level 9
朝武芳乃永远的神
楼主
本赛季地图有个最大的变化,就是取消了中立城,全部城池都是对称的一边一个。这就导致以往赛季地图不对称导致某变少铺路30格的这种情况不复存在,不用再担心因为差那30格对面先拿下城落地之后就打不过了。
同理,初期神行对轰阶段就是为了卡对面哪怕几块地的铺路进度,但这个阶段由于距离远本来就卡不了几块,而且就算给你卡个几十块也不会决定性地影响战局,毕竟你根本不可能抢先铺到一整个城的距离。
还有部分同盟采用的按团分城,可能到今天打过浮桥了刚好禁地,那就真的是跟吃了屎一样难受了。
在这种情况下,采用禁地战略可能获得的铺路优势的收益,跟开放打地对发育的提升的收益,哪个更高?我认为本赛季一定是后者。
2025年06月04日 12点06分
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同理,初期神行对轰阶段就是为了卡对面哪怕几块地的铺路进度,但这个阶段由于距离远本来就卡不了几块,而且就算给你卡个几十块也不会决定性地影响战局,毕竟你根本不可能抢先铺到一整个城的距离。
还有部分同盟采用的按团分城,可能到今天打过浮桥了刚好禁地,那就真的是跟吃了屎一样难受了。
在这种情况下,采用禁地战略可能获得的铺路优势的收益,跟开放打地对发育的提升的收益,哪个更高?我认为本赛季一定是后者。