铁处女的楼顶有钥匙,打蜜雪冰城的二楼有钥匙。
各种地形的攻略跑法,boss位置。
各种神秘小技巧,像城堡二楼有地图,必爆魔法杖,遗迹地下出boss的对面必爆祷告。
武器放副手,放背包都有效果。
局外遗物的配装选择。
这些东西你查了是真的能用得上,而且能大幅度提高你的游戏体验的。
2025年06月05日 01点06分 1
level 1
s赵云p 楼主
然后媒体测评的话,他们能出几个人要一步步测评这些东西?这游戏目前为止我依旧评价是💩一样的引导。不去看视频谁知道在入门书可以把新手关没打过的恶兆再打一遍吗。每个人都可以去做自己的追忆任务。如果测评的人不多的话,我怀疑他们可能都是单人开,还要测评这么多角色。一些媒体说测了80多小时。当时看很多,现在看起来完全不够看。
2025年06月05日 01点06分 2
看媒体评测个个唐的要死,提前玩了个寂寞,还没有我网测玩知道的东西多,网测试玩第二天开始就已经野排过boss了,我网测有的角色全部都在当时都只靠野排通了三狼
2025年06月05日 10点06分
level 1
s赵云p 楼主
大家都会游戏后,基本都能12-13级去见夜王,媒体测评说要很胡才能13级,说明他们对游戏的认知不到位,这也不怪他们,我们都是踩在攻略大佬的肩膀上,各种军事化行动搜图探索。
想想大家总结的憋,主城底下的铃珠猎人,楼顶的黑剑眷属,中间的投壶山妖,火山地形的英雄石像鬼,全都是血与泪的教训。大家现在见到了都知道跑,测试的媒体应该是非常痛苦的在那里挣扎。
2025年06月05日 01点06分 3
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