自己做了个diy,欢迎各位讨论
游戏王diy吧
全部回复
仅看楼主
level 5
是个很抽象的,围绕着一张卡构成的体系(
轻喷(
2025年06月04日 09点06分 1
level 5
卡图还没弄,因为目前效果什么的都在调整中,打算先弄完再说
2025年06月04日 09点06分 2
level 1
一点点说吧,先总结牌效,然后盘一下展开思路,最后看看理想终场是什么样
械师之术以「术」代替,本家下级都有慢一回合检索/回收术的性能,不做赘述
-烛龛
•丢术墓地起跳,登场一擦
•拖长盘有用,后手突破点(微妙)
-枢姬
•登场检索全本家,丢术抽1
•优质启动点(目前来看)
-芯月
•丢术手牌特招,被破坏检索回收术
•废品
-枢穆
•丢术和自己拉2+自肃
•本家最暴力的动点
——————魔馅——————
-术
•一效果纯亏,2效果垃圾融合,3效果任一变补点
•微妙,不好评价
-工书
•炸1拿术,丢术炸本家炸1(本质2换一)
•微妙,效果感觉还行但想了几个展开总觉得怪……
-统御
•丢术擦1
•比烛龛好用(大概吧),作为后场,受打击面比作为怪兽的烛龛少很多
-精制
•卡组把术送墓检索一张本家魔馅
•终于看到一张2025年的牌效了,我好感动
-锻作
•丢2拿2术
•微妙,不会投入,本家的回收点够多了
-镇座
•本家泡影,不是很好用,时点方面,虽然是张三速……
-出临
•丢术招2,2换2,机械自肃
•微妙,陷阱没人权是这样的
——————额外——————
-万本
•检索、检索、一康
•优秀
-录主
•2怪融合or丢三术特殊登场,解场回收一体,附赠烧血,屁股很大
•强、劲、霸,送墓对手的牌检索来的牌就是扑鼻的美味呀!但是没康,抗性也一般
-读灵
•召唤机制同上,红爹抗性,复数擦(1速),丢术破坏(1速)
•擦改成2速吧
2025年06月04日 16点06分 3
level 1
1卡动的情况
只有枢姬有这个资格,但是也走不远
通招枢姬拿精制,精制堆术拿一张本魔馅
•工书,炸1拿术,没啥用
•锻作,丢2拿术,枢姬丢术抽1,然后停牌,过牌能力不错,理论上能过出补点,但是不在这里讨论
结论,1卡动做不出场面
2025年06月04日 17点06分 4
哦哦哦!大佬出现了!
2025年06月04日 17点06分
但是枢姬动作是本家比较重要的环节,多数展开都要尝试代入枢姬,(灰遮泡点)
2025年06月04日 17点06分
level 1
2卡动,种类很多
枢穆+术(1)
丢完检索枢姬+烛龛
枢姬拿精制,精制堆术(2)拿魔馅,根据剩余牌型可以选择
•拿工书,炸精制拿术(3),枢姬丢术(3)抽1,然后2卡叠R4万本,万本拔素材检索锻作,锻作丢2回收两张术,万本1康
•检索反击,叠万本,万本拔素材检索锻作,锻作丢2回收两张术,停牌,两康,并且两康用完还能剩一张术
2025年06月04日 17点06分 5
检索反击的牌型可以继续做牌,但是会缩小场面,烛龛丢1术回跳,手牌剩余1术开融合做录主,缩小场面换1个解场
2025年06月04日 17点06分
@阿术炸虾球🍤 官方印卡让人眼前一亮的系统又有几个呢?想象力这种东西是基于脚踏实地合理性的延伸,你已经明确了系统特色并且尝试把它写出来就已经超过了9成的人了,迈出去的第一步正是你想象力的证明
2025年06月04日 17点06分
大佬!安心,你给我的意见我全都会看的
2025年06月04日 17点06分
有些大佬说我做的diy没有想象力,可是我为了符合k语言挺努力的…而且我真的会打印出来玩的
2025年06月04日 17点06分
level 1
二卡动牌型好多,感觉一晚写不完了
持有枢姬的情况下,
术可以等价于任意一个本家补点,可以进行R4展开,同理,只要保证枢姬+任意本家下级都能进行比较稳定的R4展开,根据手牌质量检索自由度直线上升,但是占着通召点,吃坑原地爆炸,其他的牌型基本也要绕着枢姬→R4展开,先手动无阻抗基本可以稳定出2康
2025年06月04日 18点06分 6
感谢大佬,你的所有建议我都单独截出来对照原卡了[真棒]
2025年06月04日 18点06分
这让我想起来荒魂幸魂了
2025年06月05日 02点06分
level 1
总结一下卡组特性吧,这里说的强弱只是(本人尝试)客观表达卡组之间的相性,如果想要调整卡组强度可以从其中一两项入手
————不足、弱项————
绕着术一张卡转,被次元系天克
不具备攀场值的能力,第一回合基本没办法扩大场面(基本只能保证1前1后),也意味着单卡解如坏兽会对终场造成很大的破坏,不过后场不像某捉妖娘们那样幽默,依然能开出来
长盘方面,打出去的下级只有烛龛和术能靠着回收系统运转,上级无法回收陷入长盘会非常吃力
动点集中在枢姬,系统内补点太少导致展开非常脆弱
2阻抗(还不算优质)无续航在新时代游戏王环境内想要存活还是比较吃力的(但是只要存活下来就有比较强力的回合)
————优势、强势————
T3动作极强,简单粗暴的强,在堆下去足够多的本家下可以重复回收术迅速出大哥完成斩杀
自肃较小,在牌型不理想的情况下可以41妥协,而且开发余地比较高,这里只讨论了本家系统内,R4的卡池太深了,开发上限很高
2025年06月04日 18点06分 7
level 1
以我预想中应该是以R4为核心,投入适量本家后投入一定滤抽+红坑,尽量争取缩小对方场面让自己活到T3一波推了对面,红坑也有两种倾向
以御前、技抽、休息一回等等为例的贴纸
以威吓、达摩炮、回滚一类只为了苟命的陷阱(可以用于滤抽和丢手cost)
2025年06月04日 18点06分 8
辛苦大佬了,大佬写了一千多字了,非常感谢!
2025年06月04日 18点06分
level 1
T3动作还是有点强了啊
2025年06月04日 18点06分 9
但非正规出场是守表而且没续航,这么看其实还行
2025年06月05日 03点06分
level 1
割草
2025年06月04日 18点06分 10
level 1
光道
2025年06月04日 18点06分 11
level 9
楼上大佬已经说了纯本家的情况,我来说一下我的想法,枢姬的检索点其实比想像的多,因为额外有个叫齿轮齿轮x的4阶黑怪,能叠出来就能拿到枢姬,我个人认为可以试试混护宝炮妖,毕竟他们也是有用的4阶黑怪,而且是机械族的,至于其他,我还没想好,就不评价了
2025年06月05日 02点06分 12
level 8
感觉下级有点孱弱了,特别是柩穆,目前的写法看起来应该是回合自肃,极大限制了上限,通过之后基本上前场阻抗就只能单吊一张万本;然后t1能够主动拿术的方法感觉明显比需要用到术的地方少很多,很多很美的效果很可能因为缺术的关系开不出来
2025年06月05日 06点06分 13
level 8
不过好在术的效果比起爆裂模式、合成兽的钢核之流,效果不算没用,多少还能辅助一下展开;此外录主那个很香的①效果没有写发动,不知道送去墓地是cost还是效果处理
2025年06月05日 06点06分 14
cost,不取对象,听朋友说这种写法意味着不入连锁所以刻意没写发动
2025年06月05日 06点06分
@桐人LJY 好的,我去查查有关的卡,然后修改一下效果
2025年06月05日 07点06分
@桐人LJY 我看了一下,基本都有个前置效果,所以我改成了这样,应该可以吧? ①1回合1次,把手卡1张「械师之术」给对方观看。那之后,以下效果可以适用。 ·把场上1张卡送入墓地,从卡组·墓地把1张「械师之术」加入手卡。
2025年06月05日 07点06分
@桐人LJY 类似效果的怪兽卡都有特招或检索的前置效果,我觉得本来这个①就已经很强了,再加个检索就有点太超模了()
2025年06月05日 07点06分
level 8
此外这个卡组很吃次元系,上面已经有人提到了,一旦吃宇宙人,有些效果开都开不出来。既然本家有r4,其实可以考虑把一些效果的送去墓地改成往黑怪的素材里塞,然后也可以从黑怪的素材里面把卡取到手上,这样就极大地增强了次元系的抗性。
话讲回来,你这个黑怪没有写等级要求,也就是任意两个本家怪都能叠,包括用自己和用两个融合怪……
2025年06月05日 06点06分 15
哦我去!
2025年06月05日 06点06分
1 2 尾页