咨询游戏数值膨胀的问题
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level 3
教父本体◎
楼主
本人并不是专业的数值策划,为了偷懒给所有角色升级都是全属性+1,然后通过增减角色属性百分比来体现角色特性。但升一级全属性+1似乎有些过于强力了,仅升2级,最开始的小怪便打不动主角了。同时游戏内有男主跟女角色互动的剧情,每个互动剧情初次触发都会增加男女主双方5点全属性,目前游戏内做了三段互动剧情,后续预计还会增加,到后面会不会导致男主属性过于BT
2025年06月03日 05点06分
1
level 3
教父本体◎
楼主
怎么所有回复都没了
2025年06月03日 23点06分
4
level 1
232a12
因为你的战斗公式是+-法公式,所以会出现这种情况,有两个解决方案
1 是把公式修改为除法公式,防御会换算为伤害减免的一种,这种除法公式有N多类型,可以自行上网搜索。
2 是把基础数值加大,比如你角色一共100级,每级属性+1,那么如果初始你全角色和怪都有20级的基础属性,那小怪不破防的情况就会在20级之后才出现
2025年06月07日 07点06分
5
教父本体◎
感谢
2025年06月07日 23点06分
level 1
232a12
这也是为什么很多rm游戏,基础属性都很高,角色1级就上百血量几十攻击
2025年06月07日 07点06分
6
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